小学六年级下册第一单元第一课初识LOGO语言教学设计教学内容:吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第一单元《漫游LOGO世界》第一课《初识LOGO语言》。教材分析:本课对LOGO软件进行介绍,要求学生掌握窗口布局及LOGO的几个基本命令等知识。学情分析:学习者是小学六年级的学生,有一定的认知水平,能结合以前所学的知识来学习新知。教学目标:知识与技能:掌握LOGO的窗口布局及几个基本命令等知识。过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能。情感、态度与价值观:在与人协作的过程中,体验团结的力量;在交流评价时,学会自我反思,懂得尊重他人。教学重点及解决措施:掌握LOGO的窗口布局及几个基本命令等知识。解决措施:多练习,熟练掌握。教学难点及解决措施:LOGO的三个屏幕状态的切换解决措施:教师指导、小组合作、个人尝试突破难点学习。教法与学法:采用任务驱动、分层教学、“以学定教”的教学方式。集中学习、自主学习、探究学习,合作学习、及求助(对象分别课件、教师、同组人员)等多种方式相结合的学习方法。教学准备:教师准备教学课件。教学设计:一、师生谈话,导入新课同学们,从今天开始,我们就要与LOGO中的小海龟交朋友了,它将伴随我们一学期的学习生活,你想了解它吗?来那我来吧。二、实践探究,学习新知(一)启动LOGO怎样来启动呢?我们从哪能找到它呢?同学们一起来试试。学生实践操作,教师巡视指导。小结:第一次进入LOGO时,我们所看到的界面就是标准窗口布局,由命令窗口和图形窗口组成的。图形窗口是小海龟按照我们输入的命令运行后所显示的结果,命令窗口是用来输入LOGO语言命令的,我们编写的程序和要输入的命令都是在这个窗口下进行的。LOGO的语言界面比较灵活,有三种屏幕状态,看谁能显示出另外两种窗口布局,并能互相切换?(二)了解LOGO1、学生自学窗口布局的内容。2、小组合作显示不同的窗口布局。3、教师巡视指导。(三)学习LOGO的几个基本命令小海龟就是一支“画笔”,它走到哪里,就把它走过的痕迹画下来。那么怎样让小海龟动起来呢?我们来学习几个指挥小海龟的命令。1、教师介绍前进命令和后退命令2、学生尝试让小海龟前进和后退3、教师巡视指导(四)学习清屏命令1、教师介绍三个清屏命令:DRAW、CS、CLEAN。2、教师让学生分别在有图画的状态下使用不同的命令。并让学生观察有什么不同。3、教师进行总结和补充。(五)退出程序的方法1、教师介绍退出命令BYE。2、点击“关闭”按钮。三、总结全课同学们真棒,顺利的地完成了今天的任务,可是在以后的学习中还会遇到很多困难,你们有信心战胜它们吗?教学反思:通过本课学习,学生能够了解了LOGO的窗口而已,能让小海龟前进和后退,并能根据情况使用清屏命令,能够正确地退出LOGO程序,使学生体会到成功的喜悦,教学效果较好。第二课改变画图方向和抬笔落笔命令教学内容:吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第一单元《漫游LOGO世界》第二课《改变画图方向和抬笔落笔命令》。教材分析:本课学习内容是让学生学会LOGO中改变画图方向和抬笔落笔命令等操作。学情分析:因为学生刚刚学习LOGO,部分学生的操作有可能太慢,这就要求教师有耐心的去指导学生。教学目标:知识与技能:学会改变画图方向和抬笔落笔命令过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能。情感、态度与价值观:在与人协作的过程中,体验团结的力量;在交流评价时,学会自我反思,懂得尊重他人。教学重点及解决措施:掌握改变画图方向和抬笔落笔命令。解决措施:多动手操作并在学生动手操作过程多巡视解答疑难。教学难点及解决措施:改变画图方向。解决措施:多动手操作教法与学法:采用任务驱动、分层教学、“以学定教”的教学方式。集中学习、自主学习、探究学习,合作学习、及求助(对象分别课件、教师、同组人员)等多种方式相结合的学习方法。教学准备:教师准备教学课件。教学设计:一、创设情境,激发兴趣上节课我们能让小海龟前进和后退,你们高兴吗?(高兴),这节课我们让小海龟做更多的事情好吗?二、合作探究,学习新知(一)改变方向的命令我们先来让小海龟学习左右转1、教师介绍左转和右转命令2、学生尝试让小海龟进行不同角度的左转和右转3、帮助学生利用英语单词“left和right”来记这两个命令。(二)抬笔和落笔命令当我们在画两个有距离的图形时,我们要有两个命令来帮助小海龟完成,它们就是抬笔命令PU和落笔命令PD。1、学生尝试使用PU和PD命令2、教师巡视指导(三)橡皮擦命令PE当我们画图时出现错误怎么办?(用橡皮擦去),在LOGO中也有橡皮擦命令,它就是PE1、学生尝试使用PE命令2、教师巡视指导。(四)进行练习,巩固知识1、学生小组合作做第九页练一练。2、教师巡视指导,解决疑难。3、请做对的同学口述程序,加深印象。六、总结全课1、学生自己本节课的收获。2、教师对本课的知识点及学生的表现进行总结。教学反思:通过学习,学生学会改变画图方向和抬笔落笔命令以及橡皮擦命令,提高了学生的操作能力,零起点的学生有一定的进步,相信在今后的学习中,他们会不断进步,体会到收获的喜悦的,学生对新知的掌握较好,顺利地完成了教学目标。第三课指定小海龟的移动位置教学设计教学内容:吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第一单元《漫游LOGO世界》第三课《指定小海龟的移动位置》。教材分析:本课学习内容是让学生掌握定位命令、隐龟显龟命令和回家命令等操作。学情分析:由于有一定的基础,对LOGO命令的掌握障碍不大。教学目标:知识与技能:掌握定位命令、隐龟显龟命令和回家命令等操作。过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能。情感、态度与价值观:在与人协作的过程中,体验团结的力量;在交流评价时,学会自我反思,懂得尊重他人。教学重点及解决措施:掌握定位命令、隐龟显龟命令和回家命令等操作。解决措施:多操作,熟练掌握教学难点及解决措施:通过图形编写LOGO程序;让学生之间相互交流,提高操作能力。教法与学法:采用任务驱动、分层教学、“以学定教”的教学方式。集中学习、自主学习、探究学习,合作学习、及求助(对象分别课件、教师、同组人员)等多种方式相结合的学习方法。教学准备:教师准备教学课件。教学设计:一、创设情境,激发兴趣通过前几节课的学习,小海龟在我们的指挥下变得又聪明又可爱,今天我们让小海龟变得更能干,让它能画出更精确、更复杂的图形,随时可以知识小海龟在屏幕上的确切位置。二、小组合作,学习新知(一)屏幕上的坐标1、学生自学此部分2、学生交流学习收获。(二)学习定位命令有了绘图区域坐标,我们就可以设置小海龟的位置。我们首先学习横向定位命令SETX。1、让学生输入SETX(具体数值)2、体会小海龟的横向定位。下面我们再来看纵向定位命令SETY3、让学生输入SETY(具体数值)4、体会小海龟的纵向定位。帮助学生区分并识记横向和纵向定位命令。最后我们来学习坐标定位命令SETXY5、让学生输入SETXY(具体数值)6、体会小海龟的坐标定位。7、观察横向定位、纵向定位和坐标定位命令的联系。(三)隐龟显龟命令在画图过程中,我们可以和小海龟玩捉迷藏游戏,可以随时把它隐藏,还可以让它显示出来。1、学生自我尝试学习隐龟显龟命令2、学生演示操作3、小组互评(四)回家命令如果我们想让小海龟回到自己的家里,就是让小海龟回到绘画图区域的中央“母位”(小海龟初始位置),并使小海2龟的头指向上方,我们就用HOME命令。1、学生尝试使用HOME命令。2、教师巡视指导三、进行练习,巩固知识1、学生小组合作做第十二页练一练。2、教师巡视指导,解决疑难。3、请做对的同学口述程序,加深印象。四、总结全课师生共同总结教学反思:通过本课学习,学生掌握定位命令、隐龟显龟命令和回家命令等操作。提高了学生的操作能力,使学生体会到了成功的喜悦,增强了学生继续学习LOGO的兴趣。每个学生均有不同的收获,教学效果良好。第二单元第一课重复命令教学设计教学内容:吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第二单元《重复命令与重复嵌套》第一课《重复命令》。教材分析:本课教学内容中重复命令比较简单,画正多边形有一定的难度。学情分析:学生对教学中的内容比较容易掌握,对于课后编程题完成会有一定的困难。教学目标:知识与技能:掌握重复命令的格式,会使用重复命令。过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能。情感、态度与价值观:在与人协作的过程中,体验团结的力量;在交流评价时,学会自我反思,懂得尊重他人。教学重点及解决措施:重复命令的格式;解决措施:让学生多操作熟练掌握。教学难点及解决措施:课后编程问题的解决。解决措施:学生互相交流,教师巡视指导答疑。教法与学法:采用任务驱动、分层教学、“以学定教”的教学方式。集中学习、自主学习、探究学习,合作学习、及求助(对象分别课件、教师、同组人员)等多种方式相结合的学习方法。教学准备:教师准备教学课件。。教学设计:一、创设情境,激发兴趣1、指名学生说出画正方形的LOGO程序。2、教师板书,提问:“你发现了什么?”3、教师小结,揭示课题:我们发现它们是四组完全相同的命令组成的。LOGO语言为我们设置了重复命令,小海龟可以用重复命令完成许多相同命令的操作,而且画出的图形更加丰富多彩,今天我们就来学习重复命令。二、合作探究,学习新知(一)重复命令1、介绍重复命令的格式:REPEAT重复次数[重复的内容]2、写出重复命令画正方形的程序REPEAT4[FD100RT90]3、学生自学用重复命令画“十”字的程序,并谈谈有什么规律。(二)画正多边形1、学生尝试2、教师巡视指导3、师生共同总结出画正多形的方法:REPEAT边数[FD边长RT360/边数]三、学习小知识,感受我国古代的科学成就1、阅读书中的小知识2、交流并感受我国古代的科学成就。四、完成练习,巩固知识1、你来猜我来画两人为一组来做这个游戏,一个人先根据程序猜图形,另一个人在LOGO中输入程序看他猜得是否准确。2、观察图形的特点,然后编写LOGO程序画出来。(1)小组合作观察图形的特点(2)用重复命令来编写程序。五、总结全课师生共同总结教学反思:通过本课学习,学生掌握重复命令的格式,能够根据画正多边形的方法来编写画多边形的程序,在阅读小知识的同时,学生感受到我国古代科学家对数学的贡献,增加了民族自豪感,学生能够在小组合作下完成课后习题,使本课知识能够得到巩固。第二课圆和圆弧教学设计教学内容:吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第二单元《重复命令与重复嵌套》第二课《圆和圆弧》。教材分析:本课让学生知道使用重复命令画圆和圆弧的方法。能熟练地得运用重复命令绘制圆和圆弧。并能利用重复命令绘制由圆、圆弧组成的图形。学情分析:学生是小学六年级的学生,已经有了一段时间的LOGO学习经历,应该能很快掌握本课所学的知识。教学目标:知识与技能:1、知道使用重复命令画圆和圆弧的方法。2、能熟练地得运用重复命令绘制圆和圆弧。3、能比较熟练地利用重复命令绘制由圆、圆弧组成的图形。4、培养学生的空间思维、逻辑思维能力、想象能力。过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能。情感、态度与价值观:在与人协作的过程中,体验团结的力量;在交流评价时,学会自我反思,懂得尊重他人。教学重点及解决措施:重点:用重复命令绘制圆和圆弧。解决措施:多操作并互相学习教学难点及解决措施:难点:对由圆和圆弧组成的图案的绘制。解决措施:多操作,多交流