浙大《信息系统的设计与实现》模拟试题

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资源描述

《信息系统设计与实现》模拟卷1、简述原型法的开发过程和适用范围(10');原型法(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。(2)缺点:不适合大规模系统的开发;开发过程管理要求高,整个开发过程要经过“修改—评价—再修改”的多次反复;用户过早看到系统原型,误认为系统就是就是这个模样,易使用户失去信心;开发人员易将原型取代系统分析;缺乏规范化的文档资料(3)适用范围:处理过程明确、简单系统;涉及面窄的小型系统不适合于:大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、逻辑性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范;大量批处理系统原型法的开发过程1、确定系统的基本要求和功能--依据2、构造初始原型3、运行、评价、修改原型4、确定原型后处理2、简述常见的管理信息系统开发策略和选择原则,并讨论SOA架构在设计中的作用(20');3、请比较管理信息系统的开发模式中C/S和B/S的体系结构差异,并说明其各自的优先使用场合(10');4、请列举管理信息系统开发过程的共性问题,并选择其中2个结合自己的体会,进行深入分析(20');5、列举UML中的主要视图,并举例说明类图和状态机图的描述内容和主要用途(10');6、根据你所熟悉的行业领域,分析典型企业或机构的业务职能及流程,画出该系统的功能结构图和数据流图,并设计主要的数据库表结构。(30')

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