浅谈居住区规划

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资源描述

融解休闲减速生活--论居住区户外活动空间与人类精神文明的关系(以郑州市顶秀青溪小区为例)摘要:无论在世界上的任何地方,只要有人聚居,就能发现使用空间的支配规则,这些规则既反映了居民心理最深层的需要,又反映人类的特点。居区户外空间设计要求了解这些空间支配规则,理解居住行为,为居民提供户外活动场所,顺应并引导居区活动的发生,营造鲜活的生活场景。而这些鲜活的生活场景,必将影响使用者的精神文明。关键词:居住区户外空间城市户外活动现代主义建筑大师勒·柯布西耶在光明城中说:“城市应当是一个大花园,住区都坐落于绿树花丛中,人们在住区中应当充分享受绿地,阳光和水。”伴随着人类社会文明的进步和现代城市形式的演变,房子已不再只是充当遮风挡雨的场所,而居住地也衍生出区的概念。于是,居住区形式的存在已然改变了人们的生活方式。而其中最重要的一条就是对户外空间的设计,这些户外空间将深深地影响到业主的精神文明建设。本次论文以河南省郑州市顶秀青溪小区为研究对象,尝试探讨居住区规划中户外活动空间的设计与人类精神文明的关系。顶秀青溪小区位于郑州市二七区东小口镇中滩村,客运南站西南侧,总建筑面积为18.7万平方米。项目一期2004年竣工,毗邻13000亩城市森林公园。小区内中多层错落,呈线状组团布局,环境优美,尺度宜人。此处仅讨论其户外空间规划。1.线性步行空间户外活动为人们轻松自然的相互交流创造了机会。户外活动是丰富多彩的,如随意的散步,在归家途中逛街,或者在门前的长椅上与人同坐,虽然每周购物一次或许更为实际,但每天购物也未尝不可,甚至不时朝窗外瞧上一眼,如果有幸看到点什么,也算如愿以偿。置身于人群之中,耳闻目睹众人的万端仪态,获得新鲜的感受与激情,比起孑然一身,确实是一种有益的体验。人们对步行有一种偏好。步行是一种便宜,低噪声,对环境友善的交通形式。步行不仅只是一种交通形态,它还意味着锻炼身体,呼吸新鲜空气和散步的机会。步行可以充满乐趣的,一边散步,一边环顾四周的人,商店的橱窗和发生的事情。步行时人们也可以驻足,改变方向和体验生活。这是一种灵活活动的方式,并且调动了全部的感官。步行综合了交通,锻炼身体,体验和休闲。各种活动得以开展交往得以进行,首要先决条件是相聚在同一空间。而人类自然的运动主要限于水平方向上的行走,其速度大约是每小时5km,人类的知觉器官很好地适应了这一条件。在这种速度下人能够最舒适的接受最大量的信息,所以良好的步行空间就是户外活动的发生器。顶秀青溪小区追索国外城市发展经验和教训,从中得到启示,利用城市道路,让小区车辆从外围进入地下车库。不让车辆从步行街穿越,给小区居民一个安全的步行天堂。居民可以在街上随心所欲的闲逛,不用四处张望担心车来车往的威胁。拒绝汽车不等于拒绝通达。通达是完成系列活动的必要条件,顶秀青溪小区连通步行街组团道路,让居民在步行交通完成几乎所有户外活动。把居民送到家门口,通畅便利的步行交通让逛街,散步,观看橱窗和行人等自发性行为。在居民上班下班,上学放学,购物,倒垃圾等这些必要性活动中自然而然地发生。步行街的连通从空间距离和心理感觉上延长了步行线路。但是如果是漫长而笔直的路线反而会给人一种冰冷,单调枯燥和索然无味的感觉。具有变幻的街道空间和小型广场的步行网络常常能产生一种心理作用,使步行距离似乎变短了。步行的路程被自然地划分成若干很轻松就能走过的阶段,人们关注于从一个广场到另一广场的运动,而不是步行跨度究竟有多长。顶秀青溪小区把步行街融解在入口广场,灯光广场,休闲与商业广场,灯光广场这样的广场序列之中。并通过外向商业步行街连接二期工程,让前面的序列在这里变幻重复演绎,休闲广场,灯光广场,入口广场,形成韵律感强的步行景观节奏。如图1。从步行者的角度而言,步行空间的质量可以分为若干层次;最低要求,安全能通行;基本要求,不过分拥挤和吵闹,比较清洁;中等要求,没有或较少视觉污染,便利环境文明,有自在感;较高要求,尺度宜人,景观悦目有亲切感和人情味,对行人具有吸引力。顶秀青溪小区步行街设计,从步行者的心理感受出发,旨在营造各方面宜人的空间,从而诱发各种活动自然进行。顶秀青溪小区步行街除了为居民考虑其步行安全性,景观使用与观赏的宜人尺度外,300M的步行街,600M的风雨长廊使得居民全天候逛街成为可能,免受淋漓之苦。结合树池设计的补偿座登,作为正式座椅的补充,使步者随时随地的静坐休憩或观看成为可能;相邻而坐使交往成为可能;树池座凳的多种朝向,使人看人这种最丰富的观景活动成为可能;另外,也不致使步行街在没有人的时候,显得空旷枯竭。步行街上琳琅满目的广告灯箱,阳伞座椅,遮天绿荫则渲染了街市景观的繁华。提供多种形式的休憩设施,也免去夏天烈日的烤炙。落叶树种的选择在冬季又会吸引那些享受阳光的人来此逛逛或静坐。广场上的喷泉和水池为孩子们提供了游戏的场所。行走和静坐的人们视线有了依托,也会因此而觉得有东西耐看。顶秀青溪小区的步行街已经不再只是纯粹的购物场所。它在满足这一传统功能的同时,已经有了新的时代意义。为小区居民提供散步,驻足观望等自发性活动场所,成为社区活动鲜活生活场景的重要载体。2.带型空间能够目睹公共空间中随时发生的事情是一个吸引人的要素,如果小孩能从他们的家中看到街道或游戏场。他们就会关心正在发生的事情,如果发现外面有人玩耍,激起他们出去参与的机会就会大增。即便是成人,目睹的机会与参与的愿望之间也存在同样的关系。有临街窗户的青年俱乐部和社区中心就比在地下室的俱乐部拥有更多的成员,商人们也都知道必须将商店设于人们路过的地方,并使展示橱窗朝向大街。顶秀青溪小区设计了一条自然环境优美的带形山水空间,蜿蜒于住宅楼之间。住宅里的人们,不时朝窗外看一眼就会发现有同伴在游戏场上玩耍。有熟人在散步聊天,尤其对于孩子们,如果发现同伴在做自己喜爱的游戏或运动。那可能是一种狂奔式地加入公共空间的吸引力还同设施之间的跨度。道路的质量和交通方式有重要的关系,儿童很少走离家门太远,他们更多与邻居的小孩一起游戏。家庭一般也是经常与住在附近的朋友见面,而见到住得较远的熟人的机会就少得多。克莱尔·库珀·马库斯在分析带状公园的优缺点时指出,与广场或矩形公园相比,带状公园的边界提供了更多的进入机会顶秀青溪小区的带形山水空间,全长34m双l形拼置。使得居区八个组团中有七个与之邻近并都获得较好的视野。户外活动却是一个自我强化的过程。荷兰建筑师范·克林格·瑞用一个公式总结了他的城市生活经验一加一等于三,即正效应过程有活动发生是因为有活动发生。这个结论在丹麦通过对儿童游戏模式的研究得到了充分的验证,联排住区是较分散的独户住宅区的两倍,在有两倍数目的儿童的地区。游戏活动水平要比独户住宅高出四倍,许多新宅尽管有不少事情发生,但由于人及其活动在时间上和空间上过于分散,几乎每个单项都没有相互交汇,以形成更大,更有意义和更富于激情的一系列活动。以致新区空寂,缺少生气,这就产生了一种负效应过程。没有活动发生是由于没有活动发生,鉴于此,融解休闲的概念相应而出。尝试将儿童游戏场和大孩子活动场邻近布置,期望一种正效应叠加,用座椅对两边加以分隔。在活动场边放置一定量的座椅,为看护人提供休息和交谈场所。而在自然空间里我们不仅安置了各种年龄的游戏与活动场,还特地设计了一些参与性活动区。譬如,用木栈桥,木平台围合成浅池。池内种植慈菇,芋头,茭白,菖蒲,菱角,芡实,荸荠等水生观赏与食用植物。根据成熟的季节向儿童开放,让其自行挖掘。孩子们走出家门,参与进来,在这里结识自己的社区伙伴,不再做光杆司令。3.组团空间克莱尔·库珀·马库斯实证研究指出,一个笔直的边界与许多凹凸变化的边界相比,所能满足的用途相对较少,公共空间的边界越丰富,边界上的停驻者就越多,这种柔性边界是有着丰富小尺度变化的理想边界。顶秀青溪小区组团内部结合进出道路创造出丰富变化的边界,让组团空间不仅仅是进出的功能,在出门回家的途中发生诸如打招呼等一系列社会性活动。空间交往尺度方面,爱德华·霍尔在隐藏的图边界丰富的组团空间尺度中定义了一系列社会距离,亲密距离,个人距离,社会距离,最后的公共距离。在距道路范围内设计凹形空间,供组团内居民休息,小坐,观看,布莱恩·劳森在空间的语言中指出,当人被迫处于这样的距离时,很难被忽略,陌生人一般会彼此认同,交往就发生了。一二产业外迁,第三产业兴起,正如微信向三大通讯商发起挑战,阿里对传统商铺的颠覆,居住区的存在形式誓将迎来一场变革,而其中很重要的一项将是其户外活动空间形式与面积的增加,因为我们对生活品质的追求不再只是苟于室内,建筑的功能也不再只是走进去,我们不仅需要遮风挡雨,我们也需要感受风雨,我们更需要深一层次上的顶秀青溪小区,因为我们想融解休闲,减速生活。参考文献:《模度》勒·柯布西耶《建筑空间组合论》彭一刚《交往与空间》杨·盖尔《城市空间设计》梁雪《居住区规划设计》朱家瑾《城市设计规划原理》吴志强

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