开发常用的JavaScript知识点总结

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网站建设定制专家声明定义变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量。变量格式:以字母、下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感。变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常。未赋值变量作计算:结果为NaN。例如:2.作用域变量作用域:在ES6之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局。如下面的代码输入的x为5。ES6变量作用域:ES6支持块作用域,但需要使用let声明变量。下面的代码输出结果抛出异常。变量上浮:在一个方法或者全局代码中,我们在生命变量之前使用变量时并没有抛异常,而是返回undefined。这是因为javascript自动把变量的声明上浮到函数或者全局的最前面。如下面的代码:网站建设定制专家上面代码和下面代码是等价的:全局变量:在页面中,全局对象是window,所以我们访问全局变量可通过window.variable。例如:No2.数据结构和类型1.数据类型6个基础类型:Boolean(true或者false)、null(js大小写敏感,和Null、NULL是有区别的)、undefined、Number、String、Symbol(标记唯一和不可变)一个对象类型:object。object和function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程。2.数据转换函数:字符串转换为数字可使用parseInt和parseFloat方法。网站建设定制专家:函数签名为parseInt(string,radix),radix是2-36的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制。返回结果为integer或者NaN,例如下面输出结果都为15。parseFloat:函数签名为parseFloat(string),返回结果为数字或者NaN。例如:3.数据类型文本化文本化类型:Array、Boolean、Floating-point、integers、Object、RegExp、String。Array中额外的逗号情况:[Lion,,Angel],长度为3,[1]的值为undefiend。['home',,'school',],最后一个逗号省略所以长度为3。[,'home',,'school'],长度为4。['home',,'school',,],长度为4。integer整数:整数可以表达为十进制、八进制、十六进制、二进制。例如:网站建设定制专家浮点数:[(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]。例如:对象:对象的属性获取值可通过“.属性”或者“[属性名]”获取。例如:对象属性:属性名可以是任意字符串或者空字符串,无效的名字可通过引号包含起来。复杂的名字不能通过.获取,但可以通过[]获取。例如:转意字符:下面的字符串输出结果包含了双引号,因为使用了转意符号“\””。字符串换行法:直接在字符串行结束时添加“\”,如下代码所示:No3.控制流和错误处理网站建设定制专家块表达式作用:块表达式一般用于控制流,像if、for、while。下面的代码中{x++;}就是一个块声明。ES6之前没有块域范围:在ES6之前,在block中定义的变量实际是包含在方法或者全局中,变量的影响超出了块作用域的范围。例如下面的代码最终执行结果为2,因为block中声明的变量作用于方法。ES6之后有块域范围:在ES6中,我们可以把块域声明var改成let,让变量只作用域block范围。

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