第6讲51单片机转移及位操作指令4

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1标题:MCS-51单片机转移及位操作指令教学目标与要求:熟练掌握条件转移指令的特点及其使用方法。理解位操作指令的特点及应用。授课时数:4学时教学重点:转移指令的使用教学内容及过程:一、控制转移类指令1、无条件转移类指令短转移类指令AJMPaddr11长转移类指令LJMPaddr16相对转移指令SJMPrel上面的三条指令,如果要仔细分析的话,区别较大,但初学时,可不理会这么多,统统理解成:JMP标号,也就是跳转到一个标号处。事实上,LJMP标号,在前面的例程中我们已接触过,并且也知道如何来使用了。而AJMP和SJMP也是一样。那么他们的区别何在呢?在于跳转的范围不一样。好比跳远,LJMP一下就能跳64K这么远(当然近了更没关系了)。而AJMP最多只能跳2K距离,而SJMP则最多只能跳256这么远。原则上,所有用SJMP或AJMP的地方都可以用LJMP来替代。因此在初学时,需要跳转时可以全用LJMP,除了一个场合。什么场合呢?先了解一下AJMP,AJMP是一条双字节指令,也就说这条指令本身占用存储器(ROM)的两个单元。而LJMP则是三字节指令,即这条指令占用存储器(ROM)的三个单元。下面是第四条跳转指令。间接转移指令JMP@A+DPTR这条指令的用途也是跳转,转到什么地方去呢?这可不能由标号简单地决定了。让我们从一个实际的例子入手吧。MOVDPTR,#TAB;将TAB所代表的地址送入DPTRMOVA,R0;从R0中取数(详见下面说明)MOVB,#2MULA,B;A中的值乘2(详见下面的说明)JMPA,@A+DPTR;跳转TAB:AJMPS1;跳转表格AJMPS2AJMPS3...22、条件转移指令:条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移。1)、判A内容是否为0转移指令JZrelJNZrel第一指令的功能是:如果(A)=0,则转移,否则顺序执行(执行本指令的下一条指令)。转移到什么地方去呢?如果按照传统的方法,就要算偏移量,很麻烦,好在现在我们可以借助于机器汇编了。因此这第指令我们可以这样理解:JZ标号。即转移到标号处。下面举一例说明:MOVA,R0JZL1MOVR1,#00HAJMPL2L1:MOVR1,#0FFHL2:SJMPL2END在执行上面这段程序前如果R0中的值是0的话,就转移到L1执行,因此最终的执行结果是R1中的值为0FFH。而如果R0中的值不等于0,则顺序执行,也就是执行MOVR1,#00H指令。最终的执行结果是R1中的值等于0。第一条指令的功能清楚了,第二条当然就好理解了,如果A中的值不等于0,就转移。把上面的那个例子中的JZ改成JNZ试试吧,看看程序执行的结果是什么?2)、比较转移指令CJNEA,#data,relCJNEA,direct,relCJNERn,#data,relCJNE@Ri,#data,rel第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就顺序执行(执行本指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们可以将rel理解成标号,即:CJNEA,#data,标号。这样利用这条指令,我们就可以判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的功能,如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。如果前面的数(A中的)大,则CY=0,否则CY=1,因此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的数比data大还是小了。例:MOVA,R0CJNEA,#10H,L1MOVR1,#0FFHAJMPL3L1:JCL2MOVR1,#0AAHAJMPL3L2:MOVR1,#0FFHL3:SJMPL3上面的程序中有一条指令我们还没学过,即JC,这条指令的原型是JCrel,作用和上面3的JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处执行,如果CY=0则顺序执行(执行它的下面一条指令)。分析一下上面的程序,如果(A)=10H,则顺序执行,即R1=0。如果(A)不等于10H,则转到L1处继续执行,在L1处,再次进行判断,如果(A)10H,则CY=1,将顺序执行,即执行MOVR1,#0AAH指令,而如果(A)10H,则将转移到L2处指行,即执行MOVR1,#0FFH指令。因此最终结果是:本程序执行前,如果(R0)=10H,则(R1)=00H,如果(R0)10H,则(R1)=0AAH,如果(R0)10H,则(R1)=0FFH。弄懂了这条指令,其它的几条就类似了,第二条是把A当中的值和直接地址中的值比较,第三条则是将直接地址中的值和立即数比较,第四条是将间址寻址得到的数和立即数比较,这里就不详谈了,下面给出几个相应的例子。CJNEA,10H;把A中的值和10H中的值比较(注意和上题的区别)CJNE10H,#35H;把10H中的值和35H中的值比较CJNE@R0,#35H;把R0中的值作为地址,从此地址中取数并和35H比较循环转移指令DJNZRn,relDJNZdirect,rel第一条指令在前面的例子中有详细的分析,这里就不多谈了。第二条指令,只是将Rn改成直接地址,其它一样,也不多说了,给一个例子。DJNZ10H,LOOP3.调用与返回指令(1)主程序与子程序在前面的灯的实验中,我们已用到过了子程序,只是我们并没有明确地介绍。子程序是干什么用的,为什么要用子程序技术呢?举个例子,我们数据老师布置了10道算术题,经过观察,每一道题中都包含一个(3*5+2)*3的运算,我们可以有两种选择,第一种,每做一道题,都把这个算式算一遍,第二种选择,我们可以先把这个结果算出来,也就是51,放在一边,然后要用到这个算式时就将51代进去。这两种方法哪种更好呢?不必多言。设计程序时也是这样,有时一个功能会在程序的不同地方反复使用,我们就可以把这个功能做成一段程序,每次需要用到这个功能时就“调用”一下。(2)调用及回过程:主程序调用了子程序,子程序执行完之后必须再回到主程序继续执行,不能“一去不回头”,那么回到什么地方呢?是回到调用子程序的下面一条指令继续执行(当然啦,要是还回到这条指令,不又要再调用子程序了吗?那可就没完没了了……)。参考图14图1调用指令LCALLaddr16;长调用指令ACALLaddr11;短调用指令上面两条指令都是在主程序中调用子程序,两者有一定的区别,但在初学时,可以不加以区分,而且可以用LCALL标号,ACALL标号,来理解,即调用子程序。(5)返回指令则说了,子程序执行完后必须回到主程序,如何返回呢?只要执行一条返回指令就可以了,即执行ret指令4.空操作指令nop空操作,就是什么事也不干,停一个周期,一般用作短时间的延时。二、位及位操作指令通过前面那些流水灯的例子,我们已经习惯了“位”一位就是一盏灯的亮和灭,而我们学的指令却全都是用“字节”来介绍的:字节的移动、加法、减法、逻辑运算、移位等等。用字节来处理一些数学问题,比如说:控制冰箱的温度、电视的音量等等很直观,可以直接用数值来表在。可是如果用它来控制一些开关的打开和合上,灯的亮和灭,就有些不直接了,记得我们上次课上的流水灯的例子吗?我们知道送往P1口的数值后并不能马上知道哪个灯亮和来灭,而是要化成二进制才知道。工业中有很多场合需要处理这类开关输出,继电器吸合,用字节来处理就显示有些麻烦,所以在8031单片机中特意引入一个位处理机制。1、位寻址区在8031中,有一部份RAM和一部份SFR是具有位寻址功能的,也就是说这些RAM的每一个位都有自已的地址,可以直接用这个地址来对此进行操作。2、可以位寻址的特殊功能寄存器8031中有一些SFR是可以进行位寻址的,这些SFR的特点是其字节地址均可被8整除,如A累加器,B寄存器、PSW、IP(中断优先级控制寄存器)、IE(中断允许控制寄存器)、SCON(串行口控制寄存器)、TCON(定时器/计数器控制寄存器)、P0-P3(I/O端口锁存器)。以上的一些SFR我们还不熟,等我们讲解相关内容时再作详细解释。3、位操作指令MCS-51单片机的硬件结构中,有一个位处理器(又称布尔处理器),它有一套位变量处理的指令集。在进行位处理时,CY(就是我们前面讲的进位位)称“位累加器”。有自已的位RAM,也就是我们刚讲的内部RAM的20H-2FH这16个字节单元即128个位单元,还有自已的位I/O空间(即P0.0…..P0.7,P1.0…….P1.7,P2.0……..P2.7,P3.0……..P3.7)。当然在物理实体上它们与原来的以字节寻址用的RAM,及端口是完全相同的,或者说这些RAM及端口都可以有两种用法。4、位传送指令MOVC,BITMOVBIT,C这组指令的功能是实现位累加器(CY)和其它位地址之间的数据传递。例:MOVP1.0,CY;将CY中的状态送到P1.0引脚上去(如果是做算术运算,我们就可以通过观察知道现在CY是多少啦)。MOVP1.0,CY;将P1.0的状态送给CY。55、位修正指令位清0指令CLRC;使CY=0CLRbit;使指令的位地址等于0。例:CLRP1.0;即使P1.0变为0位置1指令SETBC;使CY=1SETBbit;使指定的位地址等于1。例:SETBP1.0;使P.0变为1位取反指令CPLC;使CY等于原来的相反的值,由1变为0,由0变为1。CPLbit;使指定的位的值等于原来相反的值,由0变为1,由1变为0。例:CPLP1.0以我们做过的实验为例,如果原来灯是亮的,则执行本指令后灯灭,反之原来灯是灭的,执行本指令后灯亮。6、位逻辑运算指令位与指令ANLC,bit;CY与指定的位地址的值相与,结果送回CYANLC,/bit;先将指定的位地址中的值取出后取反,再和CY相与,结果送回CY,但注意,指定的位地址中的值本身并不发生变化。例:ANLC,/P1.0设执行本指令前,CY=1,P1.0等于1(灯灭),则执行完本指令后CY=0,而P1.0也是等于1。可用下列程序验证:ORG0000HAJMPSTARTORG30HSTART:MOVSP,#5FHMOVP1,#0FFHSETBCANLC,/P1.0MOVP1.1,C;将做完的结果送P1.1,结果应当是P1.1上的灯亮,而P1.0上的灯还是不亮。位或指令ORLC,bitORLC,/bit这个的功能大家自行分析吧,然后对照上面的例程,编一个验证程序,看看你相得对吗?7、位条件转移指令判CY转移指令JCrelJNCrel第一条指令的功能是如果CY等于1就转移,如果不等于1就顺序执行。那么转移到什么地方去呢?我们可以这样理解:JC标号,如果等于1就转到标号处执行。这条指令我们在上节课中已讲到,不再重复。第二条指令则和第一条指令相反,即如果CY=0就转移,不等于0就顺序执行,当然,我们也同样理解:JNC标号6判位变量转移指令JBbit,relJNBbit,rel第一条指令是如果指定的bit位中的值是1,则转移,否则顺序执行。同样,我们可以这样理解这条指令:JBbit,标号第二条指令请大家先自行分析下面我们举个例子说明:ORG0000HLJMPSTARTORG30HSTART:MOVSP,#5FHMOVP1,#0FFHMOVP3,#0FFHL1:JNBP3.2,L2;P3.2上接有一只按键,它按下时,P3.2=0JNBP3.3,L3;P3.3上接有一只按键,它按下时,P3.3=0LJMPL1L2:MOVP1,#00HLJMPL1L3:MOVP1,#0FFHLJMPL1END把上面的例子写入片子,看看有什么现象………..按下接在P3.2上的按键,P1口的灯全亮了,松开或再按,灯并不熄灭,然后按下接在P3.3上的按键,灯就全灭了。这像什么?这不就是工业现场经常用到的“启动”、“停止”的功能吗?怎么做到的呢?一开始,将0FFH送入P3口,这样,P3的所有引线都处于高电平,然后执行L1,如果P3.2是高电平(键没有按下),则顺序执行JNBP3.3,L3语句,同样,如果P3.3是高电平(键没有按下)

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