什么是平面设计:平面艺术、表现艺术、视觉艺术平面设计把它的一种意念,一种思想,信息通过精美的图片、别致的版式和色彩传达给人们。由美的艺术感染观众、消费者,产生美的迁移。色彩基础知识平面设计色彩涉及到美学和心理学等学科的问题,色彩带给我们的情绪感染,是文字无法替代的。接触一个平面设计作品,首先感知的是色彩,其次是图形和文字。色彩引起人注意的首先是明度,其次是色相、饱和度。平面设计构成要素:图形;文字;色彩。在设计时,把设计主题对象不完全显示,即局部特写方式,使设计对象凸显张力,更有视觉冲击力。位图通常指的是从照片、图片等获取的形象,是由描述图中各个象素点的强度与颜色的数位集合组成的。象素点对应于显示器上的显示点。矢量图是指利用计算机编程语言绘制或用绘图软件绘制的物体形状,是一种抽象化的图像,由一组指令组成,指令描述了一幅图中所包含的直线、圆、弧线、矩形的大小、形状、光照、材质等,通常由DRAW等计算机绘图程序产生。位图图像:使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置、强度和颜色值。位图图像通常指的是从照片、图片等获取的形象,它与分辨率有关。优点:色彩和层次变化丰富,可以真实地再现色彩丰富的现实世界。缺点:则是图像缩放时会产生失真,常常产生栅格状和锯齿状。来源:(1)通过扫描仪扫描获取通过(2)数字照相机摄制(3)屏幕捕获(4)使用绘图软件制作最简单的区别:(1)失量图可以无限放大,而且不会失真,而位图而不能.比如有很多朋友的头像都有失真的情况.看上去不太舒服。(2)位图可以表现的色彩比较多,而失量图则相对较少。(3)失量图更多的用于工程作图中,比如说ACD。而位图更多的应用在作图中,比如PS。像素是图像的基本组成单位,它是一个有颜色的小方块,图像由许多小方块组成,以行或列的方式排列。颜色深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的注意:虽然颜色深度或图像深度可以很深,但各种VGA(VideoGraphicsArray)的颜色深度却受到限制。例如,标准VGA支持4位16种颜色的彩色图像,多媒体应用中推荐至少用8位256种颜色。由于设备的限制,加上人眼分辨率的限制,一般情况下,不一定要追求特别深的颜色深度。此外,颜色深度越深,所占用的存储空间越大。相反,如果颜色深度太浅,会影响图像的质量,图像看起来让人觉得很粗糙和很不自然。图像分辨率:是指组成一幅图像的像素密度的度量方法三、图像的颜色模式灰度模式:灰度图可以表现从黑到白的整个系列灰色色调。我们知道,位图图像记录的是每个像素的颜色值,在灰度图模式中,每个像素需要8bit的空间来记录它的颜色值,8bit的颜色值可以产生28=256级灰度(其中0表示纯白,而256为纯黑),灰度图就是用这256级灰度值来表现图片内容的。灰度模式:用单一色调表现图像,每个像素可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。RGB模式:RGB模式通过将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,这3种颜色构成了RGB颜色模型的基础,将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,称为加色法。在加色法中,没有光线存在时的颜色是黑色(R、G、B值都为0);所有的光都为最大值(255)时的颜色是白色。RGB模式的图形,每个像素需要3×8bit的空间来记录颜色值,在屏幕上可以呈现224=16,777,216种颜色。在Photoshop中,RGB模式的图像是在“通道”面板中利用R、G、B三个通道来分别记录红、绿、蓝三种颜色的值。1670万种颜色(256*256*256)。注意:在Photoshop中将那些不能被打印机输出的颜色成为溢色。要查看RGB图像有没有溢色,可以执行“视图-色域警告”命令,如果图像中出现灰色,则灰色所在的区域便是溢色,可以取消色域警告。CMY模式:CMY模型表示反射光,或用于印刷油墨、照片染料等颜色。它是靠反射某些颜色的光并吸收其他颜色的光来产生颜色的,所以百分比越高,颜色就越暗。这种模式是吸收白光中的某些颜色,而反射其他的色光而表现颜色的,所以也称为减色法。RGB和CMY是互逆的,CMY模式中红色可以描述成品红和黄的合成;RGB模式中黄可以描述成红和绿的合成等。当一个模型中的两种颜色合并生成另一个模型中的一种颜色时,余下的这种颜色就称为生成的这种颜色的补色。如青和品红合成了蓝,蓝就是余下的黄色的补色。CMYK模式:CMYK模式除用来表现色彩的CMY三色以外,为了增强印刷效果的逼真度,增加了一种颜色——黑色。在Photoshop中,CMYK的图像是通过4个通道来体现的,它比相同幅面的RGB图像文件大33%,且正好是灰度图文件的4倍。印刷中使用的是减色法,因此决定了不能印刷RGB色,,因此在印刷时,常要进行RGB色到CMYK色的转换。C代表青色,M代表了品红,Y代表了黄色,K代表了黑色。只有在制作于印刷色打印的图像时,才使用CMYK模式。什么是文件格式?文件格式(或文件类型)是指电脑为了存储信息而使用的对信息的特殊编码方式,是用于识别内部储存的资料。比如有的储存图片,有的储存程序,有的储存文字信息。每一类信息,都可以一种或多种文件格式保存在电脑存储中。每一种文件格式通常会有一种或多种扩展名可以用来识别,但也可能没有扩展名。如何判别文件格式?扩展名可以帮助我们判别文件格式。什么是文件的扩展名?文件扩展名是操作系统用来标志文件格式的一种机制。通常来说,一个扩展名是跟在文件名后面的,由一个分隔符分隔。在一个像“readme.txt”的文件名中,readme是文件名,txt为扩展名,表示这个文件是一个纯文本文件。扩展名识别方法:“我的电脑”-工具”-文件夹选项”-“工具”-隐藏已知文件类型的扩展名”,将其前面方框中的“√”去掉。BMP:位图格式,该格式最典型的应用程序就是Windows的笔。BMP文件几乎不压缩,占用磁盘空间较大,它的颜色存储格式有1位、4位、8位及24位,该格式是当今应用比较广泛的一种格式。缺点是该格式文件比较大,所以只能应用在单机上,不受网络欢。JPEG:位图格式,是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持,广泛用于Web。可以用不同的压缩比例对这种文件进行压缩,其压缩技术十分先进,在视觉感受上影响不大,因此可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。如果对图像质量要求不高,但又要存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,如果图像要用于印刷或打印,就不要使用JPEG格式了。(颜色差别)TIFF:位图格式,是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF格式具有图形格式复杂、存储信息多的特点。常用于印刷。3DS、3DSMAX中的大量贴图就是TIFF格式的。TIFF最大色深为32bit,可采用LZW无损压缩方案存储,大大减少了图像体积。TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于处理图像是非常有用的。PSD:位图格式,Photoshop中自建的标准文件格式就是PSD格式,在该软件所支持的各种格式中,PSD格式存取速度比其他格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop软件被越来越广泛地使用着,所以这个格式也逐步流行起来。PSD格式是Photoshop的专用格式,里面可以存放图层、通道和蒙版等。CDR:矢量图格式,CorelDRAW专用的矢量图形格式。与其他软件、图形格式的交流不是很好,但有许多独特的性质,保存了CorelDRAW文件中的全部素材,使得CDR文件格式在很多行业中非常流行,应用非常广泛。AI:矢量图格式,AdobeIllustrator采用的标准矢量图形格式,用于记录不同的线条组成的图像文件,与PageMaker之间的兼容性非常好,也可兼容CorelDRAW、Flash等软件。常用于出版印刷行业,所保存的信息比WMF多。WMF:矢量图格式,MicrosoftWindows图元文件,目前,其他操作系统尚不支持这种格式,如Unix、Linux等。WMF格式文件所占的磁盘空间比其他任何格式的图形文件都小得多,相应地也比较粗糙;在制作单黑印刷品的时候,可以使用WMF格式的图形。PNG:矢量图格式,一种新兴的网络图形格式,结合了GIF和JPEG的优点,具有存储形式丰富的特点。PNG最大色深为48bit,采用无损压缩方案存储。著名的Macromedia公司的Fireworks默认的格式就是PNG。PNG是专门为Web创造的,和GIF格式不同的是,PNG格式并不局限于256色。PCX:PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位,它是过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以PCX格式现在仍然流行。SVG:一种开放标准的矢量图形语言,可设计高分辨率的Web图形页面。SVG被开发的目的是为Web提供非栅格的图像标准。EPS:矢量图格式,专业印刷通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程中,一些超出CMYK色域的色彩会被转换;EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象。EPS格式在Mac和PC环境下的图形和版面设计中广泛使用,用在PostScript输出设备上打印。几乎每个绘程序及大多数页面布局程序都允许保存EPS文档。平面设计软件基本可以分为三类:第一类以图像处理为主的,最流行的就数ADOBE的PHOTOSHOP。第二类则是图形绘制为主,这类软件比较多些,基本上是COREL公司的COREDRAW、MACROMEDIA公司的FREEHAND和ADOBE公司的illustrator三足鼎立局面,三个界面的主要功能基本一致,在效果处理上,CorelDraw比较突出,所以广告公司采用比较广泛些。ILLUSTRATOR在印前制版领域使用的较多,主要是它保存格式支持EPS的缘故,且稳定性较好,缺点就是不支持多页编排。FREEHAND则重点突出是基本的绘图能力,效果功能不突出,在多页编排方面操作简练。第三类则是排版软件。目前主要有PAGEMAKER、INDESIGN等。实际上PAGEMAKER严格地说,只能算是一个商用排版软件,而不是专业排版方向。关于商用与专业的区别,在排版效果上并不明显,但在输出方面有严格的定义,商用的主要输出设备为打印机,而专业的排版软件则应该兼备打印和RIP的输出功能。这一点,PAGEMAKER单独是无法完成的,需要借助ACROBAT来完成,而INDESIGN则可以直接保存为RIP支持的EPS格式或PDF格式。在平面设计领域图像、图形、文字是三种基本元素,对三种元素的操作方面,不同的软件各有千秋,不过对于任何一位设计人员,熟练掌握一个图像处理软件(Photoshop是不二的选择)和一个图形绘制软件(一般的排版软件都兼备绘图及文字排版的基本功能,广告设计人员可选COREDRRAW、制版人员可选LLUATRATOR)是必需的,当然也要对排版软件和输出格式等有比较深入的了解。Photoshop皮肤美白的基本步骤去斑:消除青春痘、雀斑等瑕疵磨皮:达到皮肤光滑细腻润色:使皮肤白里透红涂唇:使唇色饱满相关工具1.污点修复画笔工具:不仅可以自动匹配图像,而且不需要确定图像源,操作方便,多用于去掉小面积污点2.历史记录画笔工具3.曲线命令:实现面部皮肤红润,呈现白里透红的健康美状态。首先,整体提高面部亮度;然后增加面部红润色调。4.涂唇步骤:1)创建上、下唇选区;2)新建图层;3)设前景色,选择油漆桶工具;4)图层混合模式“饱和度”5)设定合适不透明度即可。光影魔术手介绍优点:是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件.2.图片制作步骤缩放图片的大小、调节图片亮度和对比、锐化图片提高清晰度、加载图片边框加载图片水印、如何保存图片、制作多图组合光影魔术手——什么样的图片适合批处理?照片的本身的质量比较高,并选用统一的背景,而且图片亮度比较平均,不需要做太大起伏的调节的,例如在摄影棚内照出的图片;或者对单张图片