PART2_PFC3D命令集

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PFC3D命令说明(COMMONCOMMANDREFERENCE)PFC3D是基于命令驱动模式(COMMAND-DRIVENFORMAT)的软件,各种命令控制着程序的运行,这部分内容将介绍PFC3D软件的内嵌命令。本说明文件译自PFC3D软件2.0版使用手册中的COMMANDREFERENCE部分,并补充了一些手册中没有的命令(如设置粘性阻尼、生成圆柱、螺旋壁面等,这些命令在更高版本的手册中有说明)。命令说明的顺序没有采用原手册中按字母排序的方式,而是根据创建PFC3D模型解决实际物理问题的一般过程,对相关命令加以说明。PFC3D手册中COMMONCOMMANDREFERENCE只对每个命令的格式和基本功能做了简单介绍,本说明文件对每个命令做了更详细的解释,为保持文件的可读性,对命令的详细解释都以附录形式给出。本文件介绍了PFC3D的基本功能,对初学者有较大帮助,但要进行高级应用,还需清楚了解DEM和PFC3D相关功能的基本原理以及软件的结构等。由于只关注使用PFC3D解决颗粒流的问题,涉及颗粒流的命令介绍的比较详细,而用于岩土工程等其他领域的命令,由于关注很少且专业知识缺乏,只是不求甚解。0.关于命令格式的说明:PFC3D中每个命令基本包含3部分:命令名、必需关键词和可选关键词。本说明文件中,命令名和必需关键词写在第一行,尖括号Keyword…表示该命令具有可选关键词,罗列于命令名的下一行次级列;带参数的关键词,参数紧随关键词之后用加粗斜体表示。名字较长的“命令”和“关键词”,PFC3D允许不写出全部字母,只需简写前面的一些字母,最短可简写名(即PFC3D能识别的最短简写“命令”和“关键词”名)用加粗字体表示。例如命令:BALLradrkeyword……hertz…ididxxyyzz说明:命令名为BALL的命令,具有必需关键词rad(参数r)和hertz、id、x、y、z等可选关键词。其中hertz不带参数,最短可简写为hert;id、x、y、z的参数分别为id、x、y、z。另外,PFC3D默认对内嵌命令以及FISH函数中的命令名、关键词、参数等的字母大小写不敏感,也可设置为大小写敏感(使用SETcase_sensitivityon命令),建议使用对字母大小写不敏感模式,可减少错误的产生。1.模型属性命令(MODEL-PROPERTYCOMMANDS)模型属性命令支持数值模型的创建与修改,主要包括表1所示的命令,这些命令可分为模型创建(或删除)和模型修改两大类表1模型属性命令BALLCLUMPDELETEGENERATEJSETWALLFIX—FREEMODELPROPERTY&CHANGE&INITIALIZEBALL生成一个新颗粒;CLUMP生成一个新块体,或修改已有块体的属性;DELETE删除球、壁面、块体或历史(HISTORIES);GENERATE在特定空间内生成一组颗粒,其大小按指定方式分布;JSET以给某个接触分配一个“接点”ID号的方式生成一组“接点”;WALL生成一个新壁面或修改已有壁面的属性(包括修改物性和外加速度);FIX为颗粒设置固定速度标记FREE清除颗粒的固定速度标记MODEL在指定“接触”上使用用户自定义接触模型;PROPERTY修改已有颗粒(ball)、接点(joint)、粘结(bond)和接触(contact)的属性。球的属性包括物性、外加力和速度等;使用区域元素(rangeelement)JSET,用户可以修改特定接点附件的颗粒属性;对于“粘结”,接触粘结和平行粘结都可以被创建并修改其属性;对于“接触”,PROPERTY用于修改用户自定接触模型的修改。同义命令:CHANGE、INITIALIZE。1.1模型创建命令:WALLkeyword…WALL命令有两个功能,生成一个新的壁面,或按指定的ID号修改已有壁面的属性参数。WALL不能使用RANGE逻辑,即不能给一个壁面的不同部分赋不同的属性参数。壁面只与球有相互作用,壁面之间没有相互作用,因此壁面可以相互重叠。壁面有两侧,有效侧(activeside)与非有效侧(inactiveside),只有与有效侧接触的球,才与壁面有相互作用。关于有效侧的定义,见附录1。每个壁面都可以设置平移速度与转动速度。使用TheoryandBackground中的1.28公式,可更新构成壁面的每个顶点的位置,从而得到壁面的运动情况。应当注意的是,转动速度的设定还与壁面转动中心有关,默认情况下,转动中心在坐标原点(0.0,0.0,0.0)。两类壁面可以定义:(1)无限大壁面:由关键词origin和normal定义的一个无限大平面;(2)有限壁面:圆柱形或由一组凸面多边形组成,使用关键词face定义。A.无限大壁面(infinitewall):无限壁面由关键词normal和origin定义,前者定义壁面的单位法向向量,所指向的一侧是壁面的有效侧;后者定义壁面上的任意一点。normalnx,ny,nz无限壁面单位法向向量的分量;originx0,y0,z0无限壁面上任意一点的坐标;B.圆柱壁面(cylinder):使用关键词typecylinder可以定义圆柱壁面,也可定义圆锥、圆台壁面等回旋壁面。typecylinderkeyword…end1x1,y1,z1回旋面的第一个端点;end2x2,y2,z2回旋面的第二个端点;radiusrl,rurl:端点end1处的回旋半径;ru:端点end2处的回旋半径;typecylinder的几点说明:1)end1,end2至多只能缺省一个,缺省时对应的参数都为0;2)rl和end1对应,ru和end2对应;3)radius值决定了回旋壁面的类型:i.rl=ru,对应圆柱壁面;ii.rl=0.0,对应圆锥壁面;iii.rl≠ru,对应圆台壁面;例如:Walltypecylinderend1000,end2001,radius0.5,0.5,id=1,kn=1e6,ks=1e6,fric=0.2;生产半径为0.5的圆柱面;Walltypecylinderend1000,end2001,radius0.0,0.5,id=1,kn=1e6,ks=1e6,fric=0.2;生产地面半径为0.5的圆锥面;Walltypecylinderend1000,end2001,radius0.2,0.5,id=1,kn=1e6,ks=1e6,fric=0.2;生产上底面半径0.2,下底面半径为0.5的圆台面;C.螺旋壁面(spiral):使用关键词typespiral可以生产螺旋壁面。typespiralkeyword…end1x1,y1,z1螺旋面的第一个端点;end2x2,y2,z2螺旋面的第二个端点;radinrinrin:螺旋面的内径;radoutroutrout:螺旋面的外径;pitchptpt:螺距。说明:螺纹的个数由end1,end2之间的距离除以pitch得到的整数决定。如ed1-end2=10,pitch=3,则螺纹数等于3个。例如:Walltypespiralend1000,end21000,radius0.5,1.0,pitch=1,id=1,kn=1e6,ks=1e6,fric=0.2;生产10个螺纹的螺旋面;D.凸面多边形壁面(convexpolygons):使用关键词face可以构造由若干有限平面(face)组成的有限壁面(wall),每个平面(face)必须是由一组按顺序连接的顶点(vertices)组成的多边形(polygon);有限壁面的有效侧按右手法则确定,详见附录1。facex1,y1,z1x2,y2,z2…xn,yn,znx1,y1,z1x2,y2,z2…xn,yn,zn为平面多边形的顶点坐标,它们的位置顺序代表着顶点的连接顺序,决定了有效侧的位置。使用具有相同ID号的WALL命令,可以在已有壁面上增加若干多边形平面,如下列命令定义了一系列有限壁面:wallid=1face(1,1,1)(1,0,1)(6,0,1)(6,1,1)wallid=2face(6,0,1)(6,0,6)(6,1,6)(6,1,1)wallid=3face(1,0,6)(1,1,6)(6,1,6)(6,0,6)wallid=4face(1,1,1)(1,1,6)(1,0,6)(1,0,1)wallid=5face(2,1,2)(5,1,2)(5,0,2)(2,0,2)wallid=5face(5,0,2)(5,1,2)(5,1,5)(5,0,5)wallid=5face(2,0,5)(5,0,5)(5,1,5)(2,1,5)wallid=5face(2,1,2)(2,0,2)(2,0,5)(2,1,5)wallid=9normal0,1,0origin3.5,0.0,3.5wallid=10normal0,-1,0origin3.5,1.0,3.5通过使用多个具有相同ID号(id=5)的WALL命令,定义了一个由4个平面构成的凸面多边形壁面,如下图所示。图1face定义有限平面警告:PFC3D软件现阶段只能生成有效的凸壁面,即有效侧夹角大于180°的两个连接面(如图1中的id=5壁面);对于凹形几何结构,不能定义成一个壁面,必须通过连接不同的壁面得到。E.WALL命令的其他关键词:以下关键词用于设置壁面的属性,如刚度系数、摩擦系数、平移速度、旋转速度等。关键词的可以在命令中的任意位置出现。idid指定壁面的ID号,必须是正整数。如果不指定,则将选择比当前最大壁面id号大1的整数。如果指定的id号已经存在,则对应壁面的属性将被修改,如增加1个平面,或修改刚度系数、摩擦系数等。knkn设定或修改壁面法向刚度系数(线性接触模型);ksks设定或修改壁面切向刚度系数(线性接触模型);frictionf设定或修改壁面摩擦系数;xx设定转动中心(x坐标);yy设定转动中心(y坐标);zz设定转动中心(z坐标);xspinxs设定绕转动中心的转动速度(x分量)[单位:弧度/秒];yspinys设定绕转动中心的转动速度(y分量)[单位:弧度/秒];zspinzs设定绕转动中心的转动速度(z分量)[单位:弧度/秒];xvelocityxv设定平移速度(x分量);yvelocityyv设定平移速度(y分量);zvelocityzv设定平移速度(z分量);BALLradrkeyword…生成半径为r的单个颗粒,可选择的关键词有:hertz启用Hertz接触模型,若不是用该可选关键词,则模型默认使用线性接触模型idid设置颗粒的ID号。每个颗粒的ID号应为独一的正整数,如果模型内有相同的ID号,则软件会报错。如果用户不设置颗粒ID号,软件将自动指定比当前模型内最大ID号大1的号码。xx球心的x坐标yy球心的y坐标zz球心的z坐标GENERATEkeyword…xxlxuyylyuzzlzuradiusrlruidiliuannulusxcyczcr1r2以下关键词可用于修改该命令的功能:no_shadow禁止在非阴影区内生成颗粒(见附录二);默认情况下,颗粒会在壁面的有效侧与非有效侧生成。triestmaxPFC3D默认尝试20,000次,以将指定数量的待生成颗粒置于指定空间。该命令将尝试的次数设为tmax次,需注意的是,这个值只对当前Generate命令有效,并不是将模型内所有Generate命令的尝试次数都设为tmax。filterfname使用用户自定义的颗粒生成过滤器(user-definedgenerationfilter)。在生成每个球的每一次尝试中,名为fname的FISH函数被调用,详见说明9和附录4。gauss颗粒半径服从高斯概率分布,而不是默认的均匀概率分布。此时,平均半径为(rl+ru)/2,标准偏差为(ru-rl)/2;其中rl,ru为关键词radius定义的参数。hertz新生颗粒使用Hertz接触模型。若无该关键词,则使用默认的线性接触模型。local该关键词只在并行计算过程起作用,用于强

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