1.new有几种用法第一种:newClass();第二种:覆盖方法publicnewXXXX(){}第三种:new约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。2.如何把一个array复制到arrayList里foreach(objectoinarray)arrayList.Add(o);3.datagrid.datasouse可以连接什么数据源[dataset,datatable,dataview]dataset,datatable,dataview,IList4.概述反射和序列化反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用HTTP通过Internet在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。5.概述o/rmapping的原理利用反射,配置将类于数据库表映射6.类成员有()种可访问形式可访问形式?不懂。可访问性:public,protected,private,internal7.用sealed修饰的类有什么特点sealed修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错误。密封类不能同时为抽象类。sealed修饰符主要用于防止非有意的派生,但是它还能促使某些运行时优化。具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。8.列举ADO.NET中的五个主要对象,并简单描述connection,command,dataReader,trans,dataset...9.执行下面代码后:StringstrTemp=abcdefg某某某;IntiSystem.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length;Intj=strTemp.Length;问:i=(14);j=(11)i=(14);j=(11)中文两个字节10.C#中,stringstr=null与stringstr=,请尽量用文字说明区别。(要点:说明详细的内存空间分配)stringstr=分配空间11.详述.NET里class和struct的异同!class:放在?struct放在?struct值传递类与结构有很多相似之处:结构可以实现接口,并且可以具有与类相同的成员类型。然而,结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承。结构的值存储在“在堆栈上”或“内联”。细心的程序员有时可以通过聪明地使用结构来增强性能。12.概述.NET里对remoting和webservice两项技术的理解和实际中的应用。远程逻辑调用,remoing接口只能用在.net中13.什么是code-behind技术aspxandcs14.概述三层结构体系web/business/dataaccess15.asp.net如何实现MVC模式,举例说明!web/business/dataaccess----------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.面向对象的思想主要包括什么?答:这个题范围太广,不知道说什么.2.什么是ASP.net中的用户控件答:用户控件就是.ascx扩展名的东西喽,可以拖到不同的页面中调用,以节省代码.比如登陆可能在多个页面上有,就可以做成用户控件,但是有一个问题就是用户控件拖到不同级别的目录下后里面的图片等的相对路径会变得不准确,需要自已写方法调整.3.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?答:装箱就是把值类型转成引用类型,从MSIL角度看好像是boxing,没记错的话是把值从堆栈转到堆中.拆箱相反,重载就是指一个方法名同,参数个数不同,返回值可以相同的方法.CLR是通用语言运行时,其它的不清楚.4.列举一下你所了解的XML技术及其应用答:XML可是好东西,保存配置,站与站之间的交流,WEBSERVICE都要用它.5.值类型和引用类型的区别?写出C#的样例代码。答:结构是值类型,类是引用类型,所以传结构就是值类型的应用啦,传对象或类就是引用类型的,这个不用多写了吧.6.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。答:connectioncommandsqladapterdatasetdatatabledataview等等.写不完了.7.如何理解委托?答:据说相当于函数指针,定义了委托就可以在不调用原方法名称的情况下调用那个方法.msdn2005中是这样解释的:委托具有以下特点:委托类似于C++函数指针,但它是类型安全的。委托允许将方法作为参数进行传递。委托可用于定义回调方法。委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。C#2.0版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法。8.C#中的接口和类有什么异同。答:这个异同可多了,要说清楚还真不容易.9.。net中读写数据库需要用到哪些类?他们的作用答:这个类自已可以写的啊,你是指基类吗?那configuration,sqlconnection,sqlcommand等都要用到.10.UDP连接和TCP连接的异同。答:前者只管传,不管数据到不到,无须建立连接.后者保证传输的数据准确,须要连结.11.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?答:form认证,windows集成认证等,原理不清楚.12.进程和线程分别怎么理解?答:进程是老子,线程是儿子,没有老子就没有儿子,一个老子可以有多个儿子.一个儿子可以成为别人的儿子,一个老子也可以为别的老子生儿子.13.什么是code-Behind技术。答:代码分离,这是个明智的东西,像ASP这样混成一堆很不爽.或者可以理解成HTML代码写在前台,C#代码写在后台.当然前台也有脚本,类的调用等,其实写在一起也是可以的.14.活动目录的作用。答:这个不明白.请明白的补充一下.15..net中读写XML的类都归属于哪些命名空间?答:System.Xml我自已写的就不一定了,嘿嘿.16.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。答:什么东西?17.什么是SOAP,有哪些应用。答:SOAP(SimpleObjectAccessProtocol)简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任何一直语言相互通信。这种相互通信采用的是XML格式的消息,具体请看:如何部署一个ASP.net页面。答:随便啦,想直接上传就直接上传,想打包成EXE就打包,看个人喜好.19.如何理解.net中的垃圾回收机制。答:GC?对象创建了总要清除啊,不然内存哪够用?20.常用的调用webservice方法有哪些?答:调用就调用,还有很多方法吗?以上有答案的仅供参考(不一定正确哦),如果你有更好的答案请回复告诉我.NET面试题(0)1.ASP.NET中的身份验证有那些?你当前项目采用什么方式验证请解释2.什么是WEB控件?使用WEB控件有那些优势?3.请解释ASP。NET中以什么方式进行数据验证?4.请谈谈对正则表达式的看法?5.ASP。NET中共有几种类型的控件?各有什么区别?6.WEB控件可以激法服务端事件,请谈谈服务端事件是怎么发生并解释其原理?自动传回是什么?为什么要使用自动传回。7.WEB控件及HTML服务端控件能否调用客户端方法?如果能,请解释如何调用?8.ASP。NET与ASP相比有什么优势?9.请解释web.config文件中的重要节点10.请解释ASP。NET中的web页面与其隐藏类之间的关系?11.什么是viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用?13.当发现不能读取页面上的输入的数据时很有可能是什么原因造成的?怎么解决14.请解释一个WEB页面中代码执行次序。15.请解释什么是上下文对象,在什么情况下要使用上下文对象16.请解释转发与跳转的区别?17.请解释ASP.NET中不同页面之间数据传递有那些方式?18.请解释ASP。NET中buttonlinkbuttonimagebutton及hyperlink这四个控件之间的功别19.请解释一下。NET多层应用程序中层与层之间以那几种方式进行数据传递。并解释你自己的项目中采用那种方式进行。20.如果出现ASP。NET中的事件不能触发可能由于什么原因造成?21.如果需要在datagride控件中的某一列中添加下拉列表框并绑定数据怎么解决?22.请解释asp.net中的数据绑定与传统数据绑定有什么区别?23.请解释.net采用委托实现的事件模型与JAVA中采用接口实现的事件模型有什么区别,以图示方式解释。24.请解释接口的显式实现有什么意义?第一,谈谈final,finally,finalize的区别。第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。第四,&和&&的区别。第五,HashMap和Hashtable的区别。第六,Collection和Collections的区别。第七,什么时候用assert。第八,GC是什么?为什么要有GC?第九,Strings=newString(xyz);创建了几个StringObject?第十,Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?第十二,sleep()和wait()有什么区别?第十三,Java有没有goto?第十四,数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。第十八,error和exception有什么区别?第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?第二十,abstractclass和interface有什么区别?第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?第二十四,构造器Constructor是否可被override?第二十五,是否可以继承String类?第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code