数字媒体艺术概论第二章数字媒体艺术美学伴随着网络大潮而登上沙滩的数字媒体艺术无疑是个“新生事物”,它不仅仅是“科技艺术”和传播形态,而且代表着一种新思想、新观念、新文化和新思维。和其它艺术形式相比较,数字媒体艺术具备技术性、媒体综合性、形象逼真性、时间性、大众性、交互性和商业性等多重属性。本章将通过横向比较的方法深入探究数字媒体艺术的本质和上述属性;从更具体的角度深入挖掘数字媒体艺术作为新视觉语言的特征。数字媒体艺术“血缘”关系最近的摄影艺术和电影艺术的美学分析;此外,本章还从科学技术与人文精神关系,进一步阐述数字媒体艺术的科技人文双重属性。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论2本章目录•2.1照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源–2.1.2达达派摄影和超现实主义摄影艺术–2.1.3摄影和东西方文化:尤斯曼和朗静山的作品启示–2.1.4数字媒体艺术的美学:承先启后;面向未来•2.2新视觉震撼:数字媒体时代的电影和动画艺术–2.2.1电影和动画的诞生历史追溯–2.2.2数字合成技术改变电影美学数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论3概念和构成:数字媒体艺术的理论探索–2.2.3数字流媒体的发展和新型观影模式–2.2.4表现未来:数字电影和科幻主题–2.2.5三维动画技术和动画电影的革命•2.3网络艺术面面观:新媒体和艺术大众化–2.3.1网络新媒体和艺术信息库–2.3.2“共享、自由、平等、开放、人本”的网络艺术–2.3.3新媒体网络艺术特征面面观•2.4数字媒体艺术和道德建设:科技文化与人文精神–2.4.1数字媒体技术对传统道德观念的挑战–2.4.2电子游戏内容对传统价值观的挑战–2.4.3新媒体道德建设:科技文化和人文精神“比翼双飞”数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论42.1照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源•数字媒体艺术和摄影艺术在本质上有许多相通之处:二者都是需要借助机械设备或电子设备来创作艺术作品,即二者都先天带有“技术的美学”的特点,离开了照相机和影像的洗印过程,就谈不上摄影艺术。同样,离开了数字艺术作品的核心创作手段——计算机和软件,也同样不可能实现数码艺术。由此可见,数字媒体艺术和摄影艺术在亲缘关系上比绘画或雕塑有更紧密的联系。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论5•更重要的是:摄影艺术和数字媒体艺术均带有“机械时代复制时代的艺术”(本雅明)的典型特征:它们均可以被复制、修改、扭曲、变形;它们也都可以存储、删除、重现(重新洗印或数据恢复)。摄影艺术和数字媒体艺术既可以通过公共领域如博物馆、美术馆展出,也可以在互联网或更个体的范围内被欣赏。它们都属于大众文化并都具有更普遍的娱乐文化的特征。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论62.1.1摄影术的诞生与照片“集锦”艺术的出现•摄影的诞生是科学技术发展的必然产物。•摄影的发明与普及迫使画家不得不思考摄影与绘画两者区别何处,从此绘画不再追求“写实、逼真”,进而探讨绘画的元素与画家观念的传达。•摄影的发明与普及成为早期西方现代主义绘画出现的导火索之一。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论7•早期的摄影家为了使摄影作品具有艺术性,就努力向绘画靠拢,产生了绘画派摄影。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论81857年瑞典摄影家雷兰德(O.G.Rejlander)在英国曼彻斯特举行的“重要美术作品展览会”上展出了一幅由30多张底片合成的题名为《人生之路(TwoWaysofLife)》的照片。开创了“设计”集锦照片艺术的先河。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论9英国摄影家罗宾森(H.P.Robinson)于1858年在伦敦水晶宫展出了一幅题为《弥留(FadingAway)》的合成照片数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论102.1.2达达派摄影和超现实主义摄影艺术•达达主义的主旨:以批判的眼光重新研究传统、前提、准则、逻辑基础,甚至秩序、一致性和审美的概念,而这一切曾经指导过整个艺术历史的创造。•达达派摄影反对古典艺术,提倡形象抽象化。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论11达达派的著名摄影家拉茨罗·摩荷利·纳吉1923年利用照片拼贴方法创作的《世界的结构》(左)和达达派摄影师HannahHoch在1919年创作的拼贴画《TheCutofKitchenKnife》数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论12俄国摄影家AlexanderRodchenko利用照片拼贴方法创作的的《蒙太奇》,1923年(左)和《CECeci》1923年数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论13•超现实主义艺术家认为:用现实主义创作方法去表现现实世界是古典艺术家早已完成了的任务。人类的下意识活动、偶然的灵感、心理变态和梦幻便成了超现实主义摄影艺术家们刻意表现的对象。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论14摄影艺术家ManRay的《安格尔的小提琴》1924年(左)和《静物》1933年(右),数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论15摄影艺术与现代主义艺术表现•摄影艺术中的拼贴和暗房特技的使用,代表了摄影家不满足于摄影的“纪实”功能而力图表现摄影家内心世界的努力。和历史同步,处于资本主义工业化时期的摄影也同样受到现代主义艺术,特别是超现实主义、立方主义和波普艺术的影响,摄影艺术也开始从不同角度来探索通过“技术的美学”来表现现代主义意识和思想。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论16哈尔斯曼的“超现实主义摄影”作品《原子的达利》(上),1948;《单眼达利》1954(左下)和《红粉骷髅》1951(右下)。“创造的意思就是做出前所未有的东西来。”“把照片比做文学来看,就更加明白了,抓拍照片的摄影家是记者;创作照片的摄影家则是作家”。“平淡无味的照片是不会惹人注目的”,“要拍出令人感到是创新的作品,须做出不寻常的努力”。“酝酿有创见的构思这一环节所下的功夫,要大大超过实际拍摄”。一系列超现实主义作品创作的成功,使哈尔斯曼坚信摄影创作的能动性。如实的再现是一种,意念的具象又是完全不同的一种,于是他接连不断地创作出表现人的哲思与意念的作品。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论172.1.3摄影与东西方文化•尤斯曼•朗静山数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论18美国现代摄影大师杰瑞.N.尤斯曼的“超现实主义摄影”作品集锦。尤斯曼的这些作品分别创作于上世纪70年代和80年代,他的作品集中代表了传统摄影暗房特技所能够达到的最高水准。也带给了无数后来的超现实主义艺术家灵感和思想启迪。尤斯曼不愧是“摄影艺术中的达利、超现实主义的大师”数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论19美国现代摄影大师杰瑞.N.尤斯曼经典的“超现实主义摄影拼贴”作品集锦。其绝妙的思想和高超的技艺令人叹为观止数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论20美国现代摄影大师杰瑞.N.尤斯曼经典的“超现实主义摄影拼贴”作品集锦。其绝妙的思想和高超的技艺令人叹为观止数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论21我国摄影艺术大师朗静山先生在上世纪30年代~40年代创作的部分“写意摄影”作品(资料来源:中国摄影在线)数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论222.1.4数字媒体艺术的美学•数字媒体艺术的美学,可以追溯到基于摄影照片的拼贴与后期合成的艺术观念。其经典思想就是起源于达达主义的“异类合成”的美学,“异类合成”其实是多种异质美学的杂交,为其表征、形式、构成、分解、起源、过程或结果。然而多种异质美学的杂交关系未必是水乳交融的,仍不免出现各种矛盾、对立、相侵的状态。所以,在数字时代所使用的语言,多元、并置、拼贴、破碎、片面、转喻化的倾向在所难免。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论23•数字媒体艺术表现的多样性:–时空翻转–意识与潜意识–气氛铺陈–拼贴重组–制造矛盾和荒诞–幻觉和真实–抽象的意象数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论24时空反转:数字媒体艺术借助图层、蒙板、通道和三维造型手段,可以产生类似荷兰版画大师埃舍尔(M.C.Escher)的时空的幻觉艺术,或是达利(Dali)的多重合理空间组合的不合理性。例如数字艺术家HeinrichHey的Waterfall动画作品,将Escher的图像艺术以动画方式运用于屏幕保护程序上,产生空间上的冲突,呈现了不可能存在的三角形空间。这种空间视错觉表现手法目前在数字媒体艺术中成为制造幻觉的普遍手段数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论25拼贴重组::源于对达达主义艺术的继承和扬弃,数字媒体艺术家通过拼贴组合不同质感或不同类型的物体于一创作上,以非理性拼贴与矛盾并置的结构原则,例如:法国数字艺术创作家CorreiaEmmanue,数字作品大部分以超现实的绘画风格为主,在“Gravite”作品里,将原本毫无关联的物体拼贴起来,创造出怪诞的场景。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论26制造矛盾和荒诞:数字媒体艺术家通过利用物体的比例、质感产生矛盾感,强调宏观与微观,产生视觉上的奇特感官。例如意大利超现实主义数字艺术家DomenLombergar的电脑合成创作就是一系列的荒诞视觉表现,表现出物体本身的不可行性,画面对生物、时空、媒材(图像、文字)进行了大胆的组合,制造出多重的矛盾性。使其作品充满荒诞和神奇的意境。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论27将有机或无机物的形体结构重新组合成另一型态,形成了另一种超现实的抽象意境。例如由科学家EricJ.Heller透过计算机程序创造出的数字抽象艺术创作“Exponential”,灵感来自于对宇宙万物无法直接看透的电子、原子和分子,这个奇怪混乱的自然科学现象,产生出作者创作的思考模式,运用最基本的物理元素转换成神秘的量能图像。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论28数字媒体艺术特征小结•数字媒体艺术是继绘画、雕塑等传统艺术之后的一种新兴艺术门类。运用数码技术来实现人的创造欲,是其他任何传统艺术形式的语言所无法比拟的。传统艺术以客观世界为表现和挑战对象。而数字媒体艺术的特性决定了人向自身做出挑战,即向主观世界进行挑战。该艺术的方向是创造出一个未来世界或一种不存在的虚拟世界。我们在学习数字媒体艺术表现的同时,在数码技术的支持下拓展思路、激发想象、开拓创新意识,正是这门新艺术最本质的要义。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论29数字媒体艺术特征小结•数字媒体艺术和摄影艺术在本质上有许多相通之处:二者都是需要借助机械设备或电子设备来创作艺术作品,即二者都先天带有“技术的美学”的特点,离开了照相机和影像的洗印过程,就谈不上摄影艺术。同样,离开了数字艺术作品的核心创作手段——计算机和软件,也同样不可能实现数码艺术。由此可见,数字媒体艺术和摄影艺术在亲缘关系上比绘画或雕塑有更紧密的联系。摄影和电影艺术的出现,打破了人们对技术和理性世界涉足艺术领域的偏见。也为日后数字媒体艺术的发展奠定了美学基础。数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论302.2新视觉震撼:数字媒体时代的电影和动画艺术•数字媒体艺术还可以归纳为一种能够综合其他各种具有时间性的媒体的“综合艺术”。•时基媒体(Time-basedArts)数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论312.2.1电影和动画的诞生历史追溯•野牛奔跑图、奴隶摔跤图•魔术幻灯:17世纪;皮影戏:唐朝•移动物体的视觉暂留现象:1824年罗杰•硬纸板诡盘、光学影戏机•捕捉动作:穆布里治:变焦实用镜•1895:卢米埃尔兄弟:电影机•1902:梅里爱:电影特技魔术数字媒体艺术概论2019/12/25数字媒体艺术概论3