1、多媒体的含义媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘,光盘,磁带,半导体存储器等,中文常译为介质;二是指信息的表达方式,如文本,声音,图形和图像等,中文译作媒介,多媒体技术中的媒体是指后者,从字面上看,多媒体是由单媒体复合而成的。2.多媒体及多媒体技术的概念:多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。多媒体技术的主要特征表现:数字化、集成性、交互性、非线性、多样性。多媒体的发展始于20世纪80年代。多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术;(2)大容量存储技术;(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术;多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇;顺应信息时代的需要;促进和推动新产业的形成和发展;多领域应用;3、多媒体技术的主要特征数字化:多媒体信息必须是数字信息。数字化是多媒体信息处理的必然要求。集成性:主要是指不同的媒体信息合理协调的结合在一起,形成一个完整的整体。多样性:信息载体的多样性;处理输入信息的多样性。交互性:指人可以介入到多种媒体加工,处理的过程中,从而使用户更有效的控制和应用各种媒体信息。非线性:多媒体的信息结构形式一般是一种超媒体的网状结构。4、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体训练系统、虚拟现实。多媒体技术的应用(1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视等。(2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。(3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。5、多媒体计算机系统的组成(1)多媒体计算机的概念:多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。多媒体计算机系统是由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统两部分组成。(2)多媒体计算机配置标准一般应包括:a.多媒体系统的软件部分,如:具有多媒体功能的操作系统;创作系统,包括开发工具,具有编辑、播放等功能;b.硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡(必备)、音箱或耳机等。(3)常见多媒体硬件设备:CD—ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。(4)常用的多媒体软件工具:多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL3D等几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等几种典型的动画软件:GifAnimator、Flash、Director、3DMAX等几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等几种典型的视频软件:WindowsMediaPlayer、超级解霸、Premiere等几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等6、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计的一般步骤:需求分析、规划设计、素材的采集与加工、作品的集成、测试、发布、评价。需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。规划设计包括系统结构设计和功能模块设计。6、多媒体数据压缩技术常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P*64标准。【同步练习】1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A、20世纪60年代B、20世纪70年代C、20世纪80年代D、20世纪90年代2、以下不是多媒体关键技术的是()A、数据的压缩与解压技术B、超媒体技术C、大容量存储技术D、多媒体同步技术3、为了能更好地应用多媒体技术,你认为主要的制约因素是什么?()A、技术工具的选择B、制作设备的好坏C、使用者多媒体信息素养的高低D、社会经济发展状况4、所谓媒体是指()A、表示和传播信息的载体B、各种信息的编码C、计算机输入与输出的信息D、计算机屏幕显示的信息5、请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A、(1)B、(1)、(2)C、(1)、(2)、(3)D、全部6、多媒体技术的主要特性有()。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A、(1)B、(1)、(2)C、(1)、(2)、(3)D、全部参考答案:【CCCADD】【同步练习】一、选择题1、多媒体作品的内容设计,首先必须(C)A确定表现形式,设计呈现方式B选定主要内容,设置栏目名称C理清设计意图,确定内容线索D选定制作软件,熟悉操作技能2、多媒体作品区别于电子报刊的一个重要特点是(B)A技术性B交互性C多样性D创造性3、多媒体作品与一般的视觉媒体的不同之处在于它应用了(D)A.文本B.文本图像C.图形图像D.动画声音视频4、多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤(D)。A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。二、放暑假前,有学生准备一放假就到上海旅游,为了了解近期上海的天气情况,以便能顺利进行游览,教师应怎样指导学生按照信息获取的一般过程来获取上海近期的天气情况?确定信息需求(天气预报)和信息来源(权威天气预报部门)(2分),选择合适的信息获取方法(互联网搜索引擎查询)(1分),合法的采集信息,对信息进行鉴别、评价(查找筛选出权威部门的可靠天气预报信息)(2分)参考答案:【CBDD】主题2媒体的采集与制作1、常见的多媒体数据文件格式扩展名说明打开该类型文件的常用软件文本文.txt纯文本文件记事本.docWord文档MicrosoftWord.wpsWPS文档金山WPS软件件.html超文本标记语言文档记事本、MicrosoftFrontPage、Dreamweave.pdf电子图书文档AdobeAcrobatReader图像文件.bmp位图,是将图像以像素的颜色值进行存取的格式,不压缩,容量最大画图程序、Photoshop.jpg按JPEG标准进行静态图像数据压缩形成的格式,有损压缩,网页常用图片格式ACDSee、Photoshop.gif图形交换文件格式,最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间小,无损压缩,网页常用图片格式ACDSee、Photoshop.psdPhotoshop图像处理软件专用格式,是以层的形式生成图像Photoshop声音文件.wav波形文件格式,是实际声音的采样和编码,文件的容量很大录音机程序.mid是记录MIDI信息的标准格式,是一个由乐器数字接口指令序列组成的计算机乐谱,所占存储空间较小WindowsMediaPlayer.mp3当前流行的音乐文件格式,音质可与CD媲美,占用磁盘空间小,有损压缩WindowsMediaPlayer.wma当前流行的网上音乐文件格式,占用磁盘空间小比mp3小一倍,有损压缩动画文件.flc用3DSMAX动画制作软件创建的三维动画文件格式3DSMAX.gif目前网页中普遍使用的二维动画文件格式ACDsee、Photoshop.fla用Flash制作的二维动画源文件Flash.swf用Flash制作的二维动画文件格式InternetExplorer视频文件.avi一种音频、视频信号交叉存储的格式,是Windows的标准视频格式,容量大WindowsMediaPlayer.mpg是按MPEG标准压缩的视频文件。与AVI格式相比,所占磁盘空间小得多WindowsMediaPlayer.datVCD光盘的标准格式.mov.rm.wmv网上流行的视频格式,提供实时声音和视频效果,称流媒体格式,在网上可以一边下载一边收看2、文本素材多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。文本素材的采集主要通过键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输入等。3、图形、图像(图片)素材图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。可以跨越语言障碍,增进人们的思想交流。(1)图形(表现方式:矢量图)与图像(表现方式:位图)位图图像:①通过像素(Pixel)来描述,像素是图像的基本单位;②位图图像真实、细致,层次和色彩比较丰富,但存储容量大,并且通过拉伸、放大会出现锯齿(马赛克现象)失真;③位图绘图软件:“画图”软件、Photoshop等。常用的图像格式有:jpeg,tiff,psd,gif,png,bmp等矢量图形:①用一组指令集合来描述的,每个矢量就是图元,存储容量小;②矢量图可以被任意移动、缩放、旋转和扭曲,但它的清晰度不会发生变化(不失真);③矢量图绘图软件:CorelDRAW、Flash、AutoCAD等。常用的图形文件格式有:ai,wmf,cdr等。矢量图形的基本特征是:适用于展示清晰的线条或文字,可以任意放大缩小不会影响图像的质量,是以指令集合的形式来描述图中基本的图形。位图图像存储空间的计算公式是:水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,介绍计算机各种类别位图图像的存储空间。位图图像类别总像素一个像素所占的位数总的位数(bit位)容量(B)黑白800×600l位(21=2)800×600×1800×600×1/8256级灰度800×6008位(28=256)800×600×8800×600×8/816色彩色800×6004位(24=16)800×600×4800×600×4/8256色彩色800×6008位(28=256)800×600×8800×600×8/824位真彩色800×60024位800×600×24800×600×24/8位图图像矢量图形特征能较好表现色彩浓度与层次可展示清楚线条或文字用途照片或复杂图像文字、商标等相对规则的图形缩放结果易失真不易失真制作3D影像不可以可以文件大小较大较小常用格式BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEGEPS、DXF、PS、WMF、SWF图形、图像文件的压缩根本目的是尽量减小数据压缩比,减小数据存储所需空间。多媒体文件压缩:无损压缩:是可逆的,比如文档、可执行文件等普通数据文件,压缩比很大,一般只有1:2到1:4有损压缩:是不可逆的,对于多媒体文件,压缩比很小,能达到1:10,1:20甚至1:40图片素材的采集方式图片素材的采集方式主要有:扫描仪、数码相机等获取,因特网下载,从图片资料库中选择,从视频文件中截取等。图形、图像数字化原理:将模拟图形、图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程。三个步骤:A、采样B、量化C、编码采样过程涉及两个重要参数:A、分辨率B、色彩深度(量化位数)分辨率:在一定的面积内取多少个点,或者多少个像素,它决定图像的清晰度。图像深度(图像量化位数)是指图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数。如:真彩色32位。(3)图片素材的加工图片的合成:使用Photoshop软件同时打开所有需要参与合成的文件,适当调整图片的大小,用“复制”、“粘贴”的方法完成相应图层的创建,结合“魔棒”、“自由变换”、“滤镜”等工具对图像进行适当的加工,从而把不同的图片合成在一起。具体的操作有:选择:在Photoshop中要对图像进行编