1.CPU的两种运行模式:内核态(又称核心态、系统态、管态)和用户态(又称目态)。2.指令是控制计算机执行某种操作的命令。3.特权指令:是一类具有特殊权限的指令,只用于操作系统或其他系统软件,普通用户不能直接使用4.非特权指令:也称为用户指令或普通指令,是普通用户能够直接使用的指令。这是指令集中除特权指令外的所有指令。5.操作系统的用户观点和系统观点:用户观点:为用户提供使用计算机系统的接口和各种资源管理服务(从系统外部看)系统观点:管理和分配计算机系统硬件及软件资源。因此,操作系统是计算机资源的管理者(从系统内部看6.操作系统:是控制和管理计算机系统内各种硬件和软件资源、有效地组织多道程序运行的系统软件(或程序集合),是用户与计算机之间的接口。功能:处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理、用户接口7.多道程序设计的基本思想:在内存中同时存放多道程序,在管理程序的控制下交替地执行。这些作业共享CPU和系统中的其他资源。8.多道批处理系统优缺点:优点:系统资源利用率高;系统吞吐量大。缺点:用户作业等待时间长;无交互性,用户一旦提交作业就失去了对其运行的控制能力9.多道:系统在内存中存放多个作业,并且在外存上还保存大量的后备作业。10.成批:系统按批次调度作业,而在系统运行过程中不允许用户和机器之间发生交互作用。11.分时:对时间的共享。在分时系统中,分时主要是指若干并发程序对CPU时间的共享12.Linux系统特点:与UNIX兼容;自由软件,源码公开;性能高,安全性强;便于定制和再开发;互操作性高;全面的多任务和真正的32位操作系统13.进程概念:程序在并发环境中的执行过程进程最根本的属性:是动态性和并发性进程的特征:动态性并发性独立性异步性批处理系统的特征:脱机多道成批处理分时系统的特征:多路性独立性及时性交互性14.进程间的相互关系主要分为如下三种形式:1.互斥——竞争同一资源而发生相互制约2.同步——协同完成一项任务3.通信——交换信息,合作完成一项工作15.进程和程序的区别和联系:(1)进程是动态概念,程序是静态概念(2)进程有并发性,程序没有(3)一个程序对应多个进程(4)进程有三个基本状态进程的三种状态及其转换16.进程控制块的作用:每个进程有唯一的进程控制块;操作系统根据PCB对进程实施控制和管理;进程的动态、并发等特征是利用PCB表现出来的;PCB是进程存在的唯一标识17.临界资源:一次仅允许一个进程访问的资源18.临界区:简称CS区进程中访问临界资源的那段程序代码19.原语是为完成某些特定的功能而编制的一段系统程序。原语操作也称做“原子操作”,即一个操作中的所有动作要么全做,要么全不做。执行原语操作时,要屏蔽中断,以保证其操作的不可分割性。即它是不可中断的过程。20.信号量的值与相应资源的使用情况有关信号量大于0时代表可用的资源数,小于0时,其绝对值表示正在等待使用该资源的进程数21.对信号量的操作有如下严格限制:1)信号量可以赋初值,且初值为非负数。2)在使用过程中,信号量的值可以修改,但只能由P和V操作来访问,不允许通过其他方式来查看或操纵信号量。3)设信号量为S,对S的P操作记为P(S),对S的V操作记为V(S)。22.信号量S对应某种资源(1)S0时,|S|表示资源可用量;(2)P(S)表示申请一个该类资源;(3)S0时,|S|表示等待该信号量的进程数;(4)V(S)表示释放一个该类资源;23.用P和V操作实现同步时应注意:①分析进程间的制约关系,确定信号量种类。②信号量的初值与相应资源的数量有关,也与P,V操作在程序代码中出现的位置有关。③同一信号量的P,V操作要“成对”出现,但是,它们分别出现在不同的进程代码中。24.死锁是指各并发进程彼此互相等待对方所拥有的资源,且这些并发进程在得到对方的资源之前不会释放自己所拥有的资源。从而造成大家都想得到资源而又都得不到资源,各并发进程不能继续向前推进的状态25.产生死锁的根本原因:资源有限且操作不当产生条件:1.互斥条件2.占有且申请条件3.不可抢占条件4.环路等待条件策略:预防死锁避免死锁检验死锁解除死锁26.作业:是用户定义的、由计算机完成的工作单位27.作业状态①提交状态:用户向系统提交一个作业②后备状态(收容状态):作业送入输入井中存放,等待进入内存③执行状态:作业被调入内存,并在CPU上执行。④完成状态:完成计算任务,由系统回收资源,准备退出系统28.作业控制块JCB:1)系统为每个作业设置了一个作业控制块(JCB)。2)它记录该作业的有关信息。3)JCB是作业在系统中存在的标志29.作业调度是宏观调度。进程调度是微观调度30.时间片长度的选择非常重要,将直接影响系统开销和响应时间。如果时间片长度很小,则调度程序剥夺处理机的次数频繁,加重系统开销反之,如果时间片长度选择过长,比方说一个时间片就能保证就绪队列中所有进程都执行完毕,则轮转法就退化成先来先服务算法。31.影响时间片大小设置的主要因素有:系统响应时间、就绪进程数目(终端数目)32.先来先服务:比较有利于长作业,而不利于短作业。容易实现,但效率较低33.短作业优先:能有效地降低作业的平均等待时间和提高系统的吞吐量。但该算法对长作业很不利,并且不能保证紧迫性作业会被及时处理。34.高响应比优先法:高响应比优先法是一种非抢占方式。这种折中算法既照顾到短进程,又考虑了长进程。其缺点是调度之前需要计算进程的响应比,从而增加系统的开销。另外,对于实时进程无法做出及时反应。35.中断是指CPU对系统发生的某个事件做出的一种反应,使得CPU暂停当前正在执行的程序,保留现场后执行相应的处理程序,待处理完毕后,又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程。在操作系统中,实现进程并发的基础就是中断机制36.系统调用的实现过程:用户在程序中使用系统调用,给出系统调用名和函数后,即产生一条相应的陷入指令,通过陷入处理机制调用服务,引起处理机中断,然后保护处理机现场,取系统调用功能号并寻找子程序入口,通过人口地址表来调用系统子程序,然后返回用户程序继续执行。37.重定位:程序和数据装入内存时,需对目标程序中的地址进行修改。这种把逻辑地址转sswRR变为内存物理地址的过程称作重定位38.静态重定位:目标程序装入内存时,由装入程序对目标程序中的指令和数据的地址进行修改,即把程序的逻辑地址都改为实际的内存地址。39.动态重定位:在程序执行期间,每次访问内存之前进行重定位。目标程序可不经过任何改动而装入物理内存单元。40.交换技术与覆盖技术共同点:基本思想:一个程序并不需要一开始就把它的全部指令和数据都装入内存后再执行。进程的程序和数据主要放在外存,当前需要执行的部分放在内存,内外存之间进行信息交换41.覆盖和交换的区别:与覆盖技术相比,交换不要求程序员给出程序段之间的覆盖结构,而且,交换主要是在进程或作业之间进行,而覆盖则主要在同一个作业或同一个进程内进行。另外,覆盖只能覆盖那些与覆盖程序段无关的程序段。40.覆盖:把程序划分为若干个功能上相对独立的程序段,按照其自身的逻辑结构将那些不会同时执行的程序段共享同一块内存区域。42.覆盖实现要求:作业各模块之间有明确的调用结构,程序员必须完成把一个程序划分成不同的程序段,向系统指明覆盖结构,然后由由操作系统完成覆盖43.交换:是指先将内存某部分的程序或数据写入外存交换区,再从外存交换区中调入指定的程序或数据到内存中来,并让其执行的一种内存扩充技术。44.分页存储管理的基本方法①逻辑空间分页——页面或页;页号②内存空间分块——内存块或页框③逻辑地址表示45.内存分配原则:▲以块为单位▲每个页面对应一个内存块▲内存块可不连续46.页式管理每取一次数据,至少要访问2次内存。47.段式管理每取一次数据,至少要访问2次内存。48.分段:以段为单位分配内存,每段分配一个连续的内存区。同一进程所包含的各段之间不要求连续。49.程序的逻辑地址要用两个成分来表示:段号s和段内地址d50.段页式逻辑地址的构成由三部分组成:即段号s,段内页号p和页内相对地址d。51.进程的逻辑地址空间是二维的52.虚拟存储器:的容量是由计算机的地址结构决定的,若CPU有32位地址,则它的虚拟地址空间为23253.请求分页的基本思想:当一个进程的部分页面在内存时就可调度它运行;在运行过程中若用到的页面尚未在内存,则把它们动态换入内存。页表项增加一个标志位,用来标示该页面是否在内存中54.段的二维结构:是由于每个段是一个首地址为零的、连续的一维线性空间,段的长度是不固定的。每个段定义一组逻辑上完整的程序或数据。55.先进先出法:总是淘汰在内存中停留时间最长(年龄最老)的一页,即先进入内存的页,先被换出。56.先进先出存在Belady异常现象,即缺页率随内存块增加而增加。先进先出算法产生Belady现象的原因:在于它根本没有考虑程序执行的动态特征。57.最佳置换算法其实质是:为调入新页面而必须预先淘汰某个老页面时,所选择的老页面应在将来不被使用,或者是在最远的将来才被访问。58.最近最少使用置换法:当需要置换一页时,选择在最近一段时间里最久没有使用过的页面予以淘汰。59.在UNIX/Linux和MS-DOS系统中,按文件的内部构造和处理方式分类:①普通文件由表示程序、数据或文本的字符串构成,内部没有固定的结构。②目录文件由下属文件的目录信息构成的文件。③特别文件特指各种外部设备。使用文件前必须先打开文件60.文件的逻辑结构可分为两大类:字符流式的无结构文件和记录式的有结构文件。61.连续文件(顺序文件)它是把一个逻辑上连续的文件信息存放在连续编号的物理块中。62.链接文件(串连文件)把一个逻辑上连续的文件分散存放在不同的物理块中,这些物理块不要求连续,也不必规则排列。63.索引文件系统为每个文件建立一索引表,其中的表项指出存放该文件的各个物理块号。{指示逻辑记录和物理记录之间的对应关系表}64.无结构文件文件内部不再划分记录,是由一组相关信息组成的有序字符流,即流式文件65.有结构文件:又称记录式文件。它在逻辑上可被看成一组连续记录的集合,即文件是由若干相关记录组成,且对每个记录编上号码。66.磁带存储器是一种顺序存取的存储设备67.磁盘存储器是一种直接存取的存储设备68.对硬盘上一个物理块的访问要提供三个参数:分别是柱面号、磁头号、扇区号。69.文件保护:指文件本身需要防止文件的拥有者本人或其他用户破坏文件内容。70.文件保密:指未经文件拥有者许可,任何用户不得访问该文件。71.树形目录结构具有下列特点:1层次清楚。2解决了文件重名问题。3查找搜索速度快。72.通道接受主机的委托,独立地执行通道程序,对外部设备的I/O操作进行控制,以实现内存和外设之间的成批数据传输。通道是一种特殊的处理机,具有执行I/O指令集的能力。73.外围设备和内存之间的常用数据传送控制方式有4种。即:(1)程序直接控制方式;(2)中断控制方式;(3)DMA方式;(4)通道方式。74.缓冲技术的引入:凡是数据到达速率和离去速率不同的地方都可设置缓冲区。75.引入缓冲的主要目的是:①缓和CPU与I/O设备间速度不匹配的矛盾;②提高它们之间的并行性;③减少对CPU的中断次数,放宽CPU对中断响应时间的要求76.磁盘存取时间:寻道时间:是指系统把磁头移到相应的磁道或柱面上所用时间;77.作业与进程的关系:作业可被看作是用户向计算机提交任务的任务实体,进程则是计算机为了完成用户任务实体而设置的执行实体,是系统分配资源的基本单位。一个作业总是由一个以上的多个进程组成的。进程不能脱离具体程序而虚设,程序规定了相应进程所要完成的动作78.时间调度算法:将CPU的处理时间分成固定大小的时间片。如果一个进程在被调度选中之后用完了系统规定的时间片,但未完成要求的任务,则它自行释放自己所占有的CPU而排到就绪队列的末尾,等待下一次调度。过短则剥夺处理机的次数增多,切换次数增加,加重系统开销。过长,如一个时间片能保证就绪队列中所需执行