南京林业大学十朝博物馆素质拓展活动策划书活动时间:2015年月日活动地点:南京十朝博物馆2目录一、活动时间…………3二、活动地点…………3三、活动主题…………3四、活动目的对象………..3五、具体活动内容…………3六、前期安排……………6七、活动当天时间安排细则………….6八、人员安排…………….7九、物资清单……………..7十、奖品设置…………….8十一、赞助预算………………83一、活动时间2015.4.9星期二、活动地点十朝博物馆前草坪(钟山风景区四方城1号)三、活动主题RunningMan系列团康游戏四、活动目的及对象活跃组织氛围,调动成员积极性,调节组织成员关系,宣传十朝博物馆,提高知名度五、具体活动内容1)热身猜歌名:用电脑或是音箱播放提前准备的约25首歌曲,截取中间一段,让在场成员仔细听,然后各大组抢答说出歌名,猜对一题计一分,得分最低的一组必须集体合唱小苹果部分歌词。2)眼神游戏(报数):①按顺序报1、2、3、4…..游戏参加者分组随机打乱位置并弯腰将脸浸入水盆中,自行找时机报数,要互相彼此观察,看别人颜色行事,每次只能站起来一个报数者,如果有两个或两个人以上同事站起来那么同时出局,全4组人员最先逃脱的为胜利组,最后剩下的一个人所在队伍为失败组。②游戏外工作人员报数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站或者少站都不行,出错即失败。3)369pass参赛者围成一圈,按照顺序数数,但当遇到含有3、6、9的数字要用pass代替,否则输掉4)压指板奔跑游戏为接力式,脱鞋后一队一队进行。在压指板跑道上将设置4-5个关卡,每个关卡有不同的任务要完成,每完成一个任务需要跑到下一个任务点将接力棒传递给下一个队友,完成全程并用接力棒敲响悬挂在终点上下移动的锣为计时结束,时间最短的队伍胜利。关卡1:压指板跳绳:队员在压指板上进行跳绳运动,连续跳满10个即可进行接力棒传递,中段者从头开始重新计数。关卡2:一名队员背起一个人完成3次下蹲后跑向下一关卡关卡3:原地跳起用嘴咬悬挂在半空中的食物(薯片饼干等),咬到后向下一关卡接力关卡4:5在地上匍匐钻过5个半圆圈,向下一关卡接力(备)关卡5:在压指板上将间隔放置3个气球,要求队员用臀部坐下压破气球,压完后接力5)撕名牌大作战【以上四个游戏按照输赢情况排列。】胜利次数最多的队伍获得撕名牌复活一名队员机会1次、指定一名队员除正常名牌外额外获得一张超小号名牌、并且若是其他队伍有人撕去了此队员的正常名牌同时out。位列第二的队伍获得复活机会1次、困境逃脱机会一次(使用时喊出困境逃脱,则对手即可停止撕名牌动作,我方逃出)。第三的队伍获得复活机会1次。最后一名的队伍选择一名成员贴上超大号名牌撕名牌大作战在草坪上进行,每次在场上的人员数量为每队2人,每撕去一个人补上一名队员,最后留在场上的队员所在队伍获得胜利。撕名牌过程中不得发生斗殴口角,注意人身安全,可适当采取约束规定,若情况异常,工作人员有权暂停或终止游戏。前四个游戏每两个一起进行。6)惩罚游戏pockygame,除获胜组外其他组传递咬百奇,剩余最6长的组接受彩笔画脸惩罚。六、前期安排:1)4月5日(星期日)前统计参加人数,随机分组并印制名牌2)4月8日(星期三)前完成所有活动所需物品的采集。3)4月9日(星期四)11点场地负责人将物资带到西门集合,集合后即出发。到达活动地点后开始布置场地。务必在选手到达前布置完毕。七、活动当天时间安排细则1)12点所有人南林西门集合,集合后选手负责人C为选手分发铭牌并告知分组情况。2)12.30总负责人A带领准时出发,不得延误。3)13.30到达场地后,活动开始。4).12.30前采购负责人E物资到位,13.00前场地负责人B布置好猜歌名和眼色游戏场地,一点时检查。5)前两个游戏由FG主持介绍规则,结束后十分钟休息时间,B安排布置好压指板游戏场地,接下来进行369pass游戏和压指板奔跑游戏。6)前四个游戏结束,主持人F宣布排名并给予相信奖7惩。7)撕名牌大作战开始,有G介绍规则,游戏开始后H全程维持比赛秩序。8)游戏全都结束后FG宣布胜利组,给予奖励。失败组接受惩罚游戏。八、人员安排总负责人:A场地负责人:B选手负责人:C策划负责人:D采购负责人:E现场主持:F,G现场秩序:H九、物资清单物品单价数量总计名牌压指板跳绳2音箱1水盆108胶带,剪刀,笔,纸1扩音器2塑料圆圈4饼干/薯片等1袋锣(可用其他物品代替)1接力棒2队服气球若干奖品活动背景海报1十、奖品设置十一、赞助预算