电影衍生品发展规划chris•电影衍生品目前市场概况•电影衍生品特点•项目前期•项目中期•项目后期•阶段目标•关键点把控•后记目前市场概况•在美国,衍生品的收入高达电影总收入的70%,远远高于电影票房,而在国内电影收入的90%-95%都来自票房和植入式广告,很多电影的衍生品收入竟然是零。《让子弹飞》麻匪面具,在电商成交额以超过1亿元,试想下,如果电影播出时,面具出现在影院销售效果是什么样的。如果加入有些促销手法,比如观看前购买1-9的面具,其中某个面具被设置抽奖环节,效果又是什么样的,观影后可以在网络与影院继续购买。成交额又会产生怎样的变化。电影衍生品特点•时效性:电影对大众的影响周期过短。•参与性:可以在观影时产生共鸣。•互动性:产品可有效的让观众之间产生互动,增加观影乐趣。•版权不清晰:目前电影因投资方多为几家共同投资,版权归属存在一定问题。•产品本身:产品成本高,价格高,销售终端稀少,市场认知度不够,短期内无法成为常规产品。•其他:目标人群定位困难,年龄层次差距大。项目前期•版权归属:在衍生产品开发之前,跟相关各方签署相关版权归属协议,避免版权纠纷。•数据库建设:建设衍生产品相关数据库,为后期产品及销售提供准绝的数据依据。•市场壁垒:在项目启动的同时,与各个影院签署衍生品相关销售协议,并在一些销售比较好的院线,做产品独家售卖专区,短期内占领销售终端。•产品前期植入:在剧本时期加入产品元素,可以按照日本美国目前方式,在电影拍摄前期,拿出打样产品做市场调研。选择大众认可的产品植入到电影中。也可以给消费者亲身参与的感觉。•产品开发:产品可按照自主研发及授权合作开发两种方式,(授权开发可合理降低成本,并在后期提高产品销售持续时间。)在剧本完成的同时,衍生产品需要准备就绪,并提供给拍摄方,及时植入影片中。•宣传推广:在宣传影片的同时,加入衍生产品的宣传,并组织相应的现场活动,增加产品前期的认知度•销售终端:建设网络及影院销售终端,市场成熟后,可开发其他终端。•数据成本统计:在衍生品研发前期过程中,所有内容进入数据库,为后期产品提供数据支持。项目中期•细节把控:细节决定成败,在项目中期进行各个环节内容细节把控。•活动策划:组织相关的活动,进行产品促销。•产品定价:根据渠道数量以及转化数据,对产品进行量产定价。项目后期•促销:对剩余产品进行促销,以防造成库存积压。•版权交易:以授权形式,寻找厂商合作,积累厂商资源,提高影视作品持续盈利能力。•软开发:游戏、卡牌、等等,增加盈利项目阶段目标建立成全国最早最大的电影衍生品资源平台,从而占据战略优势以及行业主导地位。以衍生品及版权管理为中心,整合国内外影片资源,厂商资源,渠道资源。逐步扩大与建立线上线下平台,形成资源汇集(影片、产品、渠道)以自身影片资源进行产品开发与销售,对厂商、渠道进行资源整合。终极目标:资源平台远期目标:资源运营中期目标:资源维护短期目标:资源整合关键点把控•版权归属,避免法律风险•品牌注册(衍生品品牌)•产品质量把控•影视衍生品到常规产品的转化•数据库内容及应用•销售终端把控•资源的有效整合•培养观影消费习惯后记:目前国内各类衍生品还处在萌芽期,想要有一定成效,需要时间以及各方不断努力,以一己之力无疑以卵击石,希望此方案可以给想做衍生品的朋友提供一个简单的参考。欢迎拍砖,共同探讨Q:38092478