1、什么是多媒体?多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。2、多媒体的关键特性包括哪些:1)多维化2)集成化3)交互性4)实时性3、为什么说,利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势?计算机技术和网络通信技术的结合为多媒体技术的进一步应用和发展提供了巨大的可能性。多媒体技术的发展,为计算机应用更加普及。4、为什么说,如果没有数据压缩的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用?多媒体系统要求具有综合处理声、图、文的能力,面临的主要问题是巨大的数据量,尤其是对动态图形和视频图像。数据压缩的进步,为数据的存储与传输,提供了更大的便利性。1、触摸屏分为几类?简述常见触摸屏的工作原理。电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。当用户用手指或其它设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口(如键盘)送到CPU,从而确定用户所输入的信息。2、什么是视屏捕捉卡,它的主要作用是什么?这种卡是将模拟视频信号转换后(捕获下来),进行实时处理或者以文件形式存储在计算机中。3、比较CRT显示器、液晶显示器和等离子显示器各自的特点,并根据你对显示器市场的了解,对显示器的发展趋势做一简单的分析。CRT显示器的种类是根据所使用的CRT的种类分类的,有存储型、随机扫描型(XY型),以及光栅扫描型(家庭用电视机就是这种方式)等液晶显示器是在一定电压下(仅为数伏)使液晶的分子改变排列方式,由于分子的再排列,使液晶及其玻璃构成的显示屏的光学性质发生变化,显示出不同颜色,也就是说液晶显示器是一种液晶利用光调制的受光型显示器件等离子体显示技术(PlasmaDisplay)的基本原理:显示屏上排列有上千个密封的小低压气体室(一般都是氙气和氖气的混合物),电流激发气体,使其发出肉眼看不见的紫外光,这种紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝三色荧光体,它们再发出我们在显示器上所看到的可见光。4、简述USB设备软硬件结构硬件:USB采用四线电缆,其中两根是用来传送数据的串行通道,另两根为下游(Downstream)设备提供电源;USB系统采用级联星型拓扑。软件:USB总线接口;USB系统(主控制器驱动程序;USB设备类驱动程序;USB设备驱动程序);USB客户软件。1、一个使用的图像系统应包括哪些步骤?图像获取图像复原图像增强图像分割图像分析图像重建图像压缩1、试述连续图像f(x,y)和数字图像g(i,j)变量的含义。它们的区别与联系。f(x,y)代表空间中任意位置处的图像的信息值,为连续值;g(i,j)代表f(x,y)经采样和量化后,得到原图像(i,j)处的图像信息值,为离散值。2、数字图像处理的主要内容有哪些?去除噪声、增强、复原、分割、特征提取。3、图像处理、图像分析、图像理解各有什么特点,他们之间有何联系和影响?图像处理:重点是图像之间的变换,对图像进行各种加工,为以后的分析理解做基础,或压缩,减少存储空间。图像分析:主要对图像中的特征信息的提取。图像理解:在分析基础上,得到图像要表达的含义。1、已知一幅64×64的3比特的数字图像,各个灰度级出现的频数如表(a)所示,要求对其进行直方图变换。使变换后的灰度级分布如表(b)所示,画出表格前后的直方图并比较。f(x,y)nknk/n05600.1419200.22210460.2637050.1743560.0952670.0661700.047720.02图(a)gk(x,y)nknk/n00010020037900.19410230.2558500.2169850.2474480.11图(b)2、试对上面的图像进行直方图的均匀化处理,要求原来在同一灰度级中的像素均匀化后仍在同一灰度级中,并画出均匀化后的图像和它的直方图。答案2、a共有8个灰度级1)计算累积分布函数S0=0.14、S1=0.36、S2=0.62、S3=0.79、S4=0.88、S5=0.94、S6=0.98、S7=1.02)对累计函数计算结果加以修正S0=1/7、S1=3/7、S2=4/7、S3=6/7、S4=6/7、S5=1、S6=1、S7=13)按照修正结果的映射,进行均衡化灰度级别nknk/n15600.1439200.22410460.26610610.2675090.125)画直方图……1、一幅图像由于干扰,在接收图中有若干亮点(灰度255),试问此类图像如何处理,并画出处理后的图像。11111122552333332554333332554633452558234678采用3x3方形窗口,中值滤波(其他方也可,但要说明什么方法)1111112223333334333334463345782346782、有一副在灰色背景下的黑白足球图案,直方图如下所示,足球直径150mm,其像素间距为多少?【0,520,920,490,30,40,5910,24040,6050,80,20,80,440,960,420,0】足球的像素点数:520+920+490+440+960+420=3750足球的面积:(150/2)*3.14=17662.5mm2每个像素所占的面积:17662.5/3750=4.71mm2像素间距:=2.17mm1、请写出图像旋转之后,差值处理中的列差值方法。1)找出当前列的最小和最大的非白点的坐标,记作(k1,i)、(k2,i)2)在(k1,k2)范围内进行差值,差值的方法是:空白的像素点等于前一点的像素值3)同样的操作在所有列中重复。2、若将任一副图像绕点P(x,y)=(100,260)逆时针旋转60度,求它的几何变换公式。设绕P逆时针旋转60度到列出关系式x0=100+y0=100+x=100+y=100+得出(x0,y0)与(x,y)的关系式,化为矩阵形式。1、什么是图像的频域处理,它和图像的时域处理相比有何异同?频域处理是把图像信号从空间变换到频域。从频率和振幅的角度来分析图像信号的特性,关注于图像信号的整体频率特性,时域关注于图像信号通时间的关系;可将周期连续信号转换为离散信号,方便计算机计算。2、已知一副图像为f=,求其二维福利叶变换,并绘制其频谱。F(u,v)==1、云计算的认识狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算是网格计算、分布式计算、并行计算、效用计算、网络存储、虚拟化、负载均衡等传统计算机和网络技术发展融合的产物。云计算的三个服务模式——IaaS、PaaS、SaaS