Unit1OnthebusLesson2ArunninghouseLesson3TothezooLesson4Abigcat!Lesson5Hehasalongnose!Lesson6Whatalongneck!Lesson7AnAnimalShowLesson8whatdotheyeat?unit9ontheboatLesson10OnthetrainLesson11playtimeLesson12upanddownUnit1Onthebus(9.7)一、Teachingobjectives:目标1.Abletosay能够对发言权:Bustakernyseatcomehere!2.Abletoshowpolitenessandcare..二、TeachingkeypointAbletosay:Bustakernyseatcomehere!三、Teachingdifficultpoints:Abletosay:Bustakernyseatcomehere!四、Teachingaids:Cards,pictures,tape,recorder,五、Teachingprocess:(一)warmup.(二)Presentation.1.歌谣这首歌谣描述一群小兔子乘车到快乐城,并邀请小棕兔一起坐车。本歌谣突出“0nthebus’的主题,语言简单,所有语言都属于输入范围。教师可以先让学生看插图,看他们是否明白图意。然后指着图,用“Thisis…”句型来让学生明白“bus”、“。RabbitBrown”等单词的意思;用动作和手势来表示“comehere”、“getonthebus”、“takeaseat”。在学生会读这些词和短语后,教师才播放录音。在学生听几遍后,让学生边听边跟着录音朗读整首歌谣,或让他们一句一句跟着录音朗读。教师要着重指导学生注意朗读的节奏。在朗读过程中让学生特别注意用轻快的语调,以体会兔子们的快活。在全体学生都能熟练朗读后,教师可以让学生分组朗读,然后请一些学生在班上表演。等大家熟悉歌谣后,教师可以采取小组朗读的方式,进行比赛。本歌谣押[Idu]韵,教师要指导学生读好“town”、“Brown”和“around”等单词。同时,要引导学生发好歌谣中出现的其他元音,如[A]和[嚣]等,也就是说,注意读好“come”、“bus”、“happy”等单词。2.歌曲找教案这是一首情景对话歌。它描述了在公共汽车上因人多,孩子们相互让座的情景。目的是让学生学会如何请别人坐,如何道谢的道德行为。歌曲的语言简单,是课文的主体语言,如:“comehere.”“Takemyseat.”歌曲旋律轻快,起伏不大,容易上口。教师教唱这首歌时最好挂出歌曲挂图,配上动作,使学生更容易理解歌词和意境。这首歌的歌词包含了丰富的德育内容,教师要利用这一机会培养学生尊老爱幼,互相帮助的意识。学生学会唱挚首歌后,将他们分成四人一个小组边唱边演,最后评出表现最佳的小组。3.故事这个故事是说Hello与小朋友们乘车去春游的事情。清晨,Hello和Mary来到学校门口乘车。车上的位置都坐满了。老师给两个小朋友让座,Kay,Jack和Terry也请他们和自己一起坐。Mary高兴地与Kay坐在一起,Hello却手抓拉环,脚钩拉环,吊在车顶上,并说这就是他的座位。这课的重点是关心他人,主要语言输入是让座。在讲述这个故事之前,教师应该先让学生回顾第二册的故事内容,然后问学生Hello要与其他小朋友乘车去春游,如果车上的位置都坐满了,你会怎么办,以导人关心他人的丰题,同时通过肢体语言来解释“takemyseat”和“sitwithme的意思。然后播放录音或VCD,边播放边配以肢体语言,帮助学生理解。听完故事后,教师可以问学生Hell,这样坐安不安全,我们应该怎样请Hello下来,以暗示学生运用目标语言做出让座擞请。最后,老师可以再次播放录音或VCD,找几个小朋友分别扮演故事里的角色,边听录音,边表演。4.活动这项活动是让学生进行角色表演,在表演中学会给老人、小孩和抱小娃娃的母亲让座。其目的是让学生使用“Takemyseat,Please.”“Sithere,please.”进行让座与应答。首先让学生自己选择自己喜爱表演的角色,采用自由组合的方式相互让座,然后父换角色,扮演不同的人物。教师应要求学生一定要用所学的句于来完成对话。最后表演在歌声中结束。教师还可以组织小组进行表演竞赛,看谁说得好、唱得好或表演得好,可以让学生进行互相评价。5.游戏这个游戏是根据大家熟悉的听音乐抢凳子游戏改编的。主要练习的内容是:“comehere.”“sitwithme.”其余的语言教师可根据实际灵活使用,如:“Readygo.”“sorry,Youareout.”(三)homeworklistentothetapeP1toP2Blackboardwriting:Lessononebus公共汽车takemyseat做我的座位comehere!过来这里1234★★★★★★★★★★★★★教学后记:参加游戏的人数可根据实际调整,如果课室的空间比较小,则建议用3张凳子,7位学生参加游戏。为了增加游戏的趣味性和增加热闹的气氛,可以考虑分组比赛的形式,每次一组各派出一名代表参加,看谁的反应快,反应准,坚持到最后的胜利者为该组争得分数。LessonTwoArunninghouse!(9.14)目标:Abletodescribebus—ridingandshowexcitement.语言输入:slowfastlightdownboatdriverow所用教具:挂图录音机附页插图彩色画笔教学过程:1.歌谣找教案这首歌谣描述小鸭子的帆船在河上欢快地行驶,时快时慢。本歌谣与单元主题“Arunninghouse”相关。单元主题中的“runninghouse”指的是飞跑的汽车,歌谣的“sailingboat”则是指乘风破浪的帆船。歌谣语言简单,所有语言都属于输入范围。教师可以先引导学生看图,弄清楚Duckie在干什么。利用图片让学生明白“Duckie”、“boat”、“river”和“sea”等词的意思。用手势表示“fast”、“slow”和“downtheriver,downfhesea”。教师朗读歌谣或播放歌谣录音的时候,要指导学生留意朗读的节奏,让学生边听边用手打拍子。听了几遍后,让学生一句一句朗读,然后进行连贯朗读。等大家熟悉歌谣后,教师可以采取小组集体朗读的方式,让各个小组轮流朗读,进行比赛。在全体学生都能熟练朗读后,可以让几个学生在班上指着图画表演:本歌谣押[au]韵和[i:]韵,教师要指导学生读好“boat”、“slow”、“sea”和“be”等词。2.歌曲这是一首游戏歌。它讲述了汽车跑得快,船走得慢。目的是让学生在动作、歌曲中学会描述性句子。歌词属于本课输入语言,但在发音上可能会让学生感觉到有点困难,如:“drive”、“row”、“run”、“fast”、“slow”,但它们在歌中不断重复,而且学生可以边唱边做,配合歌曲旋律节奏,也是很容易上口的。第一次播放歌曲录音的时候,教师可以同时拍手打节奏,让学生感受轻快的旋律和鲜明的节奏;第二次播放时,就要配上开车、划船、跑步的动作,并且要时快时慢,激起学生的热情,一旦他们学会唱这首歌,就能主动参与唱歌活动。最后,让学生排成四排,集体演唱,气氛会非常的活跃,学生也会更积极投入。在以后的课堂教学中还可以用这首歌调节课堂气氛。3.故事这个故事描述Hello与小朋友们在车上的经历。MrPark让Hello坐在司机身旁,帮他扣上安全带。汽车在公路上飞驰,Itello很兴奋,说这是一座会跑的房子。MissLee告诉他这是汽车,但hello仍坚持他的意见,引得大家都笑了起来。汽车遇到红灯,停了下来。司机告诉Hello遇到红灯要停车。绿灯亮了,汽车又开动了。MrPark告诉Hello绿灯是通行的信号。Hello很高兴,说原来大家都喜欢绿色。这课的重点是交通安全,主要语言输入是关于交通信号。教师在讲述故事前,可以先问学生乘车时如果坐在前排,应该注意什么,以引入扣安全带的情节。然后问学生在过马路时应该注意什么,以激活红绿灯的背景知识。在播放录音或VCD时,教师可以表演故事情节,帮助学生理解故事内容。播放结束后,教师可以采用提问的方式,摸查学生是否理解“arunninghouse”、“stop”、“redlight”、“greenlight”的意思。教师还可以问学生为什么Hell0会说“Wealllikegreen”?以帮助学生回忆Hello喜欢绿色的特点。最后,教师可以再次播放录音或VCD,找几个小朋友分别扮演故事里的角色,边听录音,边表演。4.活动这项活动是让学生根据不同颜色的交通灯所表达的意思,进行TPR活动,从而让学生加强交通安全意识。其目的是让学生使用“look!It’saredlight.”“Redlightnow.Stop!”“Look!It’saGreenlight.”“Greenlight,now.Go!”进行交际。活动开始的时候,教师先让学生举起交通的图片,自己带学生边说边做相应的动作,然后换过来由教师举交通灯图片,由学生边说边做相应的动作,最后,由学生采用同桌或者前后座位互相问答的方式进行交际性的TPR活动。教师应要求学生用所学的句子完成交际。最后,教师还可以抽查几个组看是否已经理解和运用正确。5.游戏选出一个学生扮演交通警察,站在比赛场地的中间,手中分别举着表示红灯和绿灯的圆形牌子。另外选出两名参加听口令比赛的学生站在起跑线上,背对着举牌子的学生,他们对面较远处有表示终点的牌子。游戏开始,扮演交通警察的学生向坐在下面的学生举起绿色的牌子,大家提示参赛的学生说:“Greenlight,go.”这时,参赛的学生向终点走去。当扮演交通警察的学生举起红牌子时,大家说:“Redlight,stop.”参赛的学生就不能走。最后,没有违反游戏规则,准确作出反应,最快走到终点的学生为胜利者。homework:listentothetapeP7toP8blackboardwriting:slow慢fast快light轻down向下boat船drive开车row划船1234找教案★★★★★★★★★★★★★★教学反思:有时候,听完一些英语课,觉得课堂的确“热闹”,气氛活跃,游戏接二连三,但仔细一琢磨,这些游戏多是多,但是只是充斥数量,而无质量,究竟这些游戏起了什么作用呢?不得而知。反而弄得一些学生一头雾水,只知道游戏很好玩,很搞笑。还有的英语课堂中,每天使用的都是那些老游戏,老调重弹。例如,那些看图片猜单词,看口型猜单词,大声和小声等游戏。学生久而久之,对这些游戏失去了兴趣,这些游戏也调动不了任何积极性,学生已熟悉其模式、玩法等,每次也都能拿名次,游戏已没有任何挑战性。因此,我们应设计些形式新颖,学生感兴趣的游戏,应让游戏多变,随教学内容和教学方法而变。游戏活动不可滥,要精,要有的放矢。LessonThreeTothezoo(9.21)目标:Abletogiveexplanationofaplaceorthings.语言输入:zooanimaltigerlionhippodeer所用教具:挂图录音机动物图片动物头饰教学过程:1.歌谣这首歌谣的目的主要是为了帮助学生熟悉动物园里动物的名称。这里提供的动物名称近十种,不一定要求学生全部记住。教师可以先让学生看课文插图,分别学会或复习“tiger”、“lion”、“happy”、“wolf'’、“monkey”、“rabbit、“deer”、“fox”等动物的名称,然后引导学生看图找出动物们在干什么。教师可以用动作引出“dump'’,“jump”,“bite'’和“fight”的意思。教师在朗读或播放歌谣录音的时候,提醒学生边听边用手打拍子,掌握歌谣的韵律。在播放一两次录音后