影响VR设备沉浸感的五大要素

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影响VR设备沉浸感的五大要素!VR,是指虚拟现实科技,是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR虚拟现实产品有三大特点:沉浸感、想象力、交互性。交互性”是虚拟现实产品不同于三维电影的最大特点,后者只能看,而前者的用户能利用交互设备,对三维影像进行各种操作。而“沉浸性”,是通过四周墙面的3D影像或封闭式眼镜、头盔等设备,让人感觉自己已全身心地沉浸在另一个世界里。最好的VR设备是你带上头盔后感觉和现实生活一样。无论你是前后移动还是旋转视角,看到的图像在经过底层算法优化和渲染后都是实时且逼真的,这种体验从视觉上欺骗你的大脑,配合着其他的感官交互,你完全感觉不到自己处在虚拟世界当中。目前的VR设备之所以没有普及,沉浸感不足是很重要的一个原因,而影响到沉浸感的主要有以下5大要素:1、稳定的图像质量:图像需要足够逼真,看看有没有“沙窗效应”,是否够流畅;2、头部追踪:屏幕显示随头部运动而改变,如果头盔没能高度还原头部运动,会导致用户迷失和晕动症;3、手/身体的虚拟:VR要能够让你感觉自己的身体就存在于虚拟世界里面。例如,当你往下看时,应该能看到你自己(或你扮演的角色)的手,而当别人向你走近时,人物的大小要能够精确地变化;4、环境反应的连续性:你身处的虚拟世界应该是稳定且连续性的,例如当你把一个物体放在桌上,离开,然后又回头时,它应该还在那里;5、社交:其他人也应该存在于虚拟空间里,这让你们俩都感觉更真实。最后,有一点是确认的:除非你真的体验了VR,否则真的很难做购买决定。

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