如何改善边界混合面的边界相切问题

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如何改善边界混合面的边界相切问题作者:尘哥日期:2011-7-721:51:45人气:402标签:如何改善边界混合面的边界相切问题在外观造型复杂的产品设计中,我们不可能凭借单一的边界混合曲面达到设计效果,往往需要在已经做好的边界混合面局部位置切除一块然后再做面进行修补.如下图所示该产品初步完成的边界混合曲面因尾部存在皱折瑕疵,所以需要先切除然后再做面来修补,这也是用边界混合命令进行产品设计的常用手法.皱折部分切除完毕(为安全起见,我们通常切除的范围要比皱折部分捎大一些),做好边界混合面所需的第四条边(通过点曲线),然后即可制作边界混合面了,为满足产品的顺滑外观要求,我们对1,2,3这三条边界进行相切约束控制,可显示预览结果,然而实际生成失败.通过对1,2,3这三条边界的变更测试,得出结论:1,2,这两条边界可设置为相切,3这条边界的约束只能为自由状态.生成失败的原因就是给边界3也设置了相切约束.大家知道,边界混合面为任意几何曲面,边界是否可设置相切由现有曲面边界处的曲率情况决定,很多产品设计案例中是可以成功设置相切的,但不成功的几率也很大,就象此例中的这种情形.那该如何改善边界混合面的边界相切问题呢?在制作一边界混合面时,无非面临两种选择,要么所有边完全从零设计,要么利用现有曲面或实体边,具体情况如下:1.如过是前者,我们设计边界混合面的边链时就约束好边界条件,到制作边界混合面时自然可直接设置约束成功;2.如过是后者,则又分两种情况①边界处根本不相切,不可能设置相切约束;②边界处是相切的,现有的边本身就处于一整体光顺曲面上,此例就是,这时我们需要在内部额外新增一条曲线,并同时设置好新增曲线的边界条件,重新制作边界混合面,收纳新增的曲线为边界混合面的内部曲线链,此时设置相切即可成功.具体过程如下图所示.一般情况下我们认为,边界混合面里的边界约束条件完全由外围的边链所决定,内部曲线链只充当调节曲面形状的角色.但通过此例大家看到,内部曲线链同样可以起到控制边界约束条件的作用,所以在复杂的产品设计曲面构建中,我们要学会适当的增加内部曲线链,往往能使后面的曲面制作更加顺利

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