大学教育学多媒体第2周上课内容

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资源描述

第2课Authorware基础知识(2学时)教学目标:1.了解Authorware的基础知识。2.熟识Authorware的界面。3.熟悉菜单栏和各个工具栏的功能。4.熟练Authorware的基本操作。5.了解Authorware的帮助功能。教学内容:1.Authorware的工作环境。2.Authorware的特点。3.文件基本操作。4.Authorware的帮助功能。教学重点与难点:1.Authorware的界面。2.菜单栏和各个工具栏的功能。3.Authorware的基本操作。教学过程:(导入、讲授新课、巩固练习、课堂小结、布置作业)2.1Authorware的工作环境2.1.1Authorware的启动和退出1.启动Authorware7.02启动Authorware非常简单,具体方法如下。(1)选择【开始】|【程序】|Macromedia|MacromediaAuthorware7.02命令,即可启动MacromediaAuthorware7.02。(2)Authorware7.02启动后,会出现一个欢迎画面,稍等片刻,进入Authorware7.02主界面,这时屏幕上出现一个【新建】对话框2.退出Authorware7.02如果要退出Authorware7.02,通常情况下,只需选择【文件】|【退出】命令,或者单击标题栏中的【关闭】按钮即可。退出Authorware7.02之前应对程序文件进行保存,否则将弹出提示是否保存当前程序的对话框。2.1.2Authorware的工作界面成功启动Authorware7.02之后,就进入了Authorware7.02的工作环境。1.标题栏2.菜单栏【插入】菜单:用于插入图标、图像、OLE对象、ActiveX控件、Media和其他各种插件。【修改】菜单:用于修改设计按钮、显示对象和文件等的属性设置,还可以设定显示对象的前景和背景。【文本】菜单:用于对文本进行各种设置,包括字体、字号等的操作。【调试】菜单:用于对已完成的程序进行调试和修改。3.工具栏Authorware7.02的工具栏包括17个工具按钮和一个文本风格下拉列表框,其中每一个按钮对应一个使用频率较高的菜单命令。当光标在某一个按钮上停留片刻,屏幕上会显示该按钮所代表的菜单名称。单击【查看】|【工具栏】命令,可以将工具栏隐藏。各工具栏的功能叙述如下。【导入】按钮:单击该按钮,弹出【导入哪个文件】对话框,可以在当前的文件中导入外部的图像、文字、动画或者OLE对象文件。导入后,Authorware7.02会根据所导入文件的类型在流程线上建立相应的图标,并以该文件的文件名作为图标名。【撤销】按钮:单击该按钮,可以撤销上一次的操作。如果再单击该按钮,可以继续撤销再上一步的操作。【文体风格】下拉列表框:单击该下拉列表框右侧的下三角按钮可以选择已定义过的文本风格并应用到当前文件中。【运行】按钮:单击该按钮,将从程序的起始点运行程序。当在程序中使用了【开始】(Start)标志旗,单击该按钮,将从【开始】标志旗处开始运行程序。(例如:汽车展示图.a7p)(一键发布F12)4.【图标】工具栏【图标】工具栏是Authorware7.02的核心组件,其中共包括14个图标。【显示】图标:用来显示文本和图形。这些文本和图形既可以从外部引入,又可以从Authorware7.02内部提供的绘图工具得到。【移动】图标:用来为选定的显示对象实现移动的效果,在Authorware7.02中共有5种动画效果可以选择。【擦除】图标:用来擦除程序运行中的各种对象,包括各种文本、图像、动画、声音等。可以采用不同的擦除方法产生丰富多彩的擦除效果。【等待】图标:用来使程序暂停,直到出现可以使程序继续运行的条件,这种条件是在使用该图标时设置的,可以是等待一定的时间,也可以是单击鼠标等。【导航】图标:用来在程序运行中使程序跳到指定的位置,建立超链接,通常与框架图标结合使用。【框架】图标:框架图标提供了一个简单的方式在程序中建立一个页面结构。该结构可以包含各种对象,右边可以下挂许多图标,包括显示图标、群组图标、移动图标等,下挂的每一个图标被称为框架的一页,而且它也能在自己的框架结构中包含交互图标和判断图标,甚至是其它的框架图标内容,功能十分强大。【判断】图标:用来控制程序流程,完成不同路径的选择。【交互】图标:用来设置交互式的分支结构,共有11种交互方式,与显示图标相似,交互图标中同样也可插入图片和文字,是Authorware7.02中最重要的图标之一。【计算】图标:用来为程序中的变量赋值、进行函数运算、编写程序等。【群组】图标:用来整合流程线上的一系列图标形成下一级流程线,既能简化程序结构,又可增强程序的可读性。【数字化电影】图标:用来导入多种格式的数字化电影文件,利用相关的系统函数与变量可以轻松地控制视频动画的播放状态,实现回放、快进/慢进、播放/暂停等功能。【声音】图标:与【数字化电影】图标的功能相似,用来导入多种格式的声音文件,并控制播放。【DVD】图标:用来导入DVD格式的视频文件,并控制播放。【知识对象】图标:用来导入知识对象。知识对象是Authorware7.02根据逻辑关系封装的功能模块。【开始】标志旗:用于调试执行程序时,设置程序流程的运行开始的位置点。单击【图标】工具栏的空白处可以收回标志旗。【停止】标志旗:用于调试执行程序时,设置程序流程的运行终止点。单击【图标】工具栏的空白处可以收回标志旗。【图标色彩】调色板:对程序的运行没有影响,仅仅用来改变图标的颜色,起到标识作用,增强程序的可读性。5.设计窗口设计窗口是Authorware7.02的主要工作区域。设计窗口由标题栏和设计平台两部分组成。第一部分是标题栏:用以显示当前文件的名称及当前的活动状态。第二部分是设计平台:设计平台用来显示一个多媒体设计程序的逻辑结构,并将这种逻辑结构通过主流线、支流线以及设计图标在设计平台上反映出来。由流程线,手形标志、层级标识等内容组成。流程线:在设计平台的左侧有一条竖直的线段,该线段称为流程线,用于加载各种图标,进行程序设计。流程线两端有两个矩形标记,位于流程线上端的矩形标记用来标记文件的开始,称为文件起始标记;位于流程线下端的矩形标记用来标记文件的结束,称为文件结束标记。手形标志:用于指示图标插入点的位置。层级标识:位于设计窗口右上角,用于表示当前设计窗口的层级。层1表示第一级设计窗口,即该设计窗口显示的是主流程线。如果在主流程线上添加【群组】图标,双击该图标,弹出一个新设计窗口,该设计窗口的层级为2。以此类推,如果再在该设计窗口中添加【群组】图标,双击该图标,则再打开的设计窗口的层级是3。当流程线非常复杂时,可以将一些功能相关的图标群组,这样可以使流程更加清晰、简洁。当不再需要群组时可取消群组,也可打开群组图标编辑其内部的流程线。1)群组图标Ctrl+G2)取消群组Ctrl+Shift+G3)打开群组图标使用右键快捷菜单可以非常方便地选择一项操作,在Authorware中最常用的是流程编辑窗口的右键快捷菜单和图标的右键快捷菜单。6.演示窗口在流程线上双击【显示】图标或【交互】图标,会同时弹出演示窗口和绘图工具箱。演示窗口可以用来输入文字和图形,而且也是媒体程序完成后的输出窗口。7.绘图工具箱绘图工具箱是Authorware7.02中处理文字和图片的主要工具。当打开一个【显示】图标时,绘图工具箱也将自动打开。绘图工具箱中的各项目介绍如下。【指针】按钮:用来选择窗口中的文本对象和图形对象,可以移动所选择的对象,也可以对所选择对象的大小进行调整。【文本】按钮:用来输入文字,并对文字信息进行编辑。单击演示窗口将出现一条标尺,在标尺的下方会有光标出现,在光标出现处就可以进行文本的输入。【矩形】按钮:用来绘制大小不同的矩形和正方形,画正方形时按住Shift键。【直线】按钮:用来绘制与水平、垂直方向成45°角整数倍的直线。【圆形】按钮:用来绘制椭圆和圆,画圆时按住Shift键。【斜线】按钮:用来绘制各种角度的斜线。【圆角矩形】按钮:用来绘制圆角矩形和圆角正方形,画圆角正方形时按住Shift键。【多边形】按钮:用来绘制任意多边形。每单击一次鼠标,就生成一段直线的终点,结束画图时就双击鼠标。当起点和终点重合时,双击鼠标,就生成封闭的多边形,当起点和终点不重合时,生成的是不封闭的多边形。【线型】按钮:用来设置绘图线条的宽度和线条的形状。【填充】按钮:用来对封闭的区域进行效果填充。【模式】按钮:设置对象的覆盖模式。2.2文件基本操作2.2.1新建项目文件在Authorware7.02中,通常可以使用两种方法建立文件。第一种方法:启动Authorware7.02后,打开的窗口就是新文件的设计窗口。第二种方法:(1)在编辑状态下,如果需要建立新文件,可以单击【文件】|【新建】|【文件】命令,或者单击工具栏中的【新建】按钮即可。(2)在【新建】子菜单中,有【文件】、【库】和【方案】三个菜单项。若选择【库】命令,将建立一个库文件;选择【方案】命令,可以通过【新建】对话框新建一个多媒体应用课件。2.2.2打开和保存文件1.打开文件打开已有文件的具体方法如下:(1)单击【文件】|【打开】|【文件】命令,或者单击工具栏中的【打开】按钮。(2)在【查找范围】下拉列表框中找到文件所在的文件夹,然后选中文件名,单击【打开】按钮,就可以打开选中的文件。2.保存文件如果要对创建的文件进行保存,通常有两种不同的情况:第一:当首次保存文件时,可以单击【文件】|【保存】命令,在弹出的对话框中,为文件指定存储路径和文件名,然后单击【保存】按钮。第二:如果已经对文件进行过保存操作,这时只需单击保存按钮,即可在原位置保存现有的文件。2.3Authorware的帮助功能帮助系统的好坏直接影响到一个应用软件的市场普及率,在Authorware中为用户提供了相当实用的联机帮助,只要在Authorware环境中按下Fl键,都可以启动Authorware帮助系统。使用帮助系统时,既可以调用整个帮助文件,像浏览书一样查看Authorware的所有使用方法与技巧,也可以按照需要查找特定的帮助主题。如果查找函数和变量的对话框,还可以打开变量窗口和函数窗口,从中快速检索,并粘贴变量与函数的正确格式。下面介绍如何使用不同的方法来获取帮助信息。如果系统地了解Authorware,可以执行【帮助】|【Authorware帮助】菜单命令,或在Authorware环境下直接按F1,打开它的帮助窗口。在此窗口中包括左右两个窗口,左侧窗口中显示了目录,右侧用来显示帮助的内容。另外,在左侧窗口的上方还有4个选项卡,当单击【索引】选项卡时,将打开一个按字母排序的所有帮助主题,从中选择自己所需的内容。单击【搜索】选项卡,则打开可以进行搜索的对话框。可以在输入框中输入需要帮助内容的名称,以得到帮助。单击【书签】选项卡,则可以打开有关此选项卡的内容。2.4Authorware7.0的基本操作1.编辑流程线在使用Authorware制作多媒体程序时,绝大部分的操作都是在编辑流程线。编辑流程线主要包括添加图标、选择图标、复制和粘贴图标、移动图标、删除图标和群组图标等几个方面。如果在一条流程线上没有任何图标,就不会有任何内容,所以编辑流程线的第一步就是在流程线上添加图标,在流程线上添加图标有以下3种方法:(1)拖动图标栏上的图标到流程线上(2)拖动外部文件到流程线上(练习创建汽车展示图.a7p)(3)使用“插入”菜单插入图标2.使用右键快捷菜单使用右键快捷菜单可以非常方便地选择一项操作,在Authorware中最常用的是流程编辑窗口的右键快捷菜单和图标的右键快捷菜单。2.5导入图像1.导入图像的类型Authorware7.0可以导入的图像文件的格式非常丰富,主要包括*.pcx、*.wmf、*.jpg、*.gif、*.png、*.tga、*.psd、*.emf、*.tif、*.bmp等格式。2.导入图像的方法(1)在演示窗口中选择“插入/图像”命令导入(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