企划促销活动专案计划海底总动员,大家来捞鱼!门店:企划:项目内容企划背景4月份相对还是淡季,不过4月过后马上会迎来一个五一小长假,此时门店会迎来一个客流小高峰。根据2010年的金秋大丰收活动顾客带来的反映良好,借此我们在之前活动的基础上稍作修改。填写参考:门店根据当前门店在人气、市场、机台营运、特定的事件等方面所面临的现状做出分析,明确企划活动的出发点,说明该企划活动的必要性及其前提。1、人气方面:收集现有数据,包含活动前单笔消费、活动前消费笔数、活动前收币量、活动前出量(以上为针对活动机台和收银台数据收录)作为活动效果评估的数据参考。2、市场方面:尽可能数据化体现,如dM单派发量、派发地点、派发时间、回收、报废等数据。3、机台营运方面:尽量可能数据化、活动前收币、出票、活动后收币、出票数据活动主要目的让更多的顾客感觉到参与的实惠,提高顾客的参与热情,增加客流量,通过直接的销售,来刺激顾客的参与和购买,最主要的目的通过额外消费来提高营收主要目标顾客群体随意性顾客企划主题海底总动员,大家来捞鱼!活动流程安排活动规则-1.活动卡片10元一张,顾客根据设计品上的内容来选择自己想要的卡片,凭卡片上的奖项到礼品柜台进行兑换(最终设计品详见图片和照片)2.卡片由服务人员取下,交给顾客,每取下一张卡片,随机填补上一张,以200张为一套3.卡片的随机填补由我们来控制,根据实际情况将较大奖项放置在200张的靠后位置,确保每次销售将200张全部销售完毕,让顾客感受到所有奖项,主要是大奖可以名花有主4.注意活动现场的宣传炒作,要重点向顾客强调10元的购买可以获得保底的20枚游戏币,同时有中大奖的机会活动时间-4月15日—5月31日,每周的周五、周六、周日活动地点-门店舞台活动奖项-以每天销售300张一套为基础,每套中游戏币设置的比例如下其中20枚游戏币180个,共计3600枚30枚游戏币10个,共计300枚50枚游戏币6个,共计300枚100枚游戏币2个,共计200枚200枚游戏币1个,共计200枚500枚游戏币1个,共计500枚共计游戏币5100枚一套200张,全部销售完毕则盈利2000元。以普通非会员购买,即可买的4000枚游戏币。会员最高套餐为500元可购买1300枚游戏币,即2000元可以购买4个此套餐,即可买的5200枚游戏币。我们一套200张送出5100枚币,除去4000枚非会员的游戏币,额外送出1100枚币。总体上既不会影响会员的购买,同时对于非会员来说也有一定的刺激购买作用。以每天销售200张为标准,周五至周日三天销售1000张,一个月共销售4000张。系统设置1.套餐名称:秋冬进补健康食谱——萝卜白菜各有所爱2.套餐内容:促销20枚币、促销30枚币、促销50枚币、促销100枚币、促销200枚币、促销500枚币3.套餐设置时间:4月15日4.套餐设置地点:礼品柜台5.套餐启用时间:4月15日6.套餐结束时间:5月31日B.方案批复后,由总部企划部提交申请给系统部在方案内设置时间内完成设置C.套餐设置完成后,请店长或企划测试下套餐设置下币是否正确,如错误请及时联系企划部活动执行人员安排美工:相关设计品的制作和摆放服务员:收取顾客的现金,根据顾客需要取下相应卡片并填补卡片礼品柜台:当天服务员,负责给顾客进行游戏币的兑换,收集统计好当天参与活动的凭证。监管:当班主管对活动的整体进行监管,在一定时间配合服务员给顾客进行兑奖由店长和店务对活动进行最终的评价企划:现场销售的互动和推广对每天活动的效果和参与数量进行相关的整理和统计活动中关注顾客参与和反馈的情况,顾客对于活动的态度。实际的营业额是否有提升,门店的实际人气是否出现提高。活动场地的机台、物料道具等事项安排名称数量使用地点到位时间执行人备注:美工活动设计宣传品设计宣传品类型数量(块)使用的地点到位时间宣传目标客户奖项卡片5000张活动现场4月13日所有顾客活动背景板200活动现场4月13日所有顾客KT板1舞台4月13日所有顾客拉网展架1正门入口处4月13日所有前来门店的顾客宣传水牌2收银台、礼品柜台4月13日消费的顾客和兑换礼品的顾客舞台背景1舞台4月13日所有顾客备注:活动背景板采用名片口袋的形式来方便插入和取出,具体详见美工设计品。外场宣传配合门店论坛上发布活动信息活动评估标准1、关注活动进行期间门店的实际营业数据2、关注活动期间实际参与的顾客数量与顾客中奖的情况3、顾客的实际反馈效果备注1、明确活动预算审批流程:金额低于1000元需企划经理签字,金额高于1000元需企划经理、分管副总、财务总监、总经理分别签字;2、活动总结、及决算等相关事项请在活动结束后三天内撰写并上传至OA相关流程、和公司论坛;(以方案为单位)3、请正确使用标准的企划方案申报表和活动总结表。4、请用黑色字体。注:1、蓝色字在方案上传时予以消除;2、红色字为提醒项。