多媒体通信技术实验指导书

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《多媒体通信技术》实验指导书武汉理工大学教材中心2009年7月实验一多媒体制作基础知识一、实验目的1、了解多媒体基础知识2、了解多媒体素材相关内容二、实验说明多媒体:multimedia(图、文、声、像)多媒体技术课程的特点是概念多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。学生通过学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造,从而为学生以后的学习和工作打下基础。多媒体的应用领域:教育、通讯、军事、娱乐、商业、出版、创作等。1、媒体1)感觉媒体直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。2)表示媒体指传输感觉媒体的中介媒体,如图像、文本编码。3)表现媒体指进行数据输入输出的媒体。4)存储媒体用于存储表示媒体的物理介质。5)传输媒体传输表示媒体的物理介质。2、多媒体一般是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包含:文字、图形、图像、动画、声音、视频等。具有对多媒体进行处理功能的计算机,称为多媒体计算机。3、多媒体技术多媒体技术就是运用计算机综合处理多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,并集成为一种具有交互性的系统的技术。4、多媒体技术的特点:1)集成性2)控制性3)交互性4)非线性5)实时性6)灵活性5、多媒体素材1)图形与图像素材1、图像的类型:模拟、数字图像2、图像的形式:图形(矢量)、图像(位图)3、图形素材的制作与编辑(软件处理)4、图像素材的采集(扫描仪、数码相机、视频卡等)5、屏幕图像素材的采集。2)音频素材1、声音文件的参数2、采样频率、采样位数、通道数(声道数)3、声音文件的类型4、声音文件格式的转换5、音频素材的采集3)视频素材1、视频文件格式:avi、mpeg、rm、rmvb等2、视频技术3、视频信号数字化和视频编码4、视频素材的采集5、视频素材的编辑三、实验内容1、ACDSee图像软件的应用对图像进行浏览、编辑、抓图等操作。2、利用录音机进行声音编辑插入声音、增强声音效果、删除声音、混合声音等。3、利用视频软件进行处理练习声音文件格式转换、视频采集、转换等实验二多媒体创作工具photoshop的应用一、实验目的熟悉photoshop的基本特点。掌握photoshop基本操作。能够运用photoshop完成对图像、文字的处理。二、实验要求掌握文字、图像处理的基本方法,如特效文字、图像变形、特技效果等,并学会“抠”图来自由设计图像。三、实例(1)利用Photoshop光晕美化字体1.打开Photoshop,在菜单栏选择“File(文件)→New(新建)”,建立一个宽200像素,高200像素,模式为RGB,内容为白色的新文件。2.然后设置工具栏上的前景色为黑色,在新建的图片上按下“Alt+Delete”组合键把“背景”填上黑色。3.在“字符功能面板”上调整设置,字体为:ArialBlack;字体的大小:150pt,选择粗体。4.在刚刚新增的背景上输入一个文字“A”。由于背景是黑色,这个时候现在应该看不到“A”,不过没关系,接着按下图层功能板下方左边第一图标“添加图层样式”,然后选择“OuterGlow(外发光)”。5.在弹出的对话框中调整设置为混合模式:正常;不透明度:100%;杂色:0%;颜色调整为:R=42、G=255、B=0;扩展:16%;大小:33像素。6.用鼠标按住左键然后拖曳“A图层”到图层功能面板下方的“创建新的图层”按钮,这样就可以复制A图层为“Acopy(A副本)”(如图1)。7.在“图层控制面板”上双击“A副本”图层上的“OuterGlow(外发光)”,以调整对话框中的设定。在跳出的对话框上调整颜色;扩展:14%;大小:27像素。8.用同样的方法,用鼠标按住左键然后拖曳“A图层”到图层功能面板下方的“创建新的图层”按钮,这样就可以复制“Acopy(A副本)”图层为“Acopy2(A副本2)”。9.在“图层控制面板”上双击“A副本2”图层上的“OuterGlow(外发光)”,以调整对话框中的设定。在弹出的对话框上调整颜色;扩展:10%;大小:9像素。10.按住“Alt”键并用鼠标左键单击图层功能面板上的“创建新的图层”按钮,以建立一个新的图层。在弹出的对话框中调整设置模式:柔光(SoftLight)、不透明度:100%,并且勾选“填充柔光中性色(50%灰)”。11.在工作栏上选择“Filter(滤镜)→Sketch(素描)→HalftonePattern(半调图案)”。在跳出的对话框中调整设定大小:1、对比度:3、图案类型:直线,按“确定”按钮完成操作,最终效果如图2所示。(2)photoshop实用字体效果之——冰字1.新建一灰度(GrayscaleColor)文档,背景为白色。2.用文字蒙版工具输入你所需的文字。3、然后按Ctrl+Shift+I反向选取图象。。4、执行“滤镜”(Filter)|“象素化”(Pixelate)|“晶格化”(Crystallize)...命令,设置“单元格大小”|(CellSize)为10pixels,按OK。使图像产生冰晶效果。。5、按Ctrl+Shift+I反向选取图象。执行“滤镜”(Filter)|“杂色”(Noise)|“增加杂色”(AddNoise)命令,设置“数量”Amount为70,“分布”(Distribution)为“高斯分布”(Gaussian)。。6、执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(GaussianBlur),设置“半径”|(Radius)为2pixels。7、执行图像/调整/曲线(或按Ctrl+M),进行如图设置,按OK。8、按Ctrl+D取消选取,按Ctrl+I反转图象颜色。9、执行“图像”(Image)|“旋转画布”(RotateCanvas)|“顺时针90度”(90CW)。10、执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“风”(Wind)。11、执行“图像”(Image)|“旋转画布”(RotateCanvas)|“逆时针90度”(90CCW)。12、执行“图像”(Image)|“模式”(Mode)|“RGB颜色”(RGBColor),将图像转换成RGB颜色。13、最后执行“图像”(Image)|“调整”(Adjust)|“色相及饱和度”(Hue/Saturation)命令(或按Ctrl+U),进行如图设置。这些数字,你可以根据你的图像进行调整。这下一个漂亮的结冰效果字就做好了!(3)图像处理——锐化为使拍出效果不好的照片变的更清楚,通常使用PS的锐化功能进行处理。PS的锐化功能有很多,下面选取了一两个例子了解一下PS锐化的基本使用方法。第一步,把要锐化的图像打开。第二步,复制一层,把原图层的小眼睛关上,把图放大到100%。第三步,在【滤镜】菜单中找到【锐化】——“USM锐化”。第四步,移动“数量”、“半径”、“域值”的滑块儿,左眼看大图整体,右眼看小窗口局部,左顾右盼地调整。这几个参数的主要作用是:数量——准备让多少个像素发生变化。就是有多少像素想增加对比度来起到锐化作用,越多效果越强,图大也要弄多些;半径——发生变化的像素中,不能一起变,是以几个像素的范围开始,使靠近它的像素再跟着逐渐变。也就是在“数量”栏所确定的像素中,作为边缘的像素是以几个像素为范围来开始变化,半径值越大,锐的范围越大,锐的越强,这也得看图大小设定。域值——让啥模样的像素变化。是让软件知道,边缘有多大反差的像素是用来锐化的。有一摄影杂志里介绍说这个值越大锐化越强,俺认为说的是不准确的,应该是:值越大,在上面两项确定的像素里,锐化范围越大,过渡自然;数值越小,反差越大,针对边缘更有用。如真不明白就干脆看图的效果试着来也行。对比:经验参考值:风光建筑,数量整200、半径整1-1.5、域值整10-20;花草人像,数量整150、半径不整大于1、域值整2;猫啊狗啊,就整150、1、15,其它的自己试试吧。第五步,到【文件】菜单,“存储为”即可得到所处理的图像。(4)高反差保留锐化该锐化在处理人像的效果比较好。第一步,把图调出进来。第二步,复制二层,把原图层眼睛关上,选中最上图层,把图放大到100%。第三步,打开【图像】菜单,找【调整】——点“去色”。第四步,打开【滤镜】菜单,找【其他】——“高反差保留”,蹦出对话框。第五步,调“半径”,在1-4为佳,根据你图片大小和需锐的程度,自己拿主意吧。第六步,在图层面板“图层”俩字下面的小口里选“叠加”,再调整右面的不透明度。对比:实验三多媒体创作工具flash的应用一、实验目的1、熟悉flash的基本特点。2、掌握flash基本操作。3、能够运用flash独立完成一个动画作品。二、实验要求利用flash的动画功能,学习如何设计出一个动画作品。三、实验内容探照灯效果制作四、操作步骤1)选择菜单File-New,创建一个新电影。2)选择工具栏中的矩形工具,将矩形工具栏中的填充颜色设置成蓝色渐变。在工作区中绘制一个与工作区一样大小的矩形。3)选择工具栏中的文字工具,将文字工具参数栏中字体类型设置成“ArialBlack”,字体大小设置为42。设置完毕,移动鼠标并在工作区中单击,在出现的黑框中输入“LightMask”。用鼠标点击工具栏中的箭头工具,选中刚输入的文字,按住键盘的Shift+Alt键,向上拖动文字,这时您将看到黑色文字被复制了。用箭头双击刚被复制的文字,选中它,然后将文字工具参数栏中的黑色改为蓝灰色。用鼠标点击工具栏中的箭头工具并调整蓝灰色的位置,以产生阴影的效果。4)用鼠标右键点击等时线窗口中Layer1图层的第30帧,在弹出的菜单中选择InsertFrame,这时Layer1图层的总帧数已增加到30帧。5)点击等时线窗口左下角的增加图层按钮,这时在Layer1的上方增加了一个新图层Layer2。6)选择工具栏中的矩形工具,将矩形工具参数栏中的填充颜色设置成由灰色渐变,在工作区中绘制一个与工作区一样大小的矩形。7)点击Layer2上位于图层名称栏中“眼睛”图标下方的小圆点,这时小圆点将变成一个红色叉子,证明Layer2图层已被隐藏。8)选中工作区Layer1图层中的蓝灰色文字,然后选择菜单编辑复制。点击Layer2图层上的红色叉子,使Layer2图层重新显示。选择Layer2图层的第1帧,点击菜单编辑粘贴到当前位置,这时在Layer2图层中复制了与Layer1图层中相同的蓝灰色文字。9)用鼠标单击工具栏中的箭头工具,双击刚复制的文字并将它全部选中,然后将文字工具参数栏中的蓝灰色改为桔黄色。选择箭头工具,按住键盘上的Shift+Alt键,稍向右拖动桔黄色文字,复制出新的文字。10)用箭头工具双击刚复制的文字,并将它全部选中,然后将文字工具参数栏中的桔黄色改为黑色。点击箭头工具将其选中,然后选择菜单插入-新建元件。在弹出的对话框中输入组件名称mask,点击OK按钮,将文字转化成mask组件。11)最后制作运动的蒙板。点击等时线左下角的增加图层按钮,在Layer2图层上方将增加一个新图层Layer3,选择工具栏中的椭圆工具,按住Shift键,在工作区以外的左侧绘制出一个圆形。12)用鼠标点击箭头工具,选中刚绘制的圆形,选择菜单插入-新建元件,在弹出的对话框中输入名称meng,点击OK按钮,将黑色圆形转化成meng组件。13)用鼠标右键点击Layer3图层的第30帧,在弹出的菜单中选择InsertKeyframe项,使Layer3图层的第30帧变为关键帧。用鼠标左键单击Layer3的第1帧,在下方属性窗口中的补间中选择形状选项。这时meng组件将产生由左到右的直线运动。14)用鼠标左键单击Layer3的第1帧,并按住不放拖动鼠标到最后一帧。15)用鼠标右键单击Layer3图层的名称,在弹出的菜单中选择遮罩层项,使Layer3图层转化成蒙板层。16

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