湖北第二师范学院计算机学院2011至2012学年第2学期《管理决策分析》课程教案课程编码:B0330208_课程类别:__专业任选课_学分:2_总学时/周学时:34/2上课学时:34实验学时:0开课时间:2012年9月3日第1周至第17周授课年级、专业、班级:__10信息管理_______________使用教材:《管理决策分析》授课教师与职称:柯跃进副教授_____周次1时间2011年9月12日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):决策分析概论教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握决策分析的原理,熟悉决策分析的分类,了解决策分析的步骤教学重点及难点:决策分析的分类和原则,及步骤教学基本内容方法及手段(可增加页)第一章决策分析概论第一节决策分析的原理及其要点第二节决策分析的分类和原则第三节决策分析的步骤第四节决策系统讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:决策分析有几类,步骤是哪些?课后小结:掌握决策分析类型,及步骤。周次2时间2011年9月16日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):盈亏决策分析,现金流及其时间价值教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握盈亏决策分析方法,熟悉现金流,了解现金流时间价值教学重点及难点:盈亏决策分析方法教学基本内容方法及手段(可增加页)第二章确定型决策分析第一节盈亏决策分析第二节现金流及其时间价值讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:盈亏决策分析具体方法是什么,现金流的时间价值是什么?课后小结:掌握盈亏决策分析具体方法。周次3时间2011年9月16日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):无约束确定型投资决策,多方案投资决策教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握无约束确定型投资决策方法,熟悉多方案投资决策教学重点及难点:无约束确定型投资决策教学基本内容方法及手段(可增加页)第三节无约束确定型投资决策第四节多方案投资决策讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:无约束确定型投资决策具体方法是什么,多方案投资如何决策?课后小结:掌握无约束确定型投资决策具体方法。周次8时间2011年10月24日第9---10节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的移动图标(2)教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的“指向固定区域的某点”运动方式,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:“指向固定区域的某点”类型属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)“指向固定直线的某点”运动方式(2)二、实例作品----射箭游戏第二节“指向固定区域的某点”运动方式一、“指向固定区域的某点”运动方式的属性设置二、实例作品----小球随机移动讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作“指向固定区域的某点”移动类型作品。课后小结:移动图标实现动态效果,可以使作品更加丰富。周次8时间2011年10月28日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的移动图标(3)教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的“指向固定路径的终点”运动方式和“指向固定路径的任意点”运动方式,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:2种移动类型属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)第四节“指向固定路径的终点”运动方式一、“指向固定路径的终点”运动方式的属性设置二、实例作品----小熊骑车看朋友第五节“指向固定路径的任意点”运动方式一、“指向固定路径的任意点”运动方式的属性设置二、实例作品----小球阻尼运动讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作2种移动类型作品。课后小结:移动图标实现动态效果,可以使作品更加丰富。周次10时间2011年11月7日第9---10节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的交互图标(1)教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的按钮、热区域、热对象交互方式,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:3种交互类型属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)第六章交互控制第一节按钮交互响应一、按钮交互属性设置二、实例作品----小熊骑车过河第二节热区域交互响应一、热区域交互属性设置二、实例作品----认识水果第三节热对象交互响应一、热对象交互属性设置二、实例作品----打地鼠游戏讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作3种交互类型作品。课后小结:交互图标实现人机交互,可以加强人对程序的控制。周次10时间2012年11月11日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的交互图标(2)教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的目标区、下拉菜单、条件交互方式,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:3种交互类型属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)第四节目标区交互响应一、目标区交互属性设置二、实例作品----唐老鸭入座第五节下拉菜单交互响应一、下拉菜单交互属性设置二、实例作品----画图菜单选择第六节条件交互响应一、条件交互属性设置二、实例作品----猜数游戏讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作3种交互类型作品。课后小结:交互图标实现人机交互,可以丰富作品效果。周次12时间2011年11月21日第9---10节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的交互图标(3)教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的文本输入、按键、重试限制交互方式,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:3种交互类型属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)第七节文本输入交互响应一、文本输入交互属性设置二、实例作品----密码验证登陆第八节按键交互响应一、按键交互属性设置二、实例作品----地鼠移动第九节重试限制交互响应一、重试限制交互属性设置二、实例作品----三次登陆限讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作3种交互类型作品。课后小结:交互图标实现人机交互,可以丰富作品效果。周次12时间2011年11月25日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的交互图标(4)教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的时间限制、事件响应交互方式,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:2种交互类型属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)第十节时间限制交互响应一、时间限制交互属性设置二、实例作品----知识抢答竞赛第十一节事件交互响应一、事件交互属性设置二、实例作品----事件响应讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作2种交互类型作品。课后小结:交互图标实现人机交互,可以丰富作品效果。周次14时间2011年12月5日第9---10节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的框架、导航图标教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的框架、导航图标,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:2种图标属性设置教学基本内容方法及手段(可增加页)第七章Authorware增强功能第一节框架导航的使用一、框架导航图标的属性设置二、实例作品----相册、名车浏览讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作框架导航类型作品。课后小结:框架导航图标实现页面链接跳转,可以方便浏览和跳转。周次14时间2011年12月9日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的计算图标教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的计算图标,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:函数编写教学基本内容方法及手段(可增加页)第二节变量和函数使用一、计算图标属性设置二、实例作品----程序登陆讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作函数控制执行作品。课后小结:计算图标实现函数功能,可以方便设计者编程,丰富作品内容。周次16时间2011年12月19日第9---10节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):Authoreware课件中的知识对象使用教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的知识对象,熟悉属性设置,了解相关作品制作。教学重点及难点:函数编写教学基本内容方法及手段(可增加页)第三节知识对象使用一、知识对象基本概念二、实例作品----电影播放讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作知识对象作品。课后小结:知识对象内容丰富,可以简化作品制作,为设计者提供方便。周次16时间2011年12月23日第3---4节授课方式(请打√)理论课√□讨论课□实验课□习题课□其他□课时安排2授课题目(教学章、节或主题):综合作品制作教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握authorware中的各种图标使用,熟悉设计流程设置,了解综合作品制作。教学重点及难点:综合作品制作教学基本内容方法及手段(可增加页)综合作品制作----刘德华曲目欣赏讲解、演示、讨论指导作业、讨论题、思考题:制作知识对象作品。课后小结:知识对象内容丰富,可以简化作品制作,为设计者提供方便。