皮克斯动画公司前言从1995年的《玩具总动员》到2010年的《玩具总动员3》,皮克斯动画工作室创造的11部动画长片和18部动画短片,部部堪称杰作,且每部长片在美国本土的票房都超过1亿美元,在艺术和商业上都取得了巨大成功。总部坐落于美国加利福尼亚州的皮克斯动画工作室成立于1986年,一直致力于制作优秀的电脑动画作品。迄今为止,11部动画长片中5部获得奥斯卡最佳动画长片奖,18部动画短片中3部获得奥斯卡最佳动画短片奖,另有6部获得提名,同时多部作品还取得金门奖、金尼卡斯奖等众多奖项。前言在2009年第66届威尼斯电影节上,皮克斯动画工作室的五位导演被集体授予了金狮终身成就奖。《冰河世纪》的导演克里斯·韦奇说:“皮克斯的伟大之处就在于它的完全独创。不只是一个创意,而是整个故事,每一个环节—人物、人物关系等都是原创。那是真正难做的部分。”前言《玩具总动员》(ToyStory,1995年,1996年奥斯卡特殊成就奖,最佳原著剧本提名,最佳音乐或喜剧片配乐提名,最佳歌曲提名)《虫虫危机》(ABug'sLife,1998年,1999年奥斯卡最佳音乐或喜剧片配乐提名)《玩具总动员2》(ToyStory2,1999年,2000年奥斯卡最佳歌曲提名)《怪兽电力公司》(Monsters,Inc.,2001年,2002年奥斯卡最佳歌曲奖,最佳动画长片提名,最佳音效剪辑提名,最佳原创配乐提名)《海底总动员》(FindingNemo,2003年,2004年奥斯卡最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳电影配乐提名,最佳音效剪辑提名)《超人总动员》(TheIncredibles,2004,第77届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳音效剪辑奖,最佳原著剧本提名,最佳混音提名)赛车总动员》(Cars,2006年,2007年奥斯卡最佳动画片奖提名,最佳歌曲提名,2007年金球奖最佳动画片奖,2007年格莱美奖最佳电影原声带奖。而2006年亦是皮克斯小台灯标志20周年庆)前言《美食总动员》(Ratatouille,2007年,第80届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)《机器人总动员》(WALL.E,2008年,第81届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳歌曲提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)《飞屋环游记》(Up,2009年,第82届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳配乐,最佳视频提名,最佳原创剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名)皮克斯第一部3D立体电影《玩具总动员3》(ToyStory3,2010年6月16日上映,第83届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳歌曲,最佳视频提名,最佳改编剧本提名,最佳音效剪辑提名)《赛车总动员2》(Cars2,2011年)《勇敢传说》(Brave,2012年6月19日上映,第85届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,第70届金球奖最佳动画片奖)《怪兽大学》(MonstersUniversity,2013年6月28日上映)前言公司发展史约翰·拉塞特始终是铸就皮克斯的灵魂人物。受到从事美术的母亲影响,孩提时代起拉塞特就痴迷于动画制作。1975年,18岁的拉塞特进入美国加州艺术学院,当时迪士尼公司正在筹备一个动画专业,这是个具有开创性、融合美术、设计和摄影为一体的课程,拉塞特成为该教学计划接收的第二名学生。在加州艺术学院学习的四年间,拉塞特制作的动画作品《小姐和台灯》(LadyandtheLamp)和《恶梦》(Nitemare),连续两年为他赢得了学生奥斯卡奖。公司发展史毕业后拉塞特如愿进入迪士尼公司工作。接受了迪士尼经典教育的拉塞特本应顺理成章地成为动画王国一位才华出众的艺术家。然而,出于对技术的狂热与对梦想的执著,拉塞特不断尝试将传统手绘动画与电脑制作的摄影动作和背景进行结合。最终,这位传统动画艺术家们眼中离经叛道的狂徒终于被迪士尼扫地出门。幸运的是,拉塞特当时已经小有名气。梦碎迪士尼的拉塞特被计算机图形专家艾德·卡特姆(EdCatmull)招揽进乔治·卢卡斯(GeorgeLucas)为拍摄《星球大战》系列所创立的电影动画部门,该部门致力于融合当时最新兴的电脑图像技术与传统的动画艺术。公司发展史艾德·卡特姆的老板就是卢卡斯,提到卢卡斯大家会想到《星球大战》系列,而当时就是卢卡斯委托卡特姆创办的计算机图形公司,为计算机图形公司的负责主任。但到1985年卢卡斯要解散公司这里有两个原因,第一是他的婚姻失败离婚了,大量财产分给了他的前妻,资金实力大不如以前,不足以维持公司,第二他对星球大战系列感到厌烦不愿意再投入,所以想解散公司。而最不愿意看到公司解散的就是卡特姆,因为这是他和一帮兄弟一起创业的成果,所以他一直苦寻新买主。公司发展史而此时一个重要人物乔布斯想来收购这个公司,因为乔布斯在苹果出了状况,乔布斯虽然是一个创业天才但他的人际关系和情商糟糕的一塌糊涂,周围人很难和他相处公事,后来他被自己创办的公司开除了。而当时乔布斯发现了商机以500万美金收购卢卡斯的电脑图形公司。此后开始做动画硬件但很不成功,连赔三年,之后又开始做3d动画软件却也不尽人意前前后后赔了几千万美元。就如同飞屋环游记里的那个老头性格一样,认清目标不干成功誓不罢休,一条道跑到黑。公司发展史到1988年为买动画软件设计了一个广告片《顽皮跳跳灯》,却意外获得奥斯卡奖,后来我们也都制作那个小台灯成为皮克斯的吉祥物设计。之后乔布斯开始转头带领公司做3d动画片,经过长期策划他们选择了玩具总动员这个题材。但是制作没问题可是这已经不是电脑行业了转变成电影行业,直接面临怎么买?资金如何回笼?如何宣传?怎么保证票房?如何营销?所以这个时候迪士尼找到乔布斯谈合作。最后以2600万美元把电影卖给迪士尼,而迪士尼在全球赚了3亿5千万美金,而这与皮克斯没有任何关系。公司发展史皮克斯借助迪士尼的实力赚的了第一桶金,之后断绝合作关系两年,而乔布斯又找到其他电影公司合作,之后的作品《海底总动员》、《机器人总动员》、《虫虫危机》等一部比一般火爆。2005年鲍勃·伊格尔接替麦克·艾斯尼成为迪士尼CEO到2006年迪士尼感到情况不妙如果这样下去早晚要破产,因为皮克斯的产品比自己好,所以迪士尼为了形成动画业的垄断再次找乔布斯和谈,经过一年的时间,迪士尼以76亿美元收购迪士尼。迪士尼一时拿不出这么多的钱则拿股票抵换,乔布斯也成为迪士尼最大的个人股东占到7%。此后乔布斯离开皮克斯,又回到了苹果。公司发展史公司环境走进位于加州的皮克斯工作室,就像走进了一个孩子的梦想王国。眼花缭乱的玩偶模型与动画电影场景随处可见,概念性的图画遍布各个角落。办公大楼几乎是一个成人版游乐场,员工们甚至被允许在办公室里玩滑板、睡觉、吃零食和打游戏。每天早餐和午餐时间,200名“皮克斯人”在宽阔的总部餐厅一起享用丰富的食品。公司主楼旁边坐落着皮克斯学院,为员工们提供超过110门培养提高专业水平的内部课程,从技术培训到艺术教育,甚至包括黏土模型制作和帮助员工们养神静心的普拉提课。任何一位皮克斯员工,无论是动画师、会计、警卫还是营销人员,都可以在这里自由选择课程。公司环境公司主楼旁边坐落着皮克斯学院,为员工们提供超过110门培养提高专业水平的内部课程,从技术培训到艺术教育,甚至包括黏土模型制作和帮助员工们养神静心的普拉提课。任何一位皮克斯员工,无论是动画师、会计、警卫还是营销人员,都可以在这里自由选择课程。任何一位皮克斯员工,无论是动画师、会计、警卫还是营销人员,都可以在这里自由选择课程。竞争源动力他们将一部动画电影全部制作时间的3/4都花在故事处理上,从原始构想到画出脚本,最后定稿完成,整个过程常常要经历好几年时间。好莱坞的动画电影竞争日益激烈,拍出《怪物史瑞克》和《功夫熊猫》系列的梦工厂,正在准备第二部《驯龙高手》;蓝天工作室的《冰河世纪》系列和《里约大冒险》不管是评论还是票房都有口皆碑;连皮克斯的老东家卢卡斯影业也开始涉足电脑动画,制作出的《兰戈》虽没赶在今年暑期档大卖,但反响也颇为热烈……但皮克斯仍能在激烈竞争中突围而出,这不仅仅因为其出神入化的CG技术,他们成功的秘诀还有两个字:故事。竞争源动力“故事决定一切”正是皮克斯人的座右铭。从原始构想到画出脚本,最后定稿完成,整个过程常常要经历好几年时间。与真人电影要在预排摄前确定剧本不同,在皮克斯,陈列剧情的故事板、声音草图、影片粗剪几乎是同时协同工作的。如此一来,拉塞特修订剧本时,就可以做到由故事板艺术家们把剧本所讲述的故事在纸上描绘出来;美工设计师则开始设计场景和角色;剪辑师根据各种信息确定各要素的时间和顺序,与声音初采样一起剪辑成初期粗剪视频。皮克斯有一个专门的智囊团队伍,由顶级导演和制作人组成,只有被智囊团一致通过的故事,才能正式建立拍摄项目。皮克斯动画成功的原因1.良好的创作环境皮克斯著名的企业文化就是“以下犯上”。不同部门、不同层级的员工都可以随时联系沟通,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。而不需要通过所谓的“正规渠道”。在创作过程中,挑战上级或权威也是常常发生的事。而皮克斯另类的工作环境也令人羡慕—办公大楼几乎是一个成人版的游乐场,巨大的自助餐厅、摆满稀奇古怪玩意的工作台、办公室里玩具多到无处下脚。员工们可以在室内玩滑板,在办公室睡觉、吃零食、玩游戏。这种自由宽松的创作环境,激发了皮克斯员工的工作热情,也由此迸发出巨大的创作能量。皮克斯动画成功的原因2.优秀的创作团队皮克斯创建了一个包括高级动画师、故事部和艺术部的创意团队,负责为所有皮克斯的电影提供创意并写出来。皮克斯致力于雇佣那些有优秀表演才能的人才,他们能让看起来死气沉沉的角色活起来,好像他们有自己独特的思维方式。皮克斯的创作团队非常注重对于动画细节的处理。以《海底总动员》为例,在编剧前,故事部门的成员全都在导演的带领下,大量搜集相关的背景资料,实地考察,在水底世界观察海中生物的一举一动,光线与色泽的变化,皮克斯动画成功的原因感受海底世界的奥妙,再展开剧本构思。《汽车总动员》中俯瞰大货柜车在黑夜驶离纵横交错公路系统的镜头,只有十秒左右的时间,但为了呈现出夜晚公路的车灯效果,耗费了五个月才制作完成。皮克斯动画成功的原因3.准确的市场定位皮克斯的动画作品一直都是老少皆宜,制作出飞动画片不仅仅是给孩子们看的,而同时要让他们的父母愿意陪他们一同观看。这就要求在制作之初就做好准确的定位—老少皆宜。既让孩子们能从中得到乐趣,学习到一些浅显的道理,又能让成年人在轻松娱乐之际从中找到一些共鸣,不会觉得幼稚、无聊。以《飞屋环游记》来看,这无疑是一部老少皆宜的童话故事,故事表现得清晰易懂,不难揣测,同时又充满乐趣与感动。孩子们能从中体会到冒险的乐趣,成年人也能感受到爱与梦想的力量。皮克斯动画成功的原因4.出色的作品(整体创意)皮克斯不同于其他动画制作公司,他们将自己的制作理念完全融入作品中,不复制已有的故事。在皮克斯的动画世界里,没有王子和公主,没有魔鬼和巫婆,有的只是独到的角色对人类普通情感的表现。皮克斯从故事选材、脚本创作直至人物刻画、技术制作,都充满了创意。《料理鼠王》中,一只热爱烹饪的小老鼠梦想着当上厨师,并跑去巴黎的餐厅大显身手。整部影片充满了新鲜、别致的趣味,令人耳目一新。皮克斯出色的整体创意和跳出常规的剧情,都是让影片能够获得巨大成功,甚至成里程碑式的皮克斯动画成功的原因作品的重要原因。(独特有趣的角色)动画角色是动画片的灵魂,独特的性格魅力是一个动画角色的灵魂。在皮克斯动画里,玩具、动物、植物、汽车等都被赋予了人的感情与灵性。动画短片《暴力云与送子鹳》,故事简单,没有任何对白,但短片选取了云作为主角,将普通的云设计成了充满喜怒哀乐、憨态可掬的人的形象,通过角色的夸张表现,使作品内容具体形象,生动活泼,演绎出令人惊叹的效果。皮克斯动画成功的原因皮克斯似乎还特别眷顾小人物。《虫虫特工队》中,主角菲力是一个虽然已经成年,却空有抱负而缺乏实施能力的失败者。这个再普通不过的小人物,不断的给忙碌的蚁群带来麻烦,却阴差阳错地成就了拯救蚂蚁王国