多媒体应用B卷

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资源描述

《多媒体技术与应用》试题(B卷)一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。1、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是D。A.ActionMedia750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是B。A.MPC1.0B.MPC2.0C.MPC3.0D.MPC4.03、媒体有两种含义:即存储信息的实体和A。A.表示信息的载体B.存储信息的载体C.传输信息的实体D.显示信息的载体4、___B__是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、在多媒体计算机中,静态媒体是指B。A.音频B.图像C.动画D.视频6、人类听觉可以从外部世界获取C左右的信息。A.80%B.20%C.10%D.5%7、多媒体技术的主要特征是指D。A.多样性、同步性、交互性B.集成性、同步性、交互性C.多样性、层次性、交互性D.多样性、集成性、交互性8、多媒体系统的层次结构有五层,C具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具9、计算机主机与音箱之间的接口电路是___B__。A.显示卡B.音频卡C.压缩卡D.网卡10、D是一种记录声音和活动图像的视频设备。A.扫描仪B.数码相机C.投影仪D.数字摄像机11、多媒体系统软件可分为__D__。A.多媒体操作系统、多媒体支持软件B.多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体支持软件、多媒体著作工具D.多媒体操作系统、多媒体驱动程序12、AdobePhotoshop隶属于__B___。A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件13、多媒体编程语言是__C___。A.CorelDRAWB.CoolEditC.VisualC++D.FrontPage14、多媒体著作工具软件是C。A.CoolEditB.FlashMXC.PowerPointD.Premiere15、出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含__C___。A.虚拟课堂B.查询服务C.电子杂志D.虚拟实验室16、世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是A。A.JasmineB.OracleC.SQLServerD.Sybase17、具有杜比环绕音声卡通道数是D。A1.0B2.0C2.1D5.118、对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是D。A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件19.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是C。A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)20、以下A是Windows的通用声音格式。A.WAVB.MP3C.BMPD.CAD21、下列选项中B不属于声波的重要指标。A.振幅B.音调C.周期D.频率22、下列采集的波形声音D的质量最好。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率23、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是B。A.5.05MBB.10.09MBC.10.34MBD.10.58MB24、_A____效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。A.淡入B.淡出C.回音D.延迟25、人耳可听到的声波的频率范围是B。A.200Hz-20KHzB.20Hz-20KHzC.20Hz-200KHzD.200Hz-200KHz26、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本的技术,以下正确的是B。A.48KHZ与量化有关B.16bit与量化有关C.8bit比16bit质量高D.16KHZ比48KHZ质量高27、要在计算机中播放声音文件需要使用B设备。A.显卡B.声卡C.网卡D.光驱28、以下文件类型中,A是音频文件格式。(1).WAV(2).MP3(3).BMP(4).JPGA.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)D.(2)和(2)29、用CoolEditPro软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是D。A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。B.可以将不同的声音文件合成为一个。C.可以调整声音的高低。D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最短的是D。A.红色B.黄色C.青色D.紫色31、下列B用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。A.色调B.饱和度C.色度D.亮度32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中C代表B。A.黑色B.青色C.黄色D.蓝色33、8位颜色深度的彩色图,可以表示的彩色数目为D。A.8B.32C.64D.25634、图形与图像相比,不正确的结论是B。A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真B.图形占用存储空间较大,而图像则较小C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性35、将数码相机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,屏幕中只显示了照片的中间部分,周围都没有显示出来,原因是B。A.照片的分辨率比显示器的分辨率小B.照片的分辨率比显示器的分辨率大C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大36、颜色深度相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是B。A.图像表现出的颜色数目不同B.图像的分辨率不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同37、下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是D。A.bmpB.gifC.jpgD.psd38、下列软件中,B不是adobe公司的产品。A.PhotoShopB.AuthorWareC.PremiereD.ImageReady39、JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用D为主的编码方式。A.预测编码B.行程编码C.离散小波变换D.离散余弦变换40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中D不是按照图形处理的不同原理进行分类的。A.普通显示卡B.2D加速卡C.3D加速卡D.AGP显示卡41、,以下操作中,A可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。A.将显示器的刷新频率调高B.将显示器的刷新频率调低C.将显示分辨率调大D.将显示分辨率调小42、关于显示器的点距,以下说法正确的是B。A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。C.点距越大,现示出来的图像越细腻。D.点距决定于显示器的最大分辨率。43、液晶显示器的垂直可视角度大于B。A.100B.120C.140D.16044、扫描仪上标注的最大分辨率其实是指B,是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。A.光学分辨率B.插值分辨率C.扫描分辨率D.显示分辨率45、一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是C。A.225KBB.230.4KBC.900KBD.921.6KB46、在Flash中以下哪个不是属于元件A。A.图像B.图形C.按钮D.影片剪辑47、虚拟真实性是C特有的性质。A.视频B.音频C.三维动画D.二维动画48、国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为B。A.5sB.12sC.20sD.60s49、关键帧动画可以通过C而得到中间的动画帧序列。A.二维动画和三维动画B.运动学算法和关键参数插值C.形状插值和关键参数插值D.形状插值和算法动画50、D计算机动画系统提供了定义角色的方法。A.第一级B.第二级C.第三级D.第四级51、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成A和关键帧动画。A.算法动画B.补间动画C.虚拟真实性D.逐帧动画52、以下哪个软件不是的二维动画软件是C。A.QuickCELB.AXA2DC.3dxmaxD.FlashMX53、动画是一种通过连续画面来显示B的过程。A.视频B.运动和变化C.图像D.图形54、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了D方法。A.运动补偿与运动估计技术B.减少时域冗余与空间冗余C.向前预测与向后预测D.帧内图像压缩与帧间图像压缩55、下面哪个不属于常用的电视制式A。A.PDFB.PALC.SECAMD.NTSC56、NTSC制式的宽高比为A。A.4:3B.16:9C.16:10D.5:457、数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准C。A.MPEG-1B.MPEG-4C.MPEG-7D.MPEG-2158、双面双层DVD盘片的容量可达D。A.1300MB.2600MC.8.5GD.17G59、下列关于DVD的描述,正确的是B。A.DVD采用MPEG-1作为压缩标准。B.DVD可控制剧情。C.DVD的分辨率与VCD一样。D.DVD的纠错能力比VCD差。60、VCD2.0与VCD1.1的区别是B。A.播放时间不同B.VCD2.0有更多的交互操作C.采用的压缩标准不同D.外观不同61、下面哪种光盘刻录机接口占用的CPU资源最少A。A.SCSIB.PS/2C.USBD.IDE62、CD-R光盘比CD-ROM光盘多了一层C。A.保护层B.刻录层C.塑料层D.染料层63、光盘的性能指标中,最慢的是A。A.擦写速度B.写入速度C.读取速度D.播放速度64、数字摄像头中,30万像素,相当于成像后的C分辨率。A.200×150B.320×240C.640×480D.1024×76865、使用多媒体著作工具来制作多媒体作品,是因为它A。A.简化多媒体创作过程。B.降低对多媒体创作者的要求,但创作者需要了解多媒体程序的各个细节。C.比用多媒体程序设计能处理更多的媒体元素。D.可以创作并编辑各种媒体元素。66、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择C方式创建。A.根据内容提示向导B.根据设计模板C.根据现有演示文稿新建D.根据模板新建67、商业展示,常常无人管理,此时应设置C方式放映演示文稿?A.演讲者放映B.观众自行浏览C.展台浏览D.全屏放映68、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,A结合方式使得过渡平滑。A.周期值适中、平滑值小B.周期值适中、平滑值大C.周期值大、平滑值小D.周期值大、平滑值大69、在Authorware中,下面B交互在执行时是不可见的。A.热对象B.热区域C.文本输入D.按键70、Authorware的运动图标提供C种运动类型。A.3B.4C.5D.671、Authorware的媒体库不可以包含B图标。A.显示图标B.运动图标C.声音图标D.数字电影图标72、把从一个多媒体应用程序来激发另一个多媒体应用程序,并加载数据,然后返回运行的多媒体程序称之为B。A.超媒体链接B.动态链接C.媒体数据的输入D.动画处理能力73、B结合了显示图标和分支图标的功能。A.框架图标B.交互图标C.群组图标D.视频图标74、在Authorware设计过程中,如果要擦出屏幕上的显示对象,应该使用B。A.显示图标B.擦除图标C.橡皮擦D.箭头工具75、下列说法正确的是C。A.Authorware,Director是微软开发的多媒体制作工具。B.Director是微软开发的多媒体制作工具,Authorware是Macromedia开发的。C.Authorware,Director是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具。D.Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具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