常见多媒体素材的格式和特点

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常见多媒体素材的格式和特点(一)图片几种常见的图片存储格式及特点。格式特点BMP无压缩,不会丢失图像的任何细节,但是占用的存储空间大JPG(JPEG)一种常用的压缩格式,占用的存储空间小GIF颜色的失真度较大,有动态和静态两种WMF微软公司自定的矢量图格式,OFFICE剪辑库中的图形就是以这种格式保存的常用的图形软件有:ACDSee、PhotoShop等。(二)声音几种常见的声音存储格式及特点。格式特点WAV无压缩,音质最好,但占用的存储空间大MIDI电脑音乐的统称,占用的存储空间很小MP3将WAV压缩后的一种音乐格式,占用空间小,声音质量高WMA微软公司的一种声音格式,占用空间比MP3小,且声音质量很高常用的播放声音的软件有:WindowsMediaPlayer、Winamp、豪杰超级解霸等(三)视频和动画几种常见的视频和动画的存储格式及特点。格式特点AVI由视频和音频两部分组成,无压缩,高质量,但占用存储空间大RM质量不高,占用空间小,一般用于低速网上实时传输音频和视频信息的压缩格式DATVCD影碟中的视频文件SWFFlash动画,占用的空间小常用的视频播放软件有:豪杰超级解霸、RealonePlayer、WindowsMediaPlayer、FlashPlayer文件格式和特点.DOC:DOC是MicrosoftWord字处理软件所使用的文件格式。.TXT:TXT文本是纯ASCII码文本文件,纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。教学媒体的特性:教学媒体除了具备一般媒体的共同特性之外,还有自己独有的个别特性。1.表现性:也称为表现力,指教学媒体表现事物的空间、时间和运动特征的能力。空间特征:指事物的形状、大小、距离、方位等;时间特征:指事物出现的先后顺序、持续时间、出现频率、节奏快慢等;运动特征:指事物的运动形式、空间位移、形状变换等。2.重现性:也称为重现力,指教学媒体不受时间、空间限制,把储存的信息内容重新再现的能力。3.接触性:又称为接触面,指教学媒体把信息同时传递到学生的范围的大小。4.参与性:指教学媒体在发挥作用时学生参与活动的机会。模型、录音、录像、计算机等媒体提供学生自己动手操作的可能,使学生可能随时中断使用而进行提问、思考、讨论等其它学习活动,行为参与的机会较多;电影、电视、无线电广播、多媒体计算机等媒体有较强的感染力,刺激学生的情绪反应较为强烈,容易诱发学生在感情上的参与。5.受控性:指教学媒体接受使用者操纵的难易程度。教学媒体在教学中的分类随着科学技术的发展,教学媒体越来越多。依据不同的标准,教学媒体可分为多种类型。1.按照媒体使用时用“电”与否,可分为传统教学媒体和现代教学媒体两大类。2.按照媒体的制作方式,可分为印刷和非印刷两大类。3.按照媒体的物理性能,可分为光学投影媒体、电声媒体、电视媒体和计算机媒体等4类。4.从传递信息的范围来看,可分为有限接触和无限接触等两类。5.从能否及时反馈信息来看,可分为单向和双向两类。6.从传递信息与现实事物的关系来看,可分为实物型、模拟型和符号型等三类。7.从使用者对媒体的可控性来看,可分为可控型、基本可控型和不可控型三类。8.根据使用方式不同,又可分为教学辅助媒体和学生自学媒体。自学媒体是指教师不在场的情况下,学生可进行自学的媒体。9.按媒体呈现的形态,罗纳德·安德森(Ronald.H.Anderson)将媒体分为10大类:听觉媒体、印刷媒体、听觉-印刷媒体、静止图像投影媒体、听觉-静止图像投影媒体、活动视觉媒体、有声活动视觉媒体、实物媒体、人类与环境的资源、计算机。10.根据教学媒体作用于人的感官不同,分为非投影视觉媒体、投影视觉媒体、听觉媒体、视听觉媒体和综合媒体等5类。非投影视觉媒体又称为传统教学媒体,包括印刷材料、图画、图示材料、模型和实物等。投影视觉媒体包括幻灯机、投影机等,以及相应的教学软件。听觉媒体包括录音机、收音机、电唱机、激光唱机(CD机)等,以及相应的教学软件。视听觉媒体包括电影放映机、电视机、录像机、激光视盘机(影碟机)等,以及相应的教学软件。综合媒体包括多媒体计算机和计算机网络等,以及相应的教学软件。上述仅简介了部分教学媒体的分类法,可见名目繁多,我们可以按使用与研究工作的需要,选用那些最有用的分类法去应用。教学评价是指以教学目标为依据,制定科学的标准,运用一切有效的技术手段,对教学活动的过程及其结果进行测定、衡量,并给以价值判断。教学评价是教学设计中一个极其重要的部分。首先,教学评价要以教学目标为依据,教学目标是在教学活动中所期待的学生的学习结果,它规定了学习者应达到的终点能力水平。其次,教学评价需要采用一些有效的技术手段。通常,通过测量来收集资料,但是测量不等于评价,测量是指以各种各样的测验或考试对学生在学习和教师在教学过程中所发生的变化加以数量化,给学生的学习结果赋以数值的过程。另外,教学评价要对教学的过程和结果进行评价。教学评价,不仅仅是评价教学的结果,更要对教学的过程,对教学中的方方面面进行评价。信息技术环境下的教学设计要改变以往单一评价主体、过分重视总结性评价的教学评价方法,强调多元评价主体、形成性评价、面向学习过程的评价,由学生本人、同伴、教师对学生在学习过程中的态度、兴趣、参与程度、任务完成情况以及学习过程中所形成的作品等进行评估,实施评价的办法有课堂调查表、课堂打分表、作品打分表等。

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