18第三单元单元备课单元名称魔力画室一、单元学习目标1、认识画图程序,掌握画图程序的启动方法。2、了解画图程序窗口的组成。3、会用画图程序打开图片文件。4、初步掌握铅笔工具、橡皮、填充工具的使用方法。5、了解画图程序中的前景色和背景色,并能进行相应的设置和应用。6、、能使用多边形工具绘制各种多边形。7、掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。8、能用矩形和圆角矩形组合画一些基本图形。9、会恰当地使用“撤消”操作与橡皮工具。10、学会使用属性来改变画布大小;11、学会利用“翻转旋转”拉伸扭曲”实现不同姿态的变化效果;12、灵活运用任意形状裁剪工具和选定工具选择画面;13、学会用复制、粘贴的方法选择素材;14、灵活运用透明和不透明效果的区别;15、培养学生创新能力和动手操作能力;16、培养学生协作学习能力和探究学习能力。17、运用素材综合构图,完成“六一儿童节”有关的某一主题创作一幅作品,反映学生过节时的情景,题目自定。二、单元学习重点、难点191、认识画图程序,掌握启动方法。2、了解画图程序窗口的组成,会用程序打开图片文件。3、画图程序中铅笔工具、橡皮工具、填充工具的使用方法。4、认识前景色、背景色,并能对其设置和运用。5、认识画图程序中的多边形工具,掌握多边形工具的使用方法。6、掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。7、“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。8、灵活运用喷枪工具,创作其它作品。9、曲线工具的使用方法与技巧。10、“文字工具栏”命令和汉字的输入。11、在电脑绘画过程中,能根据图画主题和内容,灵活运用复制和粘贴操作。12、学会利用图像属性改变画布大小,学习使用“翻转旋转”拉伸扭曲“命令。13、运用素材综合构图,完成“六一儿童节”有关的某一主题创作一幅作品,反映学生过节时的情景,题目自定。三、单元教学内容及课时安排活动1走进魔力画室1课时活动7海底世界1课时活动2小蘑菇1课时活动8快乐的童年1课时活动3挺拔的松树1课时活动9我们的乐园1课时活动4可爱的小鸡1课时活动10兴旺的牧场1课时活动5我的爱车1课时活动11美丽的南极1课时活动6雪中小屋1课时活动12我们的节日3课时20课时教学设计课题活动7海底世界课型新授课时1学习目标1、熟练掌握曲线工具的使用方法与技巧。2、学会引入外部图片的操作。3、为图片设置透明背景。1、在图片欣赏的过程中,不断熟悉画图程序2、在模仿绘画过程中,不断了解和熟练画图工具的使用方法。3、在探究中不断发现问题,解决问题。4、在图片的创作过程中,发扬更多的操作技巧。在灵活运用“画图”程序的同时,结合美术知识,发掘学生的创作潜能,培养学生对计算机的学习兴趣,在画图中体会创作的乐趣。培养学生独立感受的能力,发现问题,解决问题的能力,熟练操作能力和自我创新能力。学习重点曲线工具的使用方法与技巧。学习难点引入外部图片的操作教学过程个性彰显一、情境导入1、播放学生喜闻乐见的动画片。2、引导学生观察海底世界,想象我们如果把海底的客人请来该做哪些准备?3、点明课题:海底世界。二、学习曲线工具的使用用法及技巧211、打开画图程序。2、以注满海水为目的回顾旧知识填充工具的用法。3、以情境及教师示范操作演示曲线工具的效果。4、引导学生发现新工具曲线工具。5、让学生自己操作尝试使用曲线工具。6、请学生提出在操作过程中发现的问题并共同解决。7、示范曲线工具的具体使用方法及技巧。8、拓展延伸用曲线工具画封闭曲线。9、学生操作练习。三、学习导入外部图片并设置成透明背景。1、以把客人请来为目的导出“粘贴来源”命令。2、示范“粘贴来源”命令的使用。3、示范“移动”图片的方法。4、示范设置样式区中“透明背景”的方法。5、让学生运用新知识尝试导入其它外部图片,并设置透明背景。6、将学生在操作过程中遇到的难题提出。7、重点解决透明背景的设置。8、再次用正确的方法解决遇到的问题。9、鼓励学生结合以前学过的工具进行创作。四、作品评价1、展示学生作品,并对学生的作品给予肯定及奖励。2、以小组的方式,填写评价表。22五、课后小结1、对本节课的教学重点给予再次敲响,总结曲线工具的使用技巧,粘贴来源命令及设置透明背景的方法。2、对学生今后的学习给予鼓舞,结束全课。学生的兴趣被充分调动起来。板书设计活动7海底世界曲线工具教学反思23课时教学设计课题活动8快乐的童年课型新授课时1学习目标1、使用吸管工具,2、使用填充工具3、使用放大镜,4、通过自学、观看演示操作、动手实践操作等学习过程,学会正确使用windows画图程序。学习重点1、使用吸管工具,2、使用填充工具学习难点使用放大镜。教学过程个性彰显一、导入新课:直接导入:这节课让我们把最美好的童年瞬间画下来吧。二、课堂教学:1、在画图程序中,打开“快乐的童年”【设计意图】打开“快乐的童年”2、单击吸管工具,单击女孩脸部,此时脸部颜色就变为前景色。【设计意图】使用吸管工具3、用填充工具把其他小朋友的皮肤颜色都填充成为当前的前景色。看一看是不是所有的小动物的皮肤变成同一种颜色了。【设计意图】使用填充工具,给皮肤上色244、单击放大镜,选择放大倍数,单击这个小动物脸部,果真有一个地方没封口。赶快用铅笔工具修补一下,然后把颜色填好。记住,画完后,再选中放大镜在画布上单击一下,画布就恢复成原来的大小了。【设计意图】使用放大镜,填补缺口5、给画面上每个小动物的衣服填上美丽的颜色。【设计意图】给衣服填色6、把作品保存起来。【设计意图】把作品保存三、课后练习:给生日蛋糕填上颜色。四、课后小结:充分利用吸管工具可以使填色变得更加方便。要填色的图形必须是封闭的,如果图形不封闭,可以先用放大镜工具检查图形,找到缺口处,再用铅笔工具进行修补。板书设计快乐的童年1、打开“快乐的童年”,2、使用吸管工具,3、使用填充工具,4、使用放大镜,5、给画面上的衣服填上美丽的颜色,6、把作品保存起来。教学反思25课时教学设计课题活动9我们的乐园课型新授课时1学习目标通过学习,使学生知道添加文字的作用,掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。:能力目标:培养学生的实践能力和审美意识,在探索中不断丰富其求异求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。情感目标:培养学生善于与他人合作及勇于探索的精神,鼓励学生的创新意识,激发学生进行创造。学习重点“文字”工具的使用方法。学习难点“文字工具栏”命令和汉字的输入。教学过程个性彰显一、复习导入1、同学们,上节课我们学习了如何综合的使用画图工具来创作一幅画,现在,老师请大家欣赏一下几为同学的作品。你能找出上面两幅画有什么地方不同吗?(用多媒体出示两幅画)2、(一幅画有字,一幅没有字)真棒!同学们,如果你们想在画好图后,也像个小画家一样,喜欢在图上添上个图画名,再写上自己的大名,要怎么办呢?3、在我们的“画图”窗口中有一个“文字”工具,同学们能在工具箱中找到它吗?利用这个“文字”工具可以给图形添上汉字,使画面图文并茂。今天我们就一起来学习如何为图画添加文字。(板书课题)26二、新授(一)、使用“文字”工具添加文字。1、出示图画:给图片添上了“我们的乐园”。(教师演示)①单击工具箱中的“文字”工具按钮。②在“工具栏状态选择器”中选择透明方式。在选择“文字”工具栏后,在工具箱下面的“工具状态选择器”会出现两种图标:上面一种是添加文字是按不透明方式插入到图中,下面一种是按透明方式插入到图中。这两种方式有什么区别呢?当选择“不透明方式”时,所添加文字的背景色会带入图画中;当选择“透明方式”时,所添加文字的就不会把自身的背景色带入图画中。所以通常情况下按透明方式处理。[练一练]让学生上机自己来观察一下两者的区别。③选择前景色为红色。教师:这是所添加文字的颜色,要与背景色进行区分。我们可以利用颜料盒来选择不同的颜色。④在画图区合适的位置沿对角线拖动,形成一个文字框。强调拖动时按住鼠标器左键。形成文字框以后,在文字框中会出现一闪烁光标。⑤单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体为楷体,字号为20。“文字工具栏”包括字体、字号的选择,还可使文字进行加粗、变斜、加下划线的修饰,并可使文字竖向排列。教师进行下拉菜单的演示,并依次选择不同的字体、字号进行比较。[练一练]27让学生进行字体、字号的变换。⑥单击任务栏中的输入法按钮,弹出“输入法”列表,选择“智能ABC输入法版本”。⑦分别输入汉语拼音womendeleyuan,打出汉字“我们的乐园”。教师:如所要的这个字没在当前的列表中出现,可按“+”“-”键进行翻页。⑧单击文字框外任意区域,“房子”两个字就添加到图上了。教师:此时,文字便不能再做任何修改了。⑨把鼠标放在边框上,按住鼠标的左键,就可以移动文字框。三、巩固练习按要求完成上述文字的添加,在补充的图画素材上输入诗歌、短文等。看谁完成的最快,并且最漂亮四、小结今天我们一起学习了如何在图画当中添加文字的方法,使得图画图文并茂。板书设计活动9我们的乐园文字工具教学反思28课时教学设计课题活动10兴旺的牧场课型新授课时1学习目标1、复习、巩固在画图程序中插入外部图片的方法。2、学习对图片的复制和粘贴操作,感受其方便和高效。3、能用本节课所学内容,完成“做一做”中的作业及类似的创作。4、通过完成《兴旺的牧场》的创作,增加学生对信息技术的兴趣,感受大自然带来的美,同时提高学生的审美能力。学习重点学会对插入外部图片的复制和粘贴操作,能用其方法,创作出漂亮的作品。学习难点在电脑绘画过程中,能根据图画主题和内容,灵活运用复制和粘贴操作。教学过程个性彰显一、情境导入你去过草原牧场吗?不久前,丁丁和爸爸、妈妈一起去了草原,真正见到了草原牧场“风吹草低现牛羊”的美丽景色。回家后,丁丁就用画图程序,把草原的美丽景象画了下来,我们一起去看看吧。老师这里也有一些现成的有关草原牧场的素材图片,接下来我们就用前面学过的画图方法来创作一幅《兴旺的牧场》图画。二、自学课本,探究新知1、欣赏一些草原牧场图片和视频,创设情境,激发学生的学习兴趣。2、学生自学课本,探究新知,试着完成《兴旺的牧场》的创29作。教师巡视、发现存在的问题。3、教师演示《兴旺的牧场》的创作过程,学生认真观看、学习。4、学生上机操作,完成作品的制作。教师巡视、指导。三、知识拓展用本节课所学知识,试着完成课本“做一做”中的图画,或者用相同的操作自己创作一幅作品。四、展示、评价利用多媒体网络教学软件展示部分学生的优秀作品,进行实时点评。课后小结:本节课我们学习了对插入图片的复制、粘贴操作,利用这些操作可以大大提高我们的绘图效率。虽不复杂,但很使用,希望同学们认真掌握。板书设计活动10兴旺的牧场“复制、粘贴”使用教学反思30课时教学设计课题活动11美丽的南极课型新授课时1学习目标1、学会使用属性来改变画布大小;2、学会利用“翻转旋转”拉伸扭曲”实现不同姿态的变化效果;3、通过完成特定的任务,使学生自主或以合作交流的方式探索;4、培养学生积极独立思考以及相互合作的意识;5、激发学生学习本课的兴趣及时信息技术课的兴趣。学习重点学会利用图像属性改变画布大小,学习使用“翻转旋转”拉伸扭曲“命令。学习难点学会利用图像属性改变画布大小,学习使用“翻转旋转”拉伸扭曲“命令。教学过程个性彰显一、情境导入南极是一个美丽的地方,尤其是在阳光的照射下,整个南极大陆变得光怪陆离,熠熠生辉。不仅如此,这里还生活着一种活泼可爱的动物——企鹅,它们憨态可掬,为南极增色不少。丁丁也想找一些素材画一幅美丽的南极图画。二、新授1、打开在“画图”程序里打开图片文件“冰山”。2、修改画布大小单击“图像”“属性”,在“属性”对话框中,将画布的高度值改为400,然后单击“确定”。3、导入图片。31单击“编辑”“粘贴来源”,将图片文件“企鹅”插入到画布上。4、让企鹅变换姿态。单击“图像”—“拉伸扭曲”,在“拉伸和扭曲”5、给企鹅换个方向。对话框把“水平”和“垂直”拉伸的值教填成60,单击“确定”按钮。这时,一只有原来60%大的“新”企鹅就出现了,然后把它移到