实况8球员数据修改基础教程。--存档问题,超级联赛问题,联机问题这个教程可以回答以下问题:1.怎么修改球员为中文名字。2.怎么修改超级联赛里球员能力。3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。6。如何导入BIN补丁。另说明如下:修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。等等。游戏要完全弄明白咋回事。这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:(这里可以回答上述2、3问题。)data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000类型的文件,而影响一个球员数据的文件有两个.KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。dat0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版)或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:EditPES4OptionFile_CHS.exeAFSExplorer_CHS.exe第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开savefolder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT打开后如下:在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。如果你有兴趣完全可以自己做个中超补丁吗!把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据.如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子我修改了他的射门精度任意球.这里说一下超级联赛修改的经验:我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在超级联赛里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.改完后,生成para_we8.bin.这里要打开第二个软件:AFSExplorer_CHS.exe如下图:这个软件就是可以管理实况八中各种数据的软件读取0_text.afs文件注意是0_text.afs不是e_text.afs.如果他跳出来个东西问你确定不确定,要记得点否.那是问你是否升级.不要升级.这里有很多了,有脸型,球衣,脸型数据.等等.我们要找到para_we8.bin这个文件,在我图上绿色那快.然后右键导出文件,(我们要备份原来的能力数据,做事要留后路的么.)保存好后把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖掉就完事了.进入游戏超级联赛看下:技术还有任意球变高了吧!