第4章ae应用时间轴制作特效

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课程教案教师张三职称中二专业计算机班级12级各班课程名称AE影视后期特效制作章节第4章应用时间轴制作特效教学时数6教学方法及手段多媒体讲练结合目的要求1、理解时间轴、重置时间的方法2、使用GraphEditor(动画曲线编辑器)教学内容4.1.1课堂案例——粒子汇集文字使用“水平类型工具”编辑文字;使用“FEPixelPolly”命令制作文字粒子特效;使用“Glow”命令、“Shine”命令制作文字发光;使用“TimeStretch”命令制作动画倒放效果。4.1.2使用时间轴控制速度在“Timeline”(时间轴)中,单击按钮,展开Stretch时间拉伸属性。Stretch可以加快或者放慢动态素材层的时间,默认情况下Stretch值为100%,代表正常速度播放片段;小于100%时,会加快播放速度;大小100%时,将减慢播放速度。不过Stretch时间拉伸不可以形成关键帧,因此不能制作时间速度变速的动画特效。4.1.3设置声音的时间轴属性除了视频,在AfterEffects里还可以对音频应用Stretch功能。调整音频层中的Stretch值,随着Stretch值变化,可以听到声音的变化。时间分配40’重点难点思考题1、时间轴、重置时间的方法2、使用GraphEditor(动画曲线编辑器)参考文献人民邮电出版社《AfterEffects影视特效制作典型实例》中国电力出版社《AfterEffects7.0影视特效制作完全攻略》课程教案附页内容时间分配4.1.4使用入点和出点控制面板In(入点)和Out(出点)参数面板可以方便地控制层的入点和出点信息,不过它还隐藏了一些快捷功能,通过他们同样可以改变素材片段的播放速度,改变Stretch值。在“Timeline”(时间轴)窗口,调整当前时间指针到某个时间位置,按住Ctrl键的同时,单击In(入点)或者Out(出点)参数,即可实现素材片段播放速度的改变。4.1.5时间轴上的关键帧如果素材层上已经制作了关键帧动画,那么在改变其Stretch值时,不仅仅会影响其本身的播放速度,关键帧之间的时间距离也会随之改变。4.1.6颠倒时间在视频节目中,经常会看到倒放的动态影像,利用Stretch属性其实可以很方便地实现这一点,把Stretch调整为负值就可以了,例如,保持片段原来的播放速度,只是实现倒放,可以将Stretch值设置为-100。4.1.7确定时间调整基准点在进行Stretch时间拉伸的过程中,已经发现了变化时的基准点在默认情况下是以入点为标准的,特别是在颠倒时间的练习中更明显地感受到了这一点。其实在AfterEffects中,时间调整的基准点同样是可以改变的。单击Stretch参数,弹出“TimeStretch”对话框,在对话框中的“HoldInPlace”设置区域可以设置在改变Stretch时间拉伸值时层变化的基准点。4.2.1应用重置时间命令在“Timeline”(时间轴)窗口中选择视频素材层,选择“LayerTimeEnableTimeRemapping”命令,或按Ctrl+Alt+T组合键,激活“TimeRemap”属性。在添加“TimeRemap”自动在视频层的入点和出点位置加入了两个关键帧,入点位置的关键帧记录了片段0秒0帧这个时间,出点关键帧记录了片段最后的时间。4.2.2重置时间的方法在“Timeline”(时间轴)窗口中,移动当前时间指针到15s位置,在“Keys”(关键帧)面板中,单击“关键帧”按钮,生成一个关键帧,这个关键帧记录了片段15s这个时间。将刚刚生成的那个关键帧往左边拖动,移动到第10s的位置,这样得到的结果从开始一直到10s位置,会播放片段0s0帧到15s的片段内容。因此,从开始到第10s时,素材片段会快速播放,而过了10s以后,素材片段会慢速播放,因为最后的那个关键帧并没有发生位置移动。按0键预览动画效果,按任意键结束预览。4.3理解关键帧概念25’课程教案附页内容时间分配4.4.1课堂案例——活泼的小蝌蚪使用层编辑蝌蚪大小或方向;使用“MotionSketch”命令绘制动画路径并自动添加关键帧;使用“TheSmoother”命令自动减少关键帧;使用“DropShadow”命令给蝌蚪添加投影。4.4.2关键帧自动记录器4.4.3添加关键帧添加关键帧的方式有很多,基本方法是首先激活某属性的关键帧自动记录器,然后改变属性值,在当前时间指针处将形成关键帧,具体操作步骤如下。(1)选择某层,通过单击小三角形钮或按属性的快捷键,展开层的属性。(2)将当前的时间指针移动到建立第一个关键帧的时间位置。(3)单击某属性的“关键帧自动记录器”按钮,当前时间指针位置将产生第一个关键帧,调整此属性到合适值。(4)将当前时间指针移动到建立下一个关键帧的时间位置,在“Composition”(合成)预览窗口或者“Timeline”(时间轴)窗口调整相应的层属性,关键帧将自动产生。(5)按0键,预览动画。4.4.4关键帧导航4.4.5选择关键帧4.4.6编辑关键帧4.5初识GraphEditor(动画曲线编辑器)4.6使用GraphEditor(动画曲线编辑器)4.6.1课堂案例——粒子云文字使用“水平类型工具”输入并编辑文字;使用“Particular”命令制作粒子云;使用“Particles/sec”选项编辑关键帧的曲线和视图;使用“Hue/Saturation”命令编辑粒子云颜色。4.6.2调整GraphEditor(动画曲线编辑器)视图4.6.3图例分析“ValueGraph”(属性变化曲线)和“SpeedGraph”(速度变化曲线)4.6.4在GraphEditor(动画曲线编辑器)中移动关键帧4.6.5设置时间插值运算方式的快捷按钮4.7课堂练习——玫瑰花开使用“File”命令导入视频与图片;使用“Scale”属性缩放效果;使用Position属性改变形状位置;使用“Levels”命令调整颜色;使用“EnableTimeRemapping”命令添加并编辑关键帧效果。65’

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