实体建模作业

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资源描述

实例一、法兰1.制作旋转实体(Revolve)属性:OneSides,选Top位绘图平面,默认参考平面,旋转角度为360。剖面如下2.倒角45xd的倒角,边长为0.5,顶圆面的内外边界。3.倒圆角两个圆柱的过渡边,半径为2。4.生成加强肋(Rib)选择Top为绘图平面,默认的参考平面,选择实体的边为参考线。绘制一条直线如图。肋厚度为35.加强肋倒圆角肋与圆柱面的交线,半径为16.镜像拷贝特征选择前两个特征,镜像平面为Right。7.旋转拷贝特征旋转两个肋和所用的圆角,选A_1为旋转中心。旋转角度908.切割孔特征(Cut-Extrude)属性:OneSides,选法兰底面位绘图平面,默认参考平面,拉伸深度为ThruAll。剖面如下实例二、步骤一:用拉伸的方式建立一个实体(如左下图),草绘截面(如右下图),拉伸深度为:250步骤二:用拉伸的方式建立第二个实体,草绘截面如下,拉伸深度为:50此平面为绘图面此平面为Bottom参考面拉伸后的实体如下:步骤三:用旋转的方式建构一个拉伸特征,绘图平面与上一个实体相同。中心线(与零件的边线重合)选斜面为剖面旋转的终止面步骤四:用混合的方式建构一个拉伸特征,特征深度:100。Top参考面实体生长草绘平面方向第一个剖面第二个剖面步骤五:以扫描的方式建立拉伸特征(属性为自由端点)。在创建扫描特征的过程中以偏移的方式做一个临时基准面以作为轨迹线的绘图平面:选零件底面为偏移(Offset)的参考面,偏移距离为:30。正面为Bottom参考面选零件底面为偏移参考面轨迹线与剖面图分别如下:实例三、实例四、实例五、实例六、实例七、实例八、实例九、实例十、

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