广工《Java语言程序设计基础教程》上机实验指导手册(第一次)

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资源描述

1《Java语言程序设计基础教程》上机实验指导手册实验一Java环境演练【目的】①安装并配置Java运行开发环境;②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序;③掌握开发JavaApplet程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行JavaApplet程序;④学习同时编译多个Java源文件。【内容】1.一个简单的应用程序实验要求:编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“Wearestudents”。程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:程序模板:Hello.javapublicclassHello{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){【代码1】//命令行窗口输出你好,很高兴学习JavaAa=newA();a.fA();}}classA{voidfA(){【代码2】//命令行窗口输出Wearestudents}}实验后的练习:1.编译器怎样提示丢失大括号的错误?2.编译器怎样提示语句丢失分号的错误?3.编译器怎样提示将System写成system这一错误?24.编译器怎样提示将String写成string这一错误?2.一个简单的JavaApplet程序实验要求:编写一个简单的JavaApplet程序,并在JavaApplet中写两行文字:“这是一个JavaApplet程序”和“我改变了字体”。程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:程序模板:FirstApplet.javaimportjava.applet.*;importjava.awt.*;publicclassFirstAppletextendsApplet{publicvoidpaint(Graphicsg){g.setColor(Color.blue);【代码1】//在JavaApplet中绘制一行文字:“这是一个JavaApplet程序”g.setColor(Color.red);g.setFont(newFont(宋体,Font.BOLD,36));【代码2】//在JavaApplet中绘制一行文字:“我改变了字体”}}实验后的练习:5.程序中的主类如果不用public修饰,编译能通过吗?6.程序中的主类如果不用public修饰,程序能正确运行吗?7.程序将paint方法误写成Paint,编译能通过么?8.程序将paint方法误写成Paint,运行时能看到有关的输出信息吗?3.联合编译实验要求:编写4个源文件:Hello.java、A.java、B.java和C.java,每个源文件只有一个类,Hello.java是一个应用程序(含有main方法),使用了A、B和C类。将4个源文件保存到同一目录中,例如:C:\100,然后编译Hello.java。程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:程序模板:模板1:Hello.javapublicclassMainClass{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){3【代码1】//命令行窗口输出你好,只需编译我Aa=newA();a.fA();Bb=newB();b.fB();}}模板2:A.javapublicclassA{voidfA(){【代码2】//命令行窗口输出IamA}}模板3:B.javapublicclassB{voidfB(){【代码3】//命令行窗口输出IamB}}模板4:C.javapublicclassC{voidfC(){【代码4】//命令行窗口输出IamC}}实验后的练习:9.将Hello.java编译通过后,不断修改A.java源文件中的代码,比如,在命令行窗口输出“我是A类”或“我被修改了”。要求每次修改A.java源文件后,单独编译A.java,然后直接运行应用程序Hello。10.如果需要编译某个目录下的全部Java源文件,比如C:\1000目录,可以使用如下命令:c:\1000\javac*.java【结果】将本次上机实验结果按照以上内容依次填写实验目标、过程、结果。【注意事项】4①实验报告要求每人提交一份,使用专门的报告纸,内容写全,包括实验名称、班级、姓名、同组人,试验日期、交报告日期等。②报告不需要填写源代码,只要将完成情况和所有练习题结果写上就可以。【思考题】实验二Java基本数据类型与控制语句【目的】①掌握char型数据和int型数据之间的相互转换,同时了解unicode字符表;②掌握使用if…elseif多分支语句;③使用if…else分支和while循环语句解决问题。【内容】1.输出希腊字母表。实验要求:编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表。程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:程序模板:GreekAlphabet.javapublicclassGreekAlphabet{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intstartPosition=0,endPosition=0;charcStart='α',cEnd='ω';【代码1】//cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition【代码2】//cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPositionSystem.out.println(希腊字母\'α\'在unicode表中的顺序位置:+(int)c);System.out.println(希腊字母表:);for(inti=startPosition;i=endPosition;i++){charc='\0';【代码3】//i做char型转换运算,并将结果赋值给cSystem.out.print(+c);if((i-startPosition+1)%10==0)System.out.println();}}}实验后的练习:1.将一个double型数据直接赋值给float型变量,程序编译时提示怎样的错5误?2.在应用程序的main方法中增加语句:floatx=0.618;程序能编译通过么?3.在应用程序的main方法中增加语句:bytey=128;程序能编译通过么?4.在应用程序的main方法中增加语句:intz=(byte)128;程序输出变量z的值是多少?2.回文数。实验要求:编写一个Java应用程序。用户从键盘输入一个1—9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否是回文数。回文数是指将该数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121、3223都是回文数。程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:程序模板:Number.javaimportjavax.swing.JOptionPane;publicclassNumber{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intnumber=0,d5,d4,d3,d2,d1;Stringstr=JOptionPane.showInputDialog(输入一个1至99999之间的数);number=Integer.parseInt(str);if(【代码1】)//判断number在1至99999之间的条件{【代码2】//计算number的最高位(万位)d5【代码3】//计算number的千位d4【代码4】//计算number的百位d3d2=number%100/10;d1=number%10;if(【代码5】)//判断number是5位数的条件{System.out.println(number+是5位数);if(【代码6】)//判断number是回文数的条件{System.out.println(number+是回文数);}else6{System.out.println(number+不是回文数);}}elseif(【代码7】)//判断number是4位数的条件{System.out.println(number+是4位数);if(【代码8】)//判断number是回文数的条件码{System.out.println(number+是回文数);}else{System.out.println(number+不是回文数);}}elseif(【代码9】)//判断number是3位数的条件{System.out.println(number+是3位数);if(【代码10】)//判断number是回文数的条件{System.out.println(number+是回文数);}else{System.out.println(number+不是回文数);}}elseif(d2!=0){System.out.println(number+是2位数);if(d1==d2){System.out.println(number+是回文数);}else{System.out.println(number+不是回文数);}}elseif(d1!=0){System.out.println(number+是1位数);System.out.println(number+是回文数);7}}else{System.out.printf(\n%d不在1至99999之间,number);}}}实验后的练习:1.程序运行时,用户从键盘输入2332,程序提示怎样的信息?2.程序运行时,用户从键盘输入654321,程序提示怎样的信息?3.程序运行时,用户从键盘输入33321,程序提示怎样的信息?3.猜数字游戏。实验要求:编写一个Java应用程序,实现下列功能:1)程序随机分配给客户一个1—100之间的整数2)用户在输入对话框中输入自己的猜测3)程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”和“猜对了”。4)用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”。程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:程序模板:GuessNumber.javaimportjavax.swing.JOptionPane;publicclassGuessNumber{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){System.out.println(给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数);intrealNumber=(int)(Math.random()*100)+1;intyourGuess=0;Stringstr=JOptionPane.showInputDialog(输入您的猜测:);yourGuess=Integer.parseInt(str);while(【代码1】)//循环条件{if(【代码2】)//条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog(猜大了,再输入你的猜测:);yourGuess=Integer.parseInt(str);}elseif(【代码3】)//条件代码{8str=JOptionPane.showInputDialog(猜小了,再输入你的猜测:);yourGuess=Integer.parseInt(str);}}System.out.println(猜对了!);}}实验后的练习:1.用“yourGuessrealNumber”替换【代码1】,可以么?2.语句:“System.out.println(“猜对了!”);”为何要放在while循环语句之后?放在while语句的循环体中合理吗?【结果】将本次上机实验结果按照实验要求内容依次进行,填写实验目标、过程、结果。【注意事项】①实验报告要求每人提交一份,使用专门的报告纸,内容写全,包括实验名称、班级、姓名、同组人,试验日期、交报告日期等。②报告不需要填写源代码,只要将完成情况和所有练习题结果写上就可以。实验三类与对象、继承【目的】①使用类来封装对象的属性和功能;②掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别;③掌握使用package和import语句。④巩固以下

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