多媒体技术应用模拟试题一、单项选择题1.以下选项中,属于多媒体中媒体范畴的是(A)。①图形、图像②声卡、光盘③硬盘、光驱④文字、动画A.①④B.①②③⑤C.①②③D.全部2.以下选项中,属于信息的载体的是(D)。A.数值和文字B.图形和图像C.声音和动画D.以上全部3.在计算机中,多媒体信息都是以下列哪种形式存储的(A)。A.数字信号B.模拟信号C.连续信号D.文字4.你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。A.多感官刺激B.超时空传递C.覆盖范围广D.实时性好5.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。A.PowerpointB.windowsmediaplayerC.AcdseeD.暴风影音6.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是(B)。A.③①②⑤④⑥⑦B.②①③⑤④⑥⑦C.②①③⑤⑥④⑦D.③②①⑤⑥④⑦7.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在哪个阶段完成(B)。A.需求分析B.规划设计C.素材的采集与加工D.测试8.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述(B)。A.图形图像B.文字C.声音D.动画9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化(D)。A.图形图像B.文字C.声音D.动画10.一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(A)。A.2B.1C.4D.611.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A.1/2B.1/6C.1/3D.1/1012.构成位图图像的最基本单位是(D)。A.颜色B.通道C.图层D.像素13.对位图和矢量图描述不正确的是(D)。A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。D.位图和矢量图存储方法是是一样的。14.以下关于图形图像的说法哪个是正确的(C)。A.位图图像的分辨率是不固定的B.位图图象是以指令的形式来描述图像的C.矢量图形放大后不会产生失真D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值15.李明的优盘有64MB,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真彩色(32位)的照片,他一次大约能拷贝(C)。A.10张B.20张C.30张D.40张16.MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态B.动态C.点阵D.矢量17.下列文件中,数据量最小的是(A)。A.一个含100万字的TXT文本文件B.一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C.一段10分钟的MP3音频文件D.一段10分钟的MPEG视频文件18.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)。A.抽样、量化、编码B.量化、抽样、编码C.抽样、编码、量化D.编码、量化、抽样19.图像分辨率是指(B)。A.屏幕上能够显示的像素数目B.用像素表示的数字化图像的实际大小C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小D.图像所包含的颜色数20.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)。A.PALB.NTSCC.MPEGD.JPEG21.采用下面哪种标准采集的声音质量最好(D)。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率22.下列属于无损压缩的是(B)。A.WAVE文件压缩成MP3文件B.TXT文件压缩成RAR文件C.BMP文件压缩成JPEG文件D.AVI文件压缩成RM文件23.一幅640*480的256色的自然风景图的大小为(B)KB。A.600B.300C.2400D.30720024.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是(D)。A.点阵图B.位图C.真彩图D.矢量图25.色彩的种类即(B),如红色、绿色、黄色等。A.饱和度B.色相C.明度D.对比度26.小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是(C)。A.画图B.FlashC.PhotoshopD.超级解霸27.将一副BMP格式的图像转换成JPG格式之后,会使(C)。A.图像更清晰B.文件容量变大C.文件容量变小D.文件容量大小不变28.利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫(D)。A.模糊B.渐变C.融合D.羽化29.某位同学从来没有去过美丽的云南,但是他利用图像处理软件中的下列哪项技术制作了自己在云南旅游的图片(C)。A.蒙版B.羽化C.合成D.滤镜30.某位同学在杂志上看到一幅非常精美的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能帮他实现(B)。A.彩色复印机B.扫描仪C.绘图仪D.打印机31.如下所列的任务不能用Photohhop制作的是(D)。A.邮票B.贺卡C.平面广告D.网站32.使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是(C)。A.选择框工具B.魔术棒C.套索工具D.钢笔工具33.某同学使用Photoshop软件加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次继续做,那么他最好将照片保存成_______格式(B)。A.bmpB.psdC.swfD.gif34.在Photoshop中若要将图片中的一片纯白区域变成蓝色,首先进行选区,下列哪个工具最适合用于选择这个区域(D)。A.套索工具B.椭圆选框工具C.矩形进框工具D.魔棒工具35.构成位图图像的最基本单位是(D)。A.颜色B.通道C.图层D.像素36.在Flash动画制作中,一般帧速选择为(A)。A.12帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒37.为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是(B)。A.BMP格式和GIF格式B.GIF格式和JPEG格式C.JPEG格式和BMP格式D.所有图片格式38.某Flash文件的时间轴如下图所示,“奔跑”图层前10帧组成的动画类型一般被称为(C)。A.形变补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.物理模型动画39.在某大型房产展销会上,人们通过计算机屏幕参观房屋的结构,就如同站在房屋内一样根据需要对原有家具移动、旋转,重新摆放其位置。这是利用了(B)技术。A.网络通信B.虚拟现实C.流媒体技术D.智能化40.(B)使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。A.多媒体技术B.流媒体技术C.ADSL技术D.智能化技术二、多项选择题1.多媒体技术主要有下面那些特征(ABCDE)。A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性2.多媒体中的媒体指的是(ABC)。A.声音、文本B.图形、图像C.动画、视频D.报纸、电视3.多媒体作品的界面设计包括(ABC)。A.布局设计B.美术设计C.交互设计D.规划设计4.布局设计应遵循的原则有(ABD)。A.界面布局应该有整体上的一致性B.界面布局要简明清晰C.界面布局只要美观即可D.注意突出主题信息E.界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性5.常用的交互方式有(ABD)。A.对话B.按钮C.窗口D.菜单6.用WindowsMediaPlayer可以播放的文件有(ABD)。A.song1.mpgB.song1.aviC.song1.jpgD.song1.wav7.下列属于声音的三要素(ABD)。A.音调B.音色C.音律D.音强8.用PowerPoint制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法正确的是(BCD)。A.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放D.可以设置,循环播放音乐9.下列软件中,是多媒体集成软件(DEF)。A.WordB.PhotoshopC.Windows记事本D.PowerPointE.MicromediaAuthorwareF.MicromediaDirector10.基于图标的多媒体集成软件是(D)。A.WordB.PhotoshopC.PowerPointD.MicromediaAuthorware11.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是(BCD)。A.基于目标的工具B.基于图标的工具C.基于页面的工具D.基于时间的工具12.对于流媒体技术应用的优势,下列说法正确的是(ACD)。A.减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽B.依赖于网络的传输条件、媒体文件的编码压缩效率C.流式传输大大地缩短了播放延时D.较少占用了用户的缓存容量13.虚拟现实中的场景模式综合了下列(AB)。A.全景模式B.物体模式C.三维模式D.动画模式14.流媒体技术可以应用在以下(ABCD)几方面。A.视频会议B.交通监控C.远程教育D.Internet直播15.虚拟现实系统主要由(ABCD)等组成。A.硬件系统B.软件系统C.输入/输出设备D.演示设备16.虚拟现实的基本特征包括(AB)。A.交互性B.感知性C.传递性D.感染性17.利用流媒体技术能从Internet上获取以下(BCD)多媒体数据。A.文本B.音频C.视频D.图像18.下列软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件:(D)A.AuthorwareB.PhotoshopC.GoldWaveD.Cool360三、判断题1.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构(T)2.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(T)3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(F)4.视频卡就是显卡。(F)5.Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。(F)6.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。(T)7.制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。(T)8.矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。(F)9.位图图像的分辨率是固定不变的。(T)10.图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。(T)11.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。(F)12.矢量图形无论放大、缩小或旋转等不会失真。(T)13.JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。(T)14.图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。(T)15.Midi格式的文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。(F)16.如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。(T)17.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。(F)18.动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。(F)19.有损压缩不能完全恢复原始数据,但所损失的部分对理解信号的影响较小。(T)20.无损压缩将相同的或相似的数据归类,以达到减少数据量的目的,但压缩率不高。(T)21.数字视频由一系列的位图图像组成,数据量大,但一般不需要数据压缩。(F)22.采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。(T)23.点阵图的优点是的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单(F)24.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中(T)25.位图的优点是占用的存储空间比较小(F)26.位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像(T)27.图像分辨率是