漫威未来之战50英雄详细分析点评(上篇)漫威未来之战当中目前一共推出了50个英雄,今天小编就来给这50个英雄进行点评和分析,并且把英雄在副本和竞技场的能力做个评级,下面请看详细分析。No.1红浩克领导力:提高全队火焰伤害量(每精通一级递增10%)被动:HP30%以下攻击力防御力暴击率10%up!二技能昏迷3秒三技能燃烧5秒力量型英雄,攻击力不低~副本向A【和绿浩克一样横扫过去就OK了】PVP向A【因为是火焰伤害~所以要比绿浩克强一点】No.2巨人巨人、蚁人、黄蜂女、黄衫侠是7月17即将准备在北美上映的电影《蚁人》而提前更新的新英雄。领导力:所有队员HP上升(每一级精通递增5%【毫无用处】被动:被攻击25%几率自身移动速度角色大小30%up,攻击和防御力10%up(20秒)变大的感觉刷起副本来估计很不错的力量型英雄:技能并不突出,攻击力比红浩克要低副本向A-【没有昏迷技能,刷图可能需要抗伤害】PVP向B【没有昏迷,技能并不突出】No.3美国队长美队就是一个辣鸡!【国际服已经开始更新6星技能,不排除美队6星以后就会翻身】领导力:所有英雄HP上升(每一次精通递增5%)被动:恶寒中毒抵御力量型英雄:技能无眩晕无打断,3技能为增加防御。【买衣服的话增加5秒伤害免疫,也就是无敌】副本向A+【盾牌技能弹呀弹】PVP向B【毫无特色,PVP等于自杀】No.4浩克领导力:所有队员物理攻击力上升(每一次精通递增5%)被动:HP30%以下所有速度所有攻击力防御力5%up力量型英雄:攻击力要比红浩克高一点,技能伤害要比红浩克高很多,但是速度太慢没救。副本向A【容易挨打就是了,怕减速立场,机关陷阱,什么的。用到后期会感觉很脆】PVP向B【除了会挨打,还会干什么!】No.5刀锋战士领导力:攻击时25%几率全体回血造成伤害的1%(每一级精通递增0.5%)被动:自身状态异常时间下降4%【下降时间可以忽略不计力量型英雄:我可以说是最弱的力量么!3技能的暴击率更是!0*100%的暴击率还是0副本向FPVP向FNo.6格鲁特领导力:战斗型英雄物理防御力上升(每一次精通递增7.5%被动:死亡时立即复活,拥有50%的血量【冷却300秒,复活时立即刷新散播孢子技能1技能和2技能是辅助技能,重点就在第三个技能散播孢子【树人会在地图上放一个治疗圈进行10次治疗每次5%的回复量,总回复量达到50%如果你的回复率达到200%以上,每次恢复10%的血量哦。】力量型英雄:因为有治疗,我变可以永存下去!副本向S【作为游戏唯一奶,我觉得很公平PVP向A【作为一个奶,攻击太低了所以不适合作为攻击方去打PVP,但是作为防守方,树人绝对是最恶心的No.7八爪博士领导力:所有英雄HP上升(每一级递增5%)被动:自身物理攻击力上升5%力量型英雄:1技能群体AOE2技能集中攻击3技能护盾咳咳(技能伤害都太低了)副本向A【拥有一个aoe技能就给个A吧】PVP向B【如果pvp的时候,自带激光,应该会赢吧】No.8德克士/德拉克斯领导力:所有队员HP上升(随着力量型队员的数量增减HP增加量也不同【3个力量型hp每次精通递增7.5%】2个力量型hp每次递增5%【也就是说这个领导力也同样给速度宇宙爆破类型加HP,就是加的少罢了】被动:敌人物理防御力-30%【基本每次攻击都能挂上,貌似是100%几率哦技能没写】力量型英雄:将会增强全队HP的领导力,三星技能:百分比增加自己防御力,固定数值减少敌方攻击力每个技能的伤害也都在100%-200%左右,生存力挺强的。副本向A-S【当然在5星以后就是S了】PVP向A-S【因为PVP享受领导力,所以,这个领导力也是蛮变态的】No.9惩罚者!领导力:所有英雄所有攻击力上升(每一级精通上升4%)被动:自身技能冷却下降4%(可以忽略不计)力量型英雄:技能唯一特色就是失明3秒,提高自身物理攻击力副本向A-【感觉是个辅助】PVP向B【因为PVP不享受光环,所以已经没人组蜘蛛侠满光环的组合了【小蜘蛛夜魔侠惩罚者】No.10力量人领导力:被攻击25%几率所有队员物理免疫(时间每精通一级增加两秒)被动:被攻击25%几率自身恢复10%(如果恢复率叠加到200%就是20%咯)力量型英雄:技能可以打断敌人,3技能提升防御力,4技能昏迷3秒【5星好厉害的样子】副本向S【领导力太厉害了】PVP向S【你确定5星免疫10秒!!还玩什么!】No.11铁拳侠领导力:攻击时25%几率攻速提升30秒(每一级精通增加2%)【到目前为止没有看见攻速的优势】被动:攻击时10%暴击率增加3【然并卵!被动可以升级该多好】力量型英雄:技能伤害数值都不低于100%,但是技能吟唱时间太长。。总是容易挨打,无打断无眩晕。副本向B【没有用过来推本】PVP向B【更没有见过有人用来PVP】No.12黑豹PVP王者,你一定要败在我的矛下~领导力:所有英雄队员暴击率上升(每一级精通上升1%)被动:攻击时5%流血伤害力量型英雄:每个技能伤害都不低于100%,1技能瞬发打断,其余技能基本不会被打断。副本向A【副本用来杀boss挺不错,小兵就难了】PVP向S+【最高得分!没错就是黑豹你啦!】No.13猛毒/毒液领导力:所有队员异常时间下降(每一级精通下降4%)被动:hp30%以下,所有速度所有攻击力10%上升,角色变大30%平A最强之一力量型英雄:因为忽略护甲所以普通攻击几乎超越技能攻击【3个技能都是打断4技能恐惧3秒路线就是打断平A几下再打断一直循环】副本向S【毒液120%的回复率,装上80%修复率的特装,装上被打回血的同位素套装,延长续航能力即可刷副本】PVP向A【PVP一般,现在要怕红浩克咯】No.14金并/金霸王领导力:所有英雄HP上升(每一次精通递增5%)被动:自身物理攻击力+5%力量型英雄:第四技能昏迷3秒【我感觉不会有人练他练到5星吧副本向A-【五星之后适合刷本,不过那个时候。。。主力都6星了吧】PVP向A【有昏迷就不好说咯,但是觉得不太突出,行动缓慢】No.15靶眼领导力:所有队员忽略敌人护甲(每一级精通递增5%)【感觉就是变相增加自己攻击力】被动:攻击5%几率造成流血伤害~力量型英雄:1技能打断【然后就没有然后了,明明做反派厉害的说】副本向A+【二技能是一个后跳AOE,适合打副本】PVP向A【到自己手里真的就不强了,感觉变慢了呢,应该是没有减速效果的原因】No.16反浩克/浩克破坏者领导力:所有队员攻击力上升(每一级精通4%递增)被动:被攻击25%几率物理攻击免疫10秒【没错这才是重点】我会免疫我就是王!力量英雄:1技能打断什么的,然后就是打打打就好了副本向SPVP向S【免疫十秒真的很变态】No.17星云/涅布拉领导力:战斗型队员为3个时逃避率增加(应该是指力量型英雄有3个时逃避率每一级精通递增1.3%)被动:攻击时5%几率冲击伤害力量型英雄:但却是电力伤害~所以在攻击没有电抗性的英雄时,攻击力会高一点副本向A-【1技能算是一个AOE吧】PVP向A+【感觉装备电力伤害特装,可能会是潜力股】No.18黄蜂女领导力:所有队员所有攻击力防御力所有速度上升(每一级精通递增3%,速度每一级精通递增1%)被动:攻击时5%几率是敌人无法使用技能(5秒)爆破型英雄:3技能是一个光环,2技能使敌人失明5秒副本向A【失明和光环辅助都挺不错的】PVP向A【目前没有遇到过,领导力挺强的】No.19黄衫侠领导力:所有队员攻击时有10%几率麻痹敌人(每两级精通提升1秒)被动:HP30%以下,自身暴击率+3%,角色大小减少30%,所有攻击力+10%爆破型英雄:技能搭配很好,挺不错的虽然没有眩晕技能副本向S【满光环组合【黄衫侠+蚁人+巨人】很强很暴力PVP向A-【待定,目前还没有见到。PVP不享受组合所以不建议上黄衫侠】No.20钢铁侠领导力:全队减少技能冷却(每一级精通递增4%)被动:自身能量攻击力5%up爆破型英雄:1技能打断2技能保命3技能光束也可以打断副本向A+【但前期攻击力有点弱,后期就会变强买制服的话也可以啊】PVP向A【因为有蜘蛛侠的存在,即便装上抗网的特装,也还是被打。】No.21火箭浣熊领导力:暴击时降低所有队员冷却(每一级精通递增5%)被动:火力掩护技能有25%几率重置冷却爆破型英雄:技能带打断,身形娇小【修正bug后,跑的速度不慢了副本向A【如果要和树人组队的话,还是不错的】PVP向A【目前没有看到5星浣熊的存在】No.22红骷髅领导力:所有英雄队员所有防御力增加(每一级精通提升4%)被动:HP30%以下时自身所有防御力+5%爆破型英雄:第四个技能有昏迷领导力不算差副本向A【如果叠攻速的话,我感觉红骷髅不弱PVP向A-【目前也没有看见红骷髅出没】No.23默多克领导力:所有队员能量攻击力增加(每一级精通递增5%)被动:魅力抵御,陷阱抵御爆破型英雄:1技能束缚,3技能打断4技能光束副本向A-【太笨重了,你们真的会有人用它刷副本么】PVP向A-【感觉也不会有人用作PVP主力】No.24魔雷吉领导力:受到负面状态影响时50%几率所有队员所有防御力上升,移除所有减益20秒(防御力每一级精通递增5%)被动:攻击时5%几率敌人恐惧3秒~爆破型英雄:先使用3技能束缚(万象天引)再用1技能以太闪电,以重叠次数计算伤害,重叠次数随机看运气。【有人说困在角落里,会增加重叠次数】副本向S【用来越级杀副本boss,再好不过】PVP向S【星高评分就高哦】No.25战争机器领导力:全队队员物理攻击力上升(每一级精通上升5%)被动:昏迷抵御防御力5%上升爆破型英雄:技能适合放风筝,伤害普遍70%以下就是了,需要后期基数强化