东北师范大学远程与继续教育学院《多媒体课件制作》期末作业考核编程题(每题10分满分40分)1.编程随机产生10以内加法练习题10道,根据学生输入的答案给予评价,并给出各个图标的内容或设置。答:(1)分别在流程线上拖入判断图标和群组图标,并命名为“判断”和“1”,结构出如图1所示。图1(2)将判断图标的属性中重复设置为“固定循环次数”,循环值设置为“10”,如图2。图2(3)双击图标1,拖入如下图标,结构如图3。图3在显示图标“出题”中输入两行文本,“请在算式后面输入你的计算结果:”和“{a}{“+”}{b}{“=”}”,鼠标右击图标“出题”选择“计算”,在打开的计算图标窗口内输入a:=random(1,9,1),b:=random(1,9,1)。(4)在交互图标“输入答案”左侧放入群组图标“*”;双击打开图标“*”,在流程线上放入一个计算图标,打开并输入如下代码:x:=EntryTextifx=i+jthenSystemMessageBox(WindowHandle,恭喜你回答正确!,Warning,48)--1=OKElseSystemMessageBox(WindowHandle,对不起回答错误!,Error,16)--1=OKendif(5)保存后即可运行。2.编写一个程序,当鼠标指向图片上黑板、老师、桌子时,会自动显示文字“黑板”、“老师”或“桌子”,指向其余位置时清除所显示内容。答:程序如图所示:分别用三个显示图标显示黑板、老师与桌子图片,在交互图标右边放三个“热对象”类型的显示图标,分别显示鼠标移动三个对象上时的文字“黑板”、“老师”与“桌子”,另一个是热区域类型的擦除图标,用于鼠标在其它位置时清除显示的文字提示,它的区域是整个显示区,属性设置时应在“不擦除的图标”选项中选择黑板、老师与桌子三个图标。图43.编程模拟铁球和羽毛在充满空气容器中下落(如图8所示)的物理过程,并给出各个图标的内容或设置。答:程序如下图所示,在主流程线上设置三个显示图标,分别绘制出容器、铁球和羽毛,再设置两个移动图标,第一个移动图标用于移动铁球,移动类型设置为“指向固定点”,时间设置为“2秒”,执行方式为“同时”;第二个移动图标用于移动羽毛,移动类型设置为“指向固定点”,时间设置为“2秒”,执行方式为“等待直到完成”。4.自拟题目编写利用交互图标的课件,在课件中应具有三个以上的分支,给出各个图标的内容或设置。答:如图所示,先在主流程线上放入三个显示图标和一个等待图标,设置好显示内容和等待时间,在交互图标右边放置四个群组图标,分别命名为“导课”、“认识钟表”、“例一”、“小结”,将四个群组图标的交互类型设置为“按钮”,设置好各个按钮的样式,通过点击相应的按钮进入不同的分支,在第一到第四个分支中,分别设置好各个分支的的内容。如在导课分支中,放入一个擦除图标,用于擦除课题和作者信息,然后放入显示图标、等待图标和擦除图标等,用于显示要出现的内容,设置等待时间和擦除对象等。其他分支也用相同方式进行。