1多媒体技术及应用第一章多媒体技术概论一、填空题1、数字化图像压缩国际标准有JPEG多灰度静态图像数字压缩编码、MPEG运动图像压缩标准、CCITTH.26164kbps视像编码方式。2、多媒体技术在教育领域、娱乐领域、通信领域、医疗领域等领域得到广泛应用。二、选择题1、感觉媒体(perceptionmedium):能直接作用于人的感官的媒体。它可以分为:(C)。A、视觉、触觉、味觉、嗅觉B、视觉、听觉、触觉、味觉C、视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉D、视觉、听觉、味觉、嗅觉2、HDTV高清晰度包括了(B)产品。A、CD-ROM、DVD-ROMB、点播电视技术VOD、交互式电视技术ITVC、PACPDAD、MPEG播放卡、CD播放机三、简答题1、什么事多媒体技术?它有什么分类以及它的特点是什么?答:多媒体计算机技术:即计算机综合处理声音、文字、图形图像信息的技术,具有集成性、实时性和交互性的技术。一类是家电制造厂商研制的电视计算机Teleputer;另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视Compuvision。技术特点:集成性、交互性、实时性。2、媒体的分类有哪些?答:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、味觉媒体、嗅觉媒体。3、举例说明多媒体技术在日常生活中的作用。答:多媒体技术在这几年迅速发展,多媒体技术其人性化的交互性,多种丰富信息的集成,方便易懂的操作,使得它在各个领域都得到很好地应用,并改变着人们生活和工作的方式。多媒体技术在很多方面都有很好的应用,特别是在以下几个领域得到广泛的应用:1)教育领域2)娱乐领域3)通信领域4)医疗领域24、智能多媒体技术是今后技术发展的热点,试结合中国的实际举例说明智能媒体技术。答:汉字的识别和输入、自然语言理解和机器翻译(着重汉字)、图形的识别和理解、机器人视觉和计算机视觉。3、简要说明一下多媒体技术的影响。答:多媒体的出现改善着生活的方方面面,它是微电子技术、计算机技术、通信技术等相关学科综合发展的产物。随着技术的发展,今后多媒体技术向着三方面的方向发展:1.交互式多媒体信息系统的发展2.智能多媒体技术的发展根据中国的国情和现状,应该增加多媒体计算机如下的智能:(1)汉字的识别和输入。(2)自然语言的理解和机器翻译(着重汉字)。(3)图形的识别和理解。(4)机器人视觉和计算机视觉。3.多媒体硬件的发展第二章多媒体素材的基础知识一、填空题1、声音的三要素包括音调、音强、音色2、视频实时处理技术一般有采用大型计算机、采用小型高速阵列机、基于查找表LUT(Lookuptable)实时处理法、基于DSP的视频信号快速处理器、流水线结构的图像处理机。二、选择题1、以像素点阵列形式描述的图像为(C)。A、几何图B、矢量图C、位图D、投影图2、图形(图像)的重要技术指标有(A)。A、分辨率、色彩数、图形灰度B、分辨率、色彩数、图形格式C、分辨率、矢量图、图形灰度D、位图、色彩数、图形灰度三、简答题1、一般的声音数字化要经过模拟信号到数字信号的好、转换,它的处理过程是3怎样的?答:采样,量化,编码。2、试述语音识别实现过程。答:语音识别单元的提取-特征参数提取技术-模式匹配及模型训练技术。3、什么事MIDI?答:MIDI是一种用于电子乐器和计算机之间接口的标准。4、色彩的表示模式有哪些?答:RGB、Lab、HSB、HIS、CMYK、YUV。5、试述视频获取的两种方式。答:通过计算机产生彩色图形,并制作成动态图像或用视频信号数字化仪,数字化彩色全电视信号后,输入到多媒体计算机中,即可获得动态图像。6、现在基于DSP是研究的比较多的视频处理技术,那么什么事基于DSP的视频信号快速处理器?答:DSP是一种高集成度的数字信号处理器,主要用于各种信号的实时处理。从1987年以来,随着VLSI技术的发展,DSP的应用越来越广泛。图像处理专用的DSP芯片,是一种专用于视觉信息低层次处理的芯片。7、图像和视频分别有什么格式?它们的特点是什么?答:图像格式有jpeg、psd、gif、bmp、dib、png等视频格式有mov、avi、mpeg、rm等第三章获取多媒体素材的常用工具和使用方法一.填空题1.多媒体素材包括文本、图形、图像、音频(声音)、视频、动画等。本章介绍的多媒体素材获取的途径有网上下载,购买素材库光盘,利用软件编辑、制作,使用扫描仪、数码相机获取或利用截图软件截取屏幕信息等方式2常见的音频格式包括WAV、MP3,常见的视频文件格式有AVI、MPEG、MOV、RM、RMVB二.选择题1.下面不属于音频文件的是(B)。A.MP3B.DVDC.MP4D.WAV2.下面应用软件中,不具备图片管理管理功能是(B)。A.ACDSeeB.SnagltC.AcdseeD.FlashView4三.简答题1.简述使用WaveCN采集音频的基本步骤答:1)录音前准备2)使用WaveCN软件录音3)录音4)录音编辑2.如何使用ACDSeePro创建视频?简述其关键步骤。答:(1)进入“CreateVideoorVCD”工作界面,如图3-31所示,创建VCD或创建视频。单击“创建VCD”按钮,创建VCD。(2)对媒体文件进行设置,如图3-32所示。(3)单击“Next”按钮进入“MenuSettings”菜单设置。(4)单击“Next”按钮进入“EditProject”编辑项目;单击“NewShow”按钮添加展示项目,(5)单击“Next”按钮进入“EditShow”编辑项目,如图3-35所示,单击左上方的按钮(框选区),可以添加视频、图片和音频。(6)添加完需要的项目后,在编辑区域可对项目进行一些编辑。如果选择“SetDuration”,则可以进行停留时间的设置。(7)设置完毕后,可以单击“Preview”按钮进行预览确认,确认之后,直接单击“下一步”按钮完成VCD的创建。3.如何使用TeleportPro软件复制一个网站?简述其操作步骤。答:(1)运行TeleportPro1.40,在菜单栏中执行“File”→“NewProjectWizard”命令(创建新项目)进入创建项目向导。(2)复制一个网站,包括该网站的目录结构(Duplicateawebsite,includingdirectorystructure)。(3)单击“下一步”按钮。(4)完成创建项目设置后单击“完成”按钮,TeleportPro会自动弹出创建项目的保存目录。四.上机题练习使用捕获工具SnagIt实现屏幕截图。参考步骤:在SnagIt工作界面的右下角选择图像捕捉模式,然后在输出选项对捕捉文件输出格式、输出路径等进行设置。SnagIt完成捕捉后,会自动进入图像编辑窗口。第四章多媒体硬件知识及多媒体通信一.填空题1.数据的冗余空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视5觉冗余、信息熵冗余。2.数据压缩可以分为有损压缩、无损压缩。二.选择题1.对码字MMMMCCCCLLLLAAAMMMMMFFFFEE用游程编码经过编码后可以得到的码字为(D)。A、4M4C4L3A5M4EB、4M4C4LA5M4F5EC、4M4C2L3A6M4F2ED、4M4C4L3A5M4F2E2.下面是流式传输协议的是(B)。A、TCP/IPB、RSVP.RTP.RTCPC、H.261.H324D、LAN.WAN三.简答题1.简述数据压缩中的量化作用。答:存储和传输的信号和参数是连续幅值的变量,要存到计算机中必须量化成有限的离散的数字量,它是一种多对一的映射,不可避免有信息丢失,会引起量化误差,它的品质与量化级是成正比的。从某种角度来说,任何量化都是一个有信息丢失的不可逆过程,都是一种数据压缩。2.统计编码有哪些?答:游程编码、词典编码、哈夫曼编码、算术编码。3.预测编码有哪些技术特点?答:预测编码有实现简单,编码质量高的特点,特别适用于硬件实现。4.论述JPEG标准和MPEG标准不同点和相同点。答:JPEG用于静态图像压缩,它的核心是DCT编码,同时采用了DPCM,自适应量化,行程编码,可变长熵编码等多种技术,是一种混合编码。MPEG用于动态图像压缩,它采用了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息。简单地说就是保留相邻两幅画面绝大多数相同的部分,而把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的。四.上机题1.对多媒体计算机系统(WindowaXP)作上机练习,了解各种媒体应用。2.对多媒体计算机的各组成部分进行识别,如声卡。显卡。CD-ROM等。3.编写实现计算机编码的程序。第五章多媒体数据库与内容检索一.填空题1.多媒体数据库存的不是一般的数值或文本数据,它存的是多媒体数据,那6么它的数据类型可以分为字符数值、文本数据、图形数据、图像数据、声音数据、视频数据。2.多媒体数据库的存储存在这数据量大。存储技术难以实现的难题。设计时必须遵循多媒体数据库中数据独立的雨泽,它们分别是存储设计独立于特定的应用程序、明确的数据定义独立于应用程序、用户不需要知道数据格式或物理存储结构、完整性保证独立于应用程序、独立于应用程序的恢复。二.选择题1.下面不属于多媒体数据的数据类型(A)。A.程序代码B,字符数据C.气味媒体D.声音数据2.常有的多媒体数据库结构中用于网上的媒体数据数据库体系结构时(B)。A.集中统一型结构B.超媒体结构C.联系型结构D.主从型结构三.简答题1.多媒体数据库实现的方法有哪几种?答:对关系数据库进行扩充、面向对象的数据库(OODB)的研究。2.多媒体数据库有3种查询方法,它们分别是什么?答:关键字查询、可视化查询、语义查询。3.多媒体数据库管理系统种常用的媒体操作有哪些?答:输入操作、输出操作、修改操作、删除操作、查询操作、求值操作。4.说明数据库基于内容检索体统的结构是怎样的?并叙述各部分功能是什么?答:从体系结构上可以划分两个子系统:特征提取子系统和查询子系统。各部分功能:(1)目标标示(2)特征提取(3)数据库(4)查询接口(5)检索引擎(6)索引和过滤5.基于内容视频检索是怎样实现的?答:(1)首先对系统进行相似性匹配。(2)返回候选结果。(3)特征调整。(4)如此逐步缩小查询范围,直到用户对查询结果满意为止。的查询。7四.上机题熟练Access的操作。第六章多媒体编辑基础一.填空题1.本章种介绍的音频编辑软件是CoolEdit,该软件的主要功能是支持声音录制、声音编辑与合成的功能。2.3dsmax建模型的基本方法标准有几何建模、扩展几何建模、布尔运算法、多边形建模、样条曲线建模。二.选择题1.Flash制作动画的时侯(C)是动画制作的基础。A.层B.元件C.帧D.动画2.下面不属于网页制作三剑客的是(A)。A.AuthorwareB.DreamweaverC.FlashD,Firework三.简答题1.Flash创建动画的基本方法有哪些?答:Flash制作动画基本方法有两种:(1)逐帧。(2)补间:补间动画、补间形状、路径补间、遮罩补间。2.3dsmax动画的帧与Flash动画的帧有什么联系和区别?答:帧是动画制作中重要的概念,帧可以说是事件的单位,各个帧使舞台上的物体发生变形或者位置的变换,当所有的帧逐一显示时就形成动画,这就是动画的形成机理。在这点上3dsmax动画的帧与Flash动画的帧是相通的,它们同存在设置关键帧的概念。但是在帧的设置方式上,3dsmax与Flash是有区别的,3dsmax可以给物体在不同方向上设置帧,是个三维问题,而Flash是平面问题。四.上机题1.制作书中Flash的动画。2.实际操作制作出书中3dsmax的足球动画。第七章常用的多媒体编著工具软件一.填空题1、PowerPoint母版分为幻灯片母版、讲义母版、备注母版,在PowerPoint8播放演示中跳转设置基本方法有定位法、序号法、链接法。2、Authorware提供了11种交互方式。二.选择题1、保存PowerPoint2007演示文稿的磁盘文件扩展名一般是(C)。A..DOCXB..XLSXC..PPTXD..TXT2、如果要从第一张幻灯片跳转到第六章幻