平面图在信息学中的应用海南省海南中学刘才良引言平面图是图论中一类重要的图,在实际生产中应用非常广泛。比如集成电路的设计就用到平面图理论。在信息学中,虽然有关平面图的题目并不多见,但对于某些题目,如果通过建模转化,应用平面图的性质,将大大提高算法的效率。因此,掌握一些平面图理论会对我们有很大的帮助。相关定义、定理及推论平面图–一个无向图G=V,E,如果能把它画在平面上,且除V中的节点外,任意两条边均不相交,则称该图G为平面图。例如:图(a)经变动后成为(b),故图(a)为平面图。而图(c)无论如何变动,总出现边相交,图(c)为非平面图。(a)(b)(c)相关定义、定理及推论面–设G为一平面图,若由G的一条或多条边所界定的区域内不含图G的节点和边,这样的区域称为G的一个面,记为f。包围这个区域的各条边所构成的圈,称为该面f的边界,其圈的长度,称为该面f的度,记为d(f)。为强调平面图G中含有面这个元素,把平面图表示为G=V,E,F,其中F是G中所有面的集合。相关定义、定理及推论定理1:若G=V,E,F是连通平面图,则∑f∈Fd(f)=2|E|.定理2:若G=V,E,F是连通平面图,则|V|-|E|+|F|=2.证明:首先假定G是树,则|E|=|V|-1,G只有一个无限面,因此|V|-|E|+|F|=|V|-(|V|-1)+1=2.现在假设G不是树,由于G是连通的,故G中至少存在一个基本圈C,于是G必有一个有限面f,而f的边界是由基本圈C及可能连同计算两次的一些边组成.如果从G中删去基本圈C上的一条边后得到的平面图G1=V1,E1,F1,则|V1|=|V|,|E1|=|E|-1,|F1|=|F|-1,故|V1|-|E1|+|F1|=|V|-|E|+|F|,仿此做下去,最终得到G的一棵生成树T0=V0,E0,F0,于是|V|-|E|+|F|=|V0|-|E0|+|F0|=2.相关定义、定理及推论推论1:给定连通简单平面图G=V,E,F,若|V|≥3,则|E|≤3|V|-6且|F|≤2|V|-4.推论2:设G=V,E,F是连通简单平面图,若|V|≥3,则存在v∈V,使得d(v)≤5.邻接表、散列表结构O(|V|)VS邻接矩阵结构O(|V|2)推论1:|E|=O(|V|)应用-例1:水平可见线段(CEPC2001)平面上有N(N=8000)条互不相连的竖直线段。如果两条线段可以被一条不经过第三条竖直线段的水平线段连接,则这两条竖直线段被称为“水平可见”的。三条两两“水平可见”的线段构成一个“三元组”。求给定输入中“三元组”的数目。(坐标值为0到8000的整数)应用-例1:水平可见线段(CEPC2001)分析把线段看成点若两条线段水平可见,则在对应两点之间连一条边,建立无向图G统计G中的三角形的数目应用-例1:水平可见线段(CEPC2001)算法一–设数组C[I](I=0..2Ymax),C[2y]表示覆盖y点的最后一条线段,C[2y+1]表示覆盖区间(y,y+1)的最后一条线段–把线段按从左到右的顺序排序–依次检查每一条线段L(L=[y',y''])•检查L覆盖的所有整点和单位区间(C[u],u=2y'..2y'')•若C[u]≠0,则G.AddEdge(C[u],L)•C[u]←LO(NlogN)O(N)O(Ymax)总计:O(NYmax)时间性能分析如何建立图G?应用-例1:水平可见线段(CEPC2001)算法二–定义线段树T:•设节点N描述区间[a,b]的覆盖情况0(无线段覆盖[a,b])•则N.Cover=L(线段L完全覆盖[a,b])-1(其他情形)–线段树的存储:使用完全二叉树的数组结构,可以免去复杂的指针运算和不必要的空间浪费。如何建立图G?时间性能分析排序:O(NlogN)检索:O(NlogYmax)插入:O(NlogYmax)总计:O(NlogYmax)空间性能分析线段:O(N)线段树:O(Ymax)边表:O(N)应用-例1:水平可见线段(CEPC2001)算法一枚举所有的三元组,判断三个顶点是否两两相邻。由于总共有Cn3个三元组,因此时间复杂度为O(N3)算法二枚举一条边,再枚举第三个顶点,判断是否与边上的两个端点相邻。根据水平可见的定义可知G为平面图,G中的边数为O(N),故算法二的复杂度为O(N2)算法一与算法二的比较算法一只是单纯的枚举,没有注意到问题的实际情况,而实际上三角形的数目是很少的,算法一作了许多无用的枚举,因此效率很低。算法二从边出发,枚举第三个顶点,这正好符合了问题的实际情况,避免了许多不必要的枚举,所以算法二比算法一更加高效。统计图G中三角形的数目应用-例1:水平可见线段(CEPC2001)算法三—换个角度,从点出发每次选取度最小的点v,由推论2知d(v)≤5,只需花常数时间就可以计算含点v的三角形的数目.应用二叉堆可以提高寻找和删除点v的效率,总的时间复杂度仅为O(NlogN)算法二与算法三的比较算法二是以边作为出发点的,从整体上看,平面图中三角形的个数只是O(N)级的,而算法二的复杂度却是O(N2),这种浪费是判断条件过于复杂造成的。算法三从点出发,则只需要判断某两点是否相邻即可。有没有更好的办法?应用-例2:洞穴(CEOI97)在同一水平面上有N(N=500)个洞穴,洞穴之间有通道相连,且每个洞穴恰好连着三个通道。通道与通道不相交,每个通道都有一个难度值,现从1号洞穴开始遍历所有的洞穴刚好一次并回到洞穴1,求通过通道难度值之和的最小值。(给定所有通道的信息和在外圈上的洞穴)应用-例2:洞穴(CEOI97)分析本题求的是最优路径,但最优路径具备什么性质并不明显,故考虑深度优先搜索。N最大达到500,考虑剪枝以提高效率。基本剪枝条件:若当前路径的难度值的总和比当前最优值大则放弃当前路径。为了找到强剪枝条件,考虑问题所具有的特性–所有点的度数为3–所给的图是平面图–外圈上的点已知应用-例2:洞穴(CEOI97)情形一考虑路径1-3-5-6-12-10,由于每个洞穴必须被访问到,而11号洞穴只有一条可用通道9-11,访问11后不能再回到1,故该路径不可能遍历所有点。剪枝条件一在所有未访问的洞穴中,与其相邻的已访问过的洞穴(第1个与当前访问的最后一个除外)的个数小于等于1。410912117856213应用-例2:洞穴(CEOI97)情形二路径1-3-7-9-10-8-4把图分成两部分,而且两部分中都有未访问过的点。由于图是平面图,其中必有一部分点不能被访问到。剪枝条件二设外圈上的点按连接顺序为1,a2,…,ak,则访问的顺序只能为:1,…,a2,…,a3,…,…,…,ak,…,1.109121178564213应用-例3:地图着色(ACMShanghai2000)分析:把每个区域看成点,相邻区域之间连一条边,则问题转化为对每个点着色并使得相邻点颜色不同。根据地图的平面性可知:转化后的图是平面图。给定一地图,要求用不超过5种颜色涂每一个区域,使得相邻区域的颜色不同。(区域数=500)对于任意平面图G,是否都能用不超过5种颜色着色?应用-例3:地图着色(ACMShanghai2000)定理:对于任意平面图G,都能用不超过5种颜色着色.证明:只需考虑G是连通简单平面图的情形.若|V|≤5,则命题显然成立.假设对所有的平面图G=V,E,当|V|≤k时命题成立.现在考虑图G1=V1,E,|V1|=k+1的情形.由推论2可知:存在v0∈V1,使得d(v0)≤5.在图G1中删去v0,得图G1-v0.由归纳,图G1-v0可用5种颜色着色.若邻接结点使用颜色数不超过4,则可对v0着色,得到一个最多是五色的图G1.应用-例3:地图着色(ACMShanghai2000)若d(v0)=5且各邻接点分别着不同的颜色,则设与之相邻的点的按顺时针排列为v1,v2,v3,v4,v5.它们分别着不同的颜色c1,c2,c3,c4,c5.考虑点集Vc1,c3={v|v∈V(G1-v0)∧a(v)=c1或c3}所诱导的G1-v0的子图Vc1,c3.若v1,v3属于Vc1,c3的不同的分图,则在v1所在的分图中,调换颜色c1与c3后,v1,v2,v3,v4,v5五个点是四着色的,再令v0着c1色,得到G1的一种五着色.v1v5v4v3v2v0v1v5v4v3v2v0应用-例3:地图着色(ACMShanghai2000)若v1,v3属于Vc1,c3的同一的分图,则点集Vc1,c3∪{v0}所诱导的G1的子图中含有一个圈C,而v2,v4不能同时在圈的内部或外部,即v2,v4不是邻接点,于是考虑Vc2,c4={v|v∈V(G1-v0)∧a(v)=c2或c4}所诱导的子图Vc2,c4,v2,v4必属于Vc2,c4的不同的分图.做与上面类似的调整,又可得到G1的一种五着色.故对任何连通简单平面图G,G是五着色的.v1v5v4v3v2v0v1v5v4v3v2v0v1v5v4v3v2v0应用-例3:地图着色(ACMShanghai2000)算法:procedurePaint(G:Graph);找出度最小的点v0Paint(G-v0)考虑图G,若无法对v0着色,则对v0的相邻点,枚举所有点对,直到找到属于不同分图的点对,对其进行调整.任选剩下的一种颜色,对v0着色时间复杂度:O(N2)空间复杂度:O(N)总结以上例子分别论述了平面图理论在几类信息学问题中的应用。我们研究平面图就是为了更深刻地认识平面图,提高算法效率,但有时候单独应用平面图理论还不够,还需要和其它理论知识综合起来应用。然而要达到理想的效果并非一朝一夕的事情,它还需要我们平时多积累、多思考,遇到问题时才能运用自如。相信随着对平面图的研究不断深入,平面图的应用一定会更加广阔。谢谢!