竞技比赛策划书

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电子竞技大赛策划书目录...........................................................1.比赛背景2.比赛目的3.比赛项目4.宣传方式5.比赛规程6.赞助意义7.赞助回馈比赛背景:呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造出更好的竞技氛围,电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠以及WCG2006上李晓峰卫冕魔兽冠军以及2012TPA,WE战队获得LOL的第一个世界冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展。举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富青年们的业余生活,电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的网络文化。比赛目的:1、促进电子竞技文化的发展。2、为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃电子竞技气氛,引导竞技文化潮流,丰富青年业余生活。4、引导电子竞技运动的理念,树立正确的电子竞技观念。主办单位:协办单位:成都诚轩科技有限责任公司比赛时间:待定比赛名称:待定比赛主题:绿色电竞,人文电竞,和谐电竞。比赛项目:星际争霸:母巢之战星际争霸II:自由之翼英雄联盟宣传方式:1.平面媒体1.1制作电子竞技大赛的专题海报,展架,在电脑城附近开展主题活动。2.网路媒体2.1在校园网络、bbs、人人网、各大电竞传媒网站如:PLU,万丰,遥远,八大,NEOTV,新浪游戏。QQ群转发。报名方式报名时间:待定报名方法:线上报名及线下报名。将自己以及队伍的详细信息发往组委会邮箱,并附上本人照片一张。活动进行阶段(活动共分为预赛和决赛两个阶段进行)预赛阶段:把所有参赛者按照参赛项目分开,然后抓阄决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛,直至决出各个项目的四强。决赛阶段:各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在学生会指定地点进行决赛(所有比赛规则后附表说明)活动后期奖项发放颁奖仪式定于活动结束后于新大活举办的颁奖晚会的现场统一进行注意事项:所有计算机必须提前调试以及测试好严格注意把关作弊问题,裁判人员必须具有裁判资格证。比赛规程英雄联盟比赛细则一.比赛方式:线上选拔二.比赛地图:召唤师峡谷三.比赛规则:1参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛2参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。3自备账号等级不限。4参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;5从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;6参赛选手在晋级的情况下,不得参加其他正在进行的任何赛事;7所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;8比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;9比赛胜负由系统判定胜负为准;10由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;11抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;12比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;13队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;14比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)15比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)16如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊天工具除外否则视为弃权;18比赛中不得利用任何BUG不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;19比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从裁判。四.比赛赛程1海选赛(1)海选赛第一轮:所有报名队伍随机平均分成8个小组,每组4支,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级16位选手进入第二轮。2预选赛海选赛每个小组出线的前两名共16支分成4个小组,每个小组4支进行BO3双升淘汰制。最终晋级8支队伍进入正赛。3正赛正赛(8进4阶段)正赛16进8出线的8支队伍。分成2个小组,每个小组4支进行BO3双败淘汰制。晋级4支队伍进入4强。正赛(半决赛阶段)4进2的比赛以及季军争夺战赛制为BO5单败淘汰制。正赛决赛赛制为BO7淘汰制二、星际争霸1:母巢之战项目比赛细则星际争霸:母巢之战一.基本规则:1.1比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5选手不能使用任何的配置文件;1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改星际争霸版本的软件;1.8选手不能更改操作系统(Windows);1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。二.比赛方式:线上比赛三.报名方式将本人比赛信息发送至组委会邮箱,并附上本人照片一张四.比赛规程1.游戏版本:1.1612.总则(a)比赛模式:1vs1(b)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。(c)比赛结束后,选手必须保留REP并等待裁判的确认。3.游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(不能选择Random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:Fastest(d)地图:参照STL地图4.比赛地点:VS竞技游戏平台5.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6.犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)故意断线3)利用软件本身存在的漏洞。4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2)受到两次警告的选手将失去参赛资格五.比赛赛程1海选赛(1)海选赛第一轮:所有报名选手随机平均分成16个小组,每组4人,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级32位选手进入第二轮。2预选赛海选赛每个小组出线的前两名共32位分成8个小组,每个小组4人进行BO3双升淘汰制。最终晋级16位选手进入正赛。3正赛正赛(32进16阶段)预选赛每个小组出线的前两名选手,共计16名选手。进行BO3双败淘汰制,晋级8位选手进入8强。正赛(8进4阶段)正赛16进8出线的8名选手。分成2个小组,每个小组4人进行BO3双败淘汰制。晋级4位选手进入4强。正赛(半决赛阶段)4进2的比赛以及季军争夺战赛制为BO5单败淘汰制。正赛决赛赛制为BO7淘汰制二、星际争霸2:自由之翼项目比赛细则一.基本规则:1.1比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5选手不能使用任何的配置文件;1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改星际争霸版本的软件;1.8选手不能更改操作系统(Windows);1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。二.比赛方式:线上比赛三.报名方式将本人比赛信息发送至组委会邮箱,并附上本人照片一张四.比赛规程1.游戏版本:暴雪最新更新版本2.总则(a)比赛模式:1vs1(b)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。(c)比赛结束后,选手必须保留REP并等待裁判的确认。3.游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(不能选择Random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:Fastest(d)地图:参照WCG2012官方1V1地图4.比赛地点:星际2国服5.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6.犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)故意断线3)利用软件本身存在的漏洞。4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2)受到两次警告的选手将失去参赛资格五.比赛赛程1海选赛(1)海选赛第一轮:所有报名选手随机平均分成16个小组,每组4人,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级32位选手进入第二轮。2预选赛海选赛每个小组出线的前两名共32位分成8个小组,每个小组4人进行BO3双升淘汰制。最终晋级16位选手进入正赛。3正赛正赛(32进16阶段)预选赛每个小组出线的前两名选手,共计16名选手。进行BO3双败淘汰制,晋级8位选手进入8强。正赛(8进4阶段)正赛16进8出线的8名选手。分成2个小组,每个小组4人进行BO3双败淘汰制。晋级4位选手进入4强。正赛(半决赛阶段)4进2的比赛以及季军争夺战赛制为BO5单败淘汰制。正赛决赛赛制为BO7淘汰制备注:线上一切事宜必须完全服从裁判。六.赞助意义1,提高企业知名度,雷蛇和技嘉一直在赞助电子竞技比赛和选手,现在只要一提起电子竞技外设大家都会联想到雷蛇鼠标和键盘以及技嘉的金牌主板。2,测试公司软件和硬件,比如各大硬件厂商都喜欢用电子竞技比赛来检测自己生产的硬件有何缺陷等3,推广产品,让电子竞技代言一个电子产品可以达到产品宣传的目的,相当于为的企业做了广告。七.赞助回馈冠名费用:30万人民币总价值:80万人民币冠名形式:XX杯电子竞技大赛回报形式(1):名誉回报价值:25万授权组委会将使用“XX杯电子竞技大赛”为名称开展各项工作;以“XX杯电子竞技大赛赛指定产品”名义进行各种商务宣传,为期一年;产品可作为赛事指定用品或礼品;许可使用经主办方授权的赛事现场照片。礼遇冠名企业可自行组织小组参与本次赛事;邀请企业领导与政府领导共同为获奖运动员颁奖;邀请企业领导与政府领导共进答谢晚宴。回报形式(2):网络电视价值:20万宣传片:赛事宣传片将企业LOGO与赛事LOGO相结合,形成统一的联合LOGO;配音:XX杯电子竞技大赛;赛事宣传片后+5秒企业广告;(共30天,每天2次循环在各大合作媒体直播平台滚动播出)播出当天:冠名片头形式:“欢迎进入”起幅+片头内容+落幅起幅配音:****邀您进入“XX杯电子竞技大赛”落幅表现:企业单独LOGO特写之后回缩至联合LOGO演绎冠名标版形式:组委会统一识别的冠名标版内含企业5秒无声广告(2/3屏)配音:电子竞技大赛由****冠名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