Ps部分图层、通道和蒙板,色彩,滤镜一、图层想想平时作画时的情形:摊开画布,先画远景,遥遥的一带远山;再画中景,小桥流水;最后画近景,绿树掩映下的乡居茅舍。在我们的电子画板上,数字l所在的图层1相当干远山,2相当于小桥流水,3相当于最近的人家。越向上的图层表示离人越近,后面图层位于它的不透明部分之后的内容就被它挡住了。电子图层有着更多的功能、特效和使用方法,可以自由地设置透明度、调整次序,可以拿出来单独进行修改。在图层调板的某一层上单击,该层就成为当前层,可以进行编辑修改和添加特效等操作。利用图层的这些特性,巧妙地将不同的图像进行组合,有时几张很平常的图像,能组合成非常具有艺术感染力的作品。二、通道同图层一样,通道实质上也是将图像分成独立的几个部分,不过分割的标准不是距离的远近而是不同的色彩。通道指独立的存放图像的颜色信息的原色平面。我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,如红色通道,记录的就是图像中不同位置红色的深浅(即红色的灰度),除了红色外,在该通道中不记录其它颜色的信息。大家知道,绝大部分的可见光可以用红、绿、蓝三原色按不同的比例和强度混合来表示,将三原色的灰度分别用一个颜色通道来记录,最后合成各种不同的颜色,计算机的显示器使用的就是这种rgb模型显示颜色,photoshop中默认的颜色模式也是rgb。RGB颜色模式,在Photoshop中还有Cmyk、Hsb、Lab等颜色模式,不同的模式有不同的缺省颜色通道数目和类型,每一模式下通道分解和合成的基本原理是一致的。三、图层和通道的比较每一个图层都是一个单独的图像,而通道则只是图像中的某颜色的集合,并不是一个完整的图像;因为图层可看作单独的图像,它也有自己的颜色通道;图层的数目不限,可以自由增减而不同颜色模式下通道的数目是固定的。四、蒙板蒙板,其实还有另外一个名字:遮片,在ADOBE的视频编辑软件PR及后期特效制作软件AE中就把蒙板叫做遮片。二者的叫法虽然不同,但本质上是相同的。顾名思义,蒙板,或遮片,其基本作用在于遮挡。也即通过蒙板的遮挡,其目标对象(在PS中就是图层,在PR和AE中就是视频轨中的素材)的某一部分被隐藏,另一部分被显示,以此实现不同图层(PR和AE中的不同视频轨)之间的混合,达到图象(或视频)合成的目的。图层类蒙板实质上就是一个图层。作为蒙板的图层根据本身的不透明度控制其它图层的显隐。图层蒙版是我们作图最最常用的工具,平常所说的蒙版一般也是指的图层蒙版(这节里所说的蒙版均指图层蒙版)。实际上它与橡皮最大的不同还在于它只是在蒙版上操作,没有对图片造成一点破坏,而橡皮擦过后,图片的像素已经擦掉了。因此,在蒙版上如果做的不满意,我们删掉蒙版就行了,不会对图片有任何影响。剪帖蒙板也属于图层类蒙板,是将某一图层作为基底图层,并通过该层象素的不透明度控制剪帖图层组内所有图层的显隐。这类蒙板的一个显著特点是:作为蒙板的图层位于所有被遮挡图层的最下面,而不是最上面,这和我们的习惯理解多少有点不同。是利用图层与图层之间相互覆盖而产生的一种蒙版,产生剪贴蒙版的两个图层必须相邻,位于下方的图层起蒙版的作用,位于上方的图层以下方的图层为蒙版,在视觉上显示为下方图层的形状和上方的图层的内容。通道类蒙板简单地说就是一个通道,准确地讲,就是通道中的灰度图。这幅灰度图不能独立存在,必须依附于通道载体。图层蒙板是通道类蒙板的典型应用,其目的在于控制某一图层的显隐。矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作,画笔是不能用了,给你准备了一只钢笔五,路径利用Photoshop提供的路径功能,我们可以绘制线条或曲线,并可对绘制的线条进行填充和描边,完成一些绘画工具无法完成的工作。路径的概念路径由一个或多个直线段或曲线段组成。路径的形状是由锚点控制的,锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。六,色彩在photoshop中,图像的颜色是通过不同的配色方式配制出来的,这就是颜色模式。常用到的模式RGB、CMYK、LAB。rgb模式:用red(红)、green(绿)、blue(蓝)三种基本色彩可以配制出1670万种颜色,它的混色原理是以颜色加法产生各种不同的颜色。彩色电视机的crt及计算机屏幕都是以这种方式来产生各种色彩。给彩色图象中每个象素的RGB分量分配一个从0(黑色)到255(白色)范围的强度值。当所有分量的值都是255时,结果是纯白色;而当所有值都是0时,结果是纯黑色。RGB图象为三通道图象,因此每个象素包含24位(8×3)。新建Photoshop图象的默认模式为RGB,计算机显示器总是使用RGB模型显示颜色。这意味着在非RGB颜色模式(如CMYK)下工作时,Photoshop会临时将数据转换成RGB数据再在屏幕上显示出现。cmyk模式:用青(cyan)、品红(magenta)、黄(yellow)、黑(black)四种基本色彩配制出各种不同的颜色,它的混色原理是颜色减法,一般用于彩色印刷输出的分色处理方面。有四个通道,它和rgb模式都可转化为tif格式。在Photoshop的CMYK模式中,每个象素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值。最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。当所有四种分量的值都是0%时,就会产生纯白色。lab模式:用一个亮度分量(lightness)及两个颜色分量a与b来表示颜色。a分量是由绿色演变到红色,而b则是由蓝色演变到黄色。在上述三种模式中,lab模式的色域最大,rgb模式其次,cymk最小。光亮度分量(L)范围可以从0到100,a分量(绿-红轴)和b分量(蓝-黄轴)范围可以从+120到-120。可以使用Lab模式处理PhotoCD(照片光盘)图象、单独编辑图象中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图象以及打印到PostScript(R)Level2和Level3打印机。要将Lab图象打印到其它彩色PostScript设备,请先将其转换为CMYK。Lab颜色是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的内部颜色模式。一个是明度通道,另外两个是A和B通道。其中“明度通道”就是亮度通道你对它进行调整颜色是不发生变化的。A和B是颜色通道对其调整是有色彩变化的。其中A通道的色彩变化简单是这样的绿→灰→红,B通道是黄→灰→蓝。婚纱照七,滤镜;通过滤镜可以对图像进行各种特效处理,包括纹理、扭曲变形、画笔描边、模糊、艺术绘画等多种特效,从而使平淡无奇的图片产生奇妙的效果。常用滤镜详解——模糊滤镜组滤镜扭曲滤镜组滤镜渲染滤镜组滤镜杂色滤镜组滤镜抽出滤镜液化滤镜消失点滤镜IllustratorCorelDRAW失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。矢量图,也叫向量图,它以数学的矢量方式来记录图像内容,其特点是所占容量小,它无法通过扫描或从一张PhotoCD中获得,而主要在矢量设计软件中生成,但是不能体现出徇丽多彩的图像效果。位图是相对于矢量图而言的,又称点阵图。位图可通过扫描、数码相机获得,也可通过如Photoshop和CorelPHOTO-PAINT之类的设计软件生成。位图由许多像素组成,每个像素都能记录一种色彩信息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的效果。分辨率是指图像单位长度上像素的多少。像素越多,图像越清晰。像素/英寸是分辨率的度量单位,也是一幅图像工作的度量单位。Illustrater的发展、用途、AdobeIllustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator不仅仅是一个艺术产品工具。该软件可以为线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。coreldraw多用于排版、整理等;Illustrator多用于勾画东西,他的颜色比coreldraw要好,钢笔也比coreldraw好。CorelDraw兼容稳定性一般;Illustrator略好,不过一样有不稳定的时侯。我个人认为,如果在设计和印刷输出上它们没多大差距,关键熟练哪个软件,不过在艺术创作或做效果上Illustrator会好于CorelDraw。Coreldraw最初是在pc机上使用的,而Illustrator最初在Macos上使用后来逐渐向pc上发展,两者都是矢量图处理软件。一,标志设计法规二,标志图形常见的构图方式——视觉元素共用二维空间构成三维空间构成运动感的表现光感的表现视错觉的构成三,标志图形的色彩效应——具有强烈的视觉冲击力传达信息的功能增强视觉印象的存留功能标志图形色彩运用的基本准则——易读性、识别性、表现性、差异性四,标志图形的造型的方法——具象类抽象类字符类几何类(等分割、黄金比、√2矩形、等差数列、等比数列、调和数列、圆心角数列)象征类五,标志设计的形式美法则——变化与统一对程与平衡节奏与韵律对比与和谐六,标志设计的流程七,标志设计的原则——内涵明确个性突出创意独特造型别致易认易记适合度好八,Illustrater中多个对象的分布、对齐、排列对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为1.CTRL+PAGEUP上移一层2.CTRL+PAGEDOWN下移一层3.SHIFT+PAGEUP置于顶层4.SHIFT+PAGEDOWN置于底层。一,许多行业要制作宣传资料,名片,信签,画册等,该网站是应用最广泛的平面设计软件之一。现在应用于广告设计,印刷,企业标志,工业造型设计,建筑装潢布置等二,输出格式:CDR格式是该软件生成的默认文件格式,只能用该软件打开。TIFF(.TIF)格式可以在多个图像软件之间进行数据交换,该格式支持RGB,CMYK,LAB和灰度色彩模式。JPEG(.JPG.JPE)格式GIF格式BMP(.bmp,.rle)三,熟练掌握多个对象的分布、对齐、排列的方法熟练掌握多个对象的修整和组合的方法四,路径查找器的使用五,CorelDRAW中滤镜的使用同PS,illustrator中滤镜的区别,掌握矢量滤镜跟位图滤镜的用法六,贝塞尔曲线工具创建和修改对象的形状“贝塞尔工具”是所有绘图类软件中最为重要的工具之一。“贝塞尔工具”可以创建比手绘工具更为精确的直线和对称流畅的曲线。对于大多数用户而言,“贝塞尔工具”提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度。“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,七,片制作的常识——尺寸、用纸、输出方式等常见杂志、画册的常识——尺寸、用纸、输出方式等八,地产三折页的一般流程九,招贴的特征—视觉冲击强烈招贴的特征—内容简洁、概括招贴的特征—主题思想明确招贴的特征—创意突出十,版式的基本类型——骨格型版式的基本类型——满版型上下分割型左右分割型中轴型曲线型倾斜型对称型重心型三角型并置型自由型四角型十一,版式设计的形式法则重复与交错节奏与韵律对称与均衡对比与协调比例适度变异与秩序虚实与留白变化与统一十二,文字编排的方法——字体、字号、字距与行距、编排形式21.4.2文字编排的特殊表现——形象字体意象字体图文叠印群组编排21.4.3图片编排的方法——位置、面积、数量、形式、组合、方向21.4.4图形编排的原则——简洁、具象、夸张、符号性十三,版式设计的组织结构——点,线,面十四,版式设计原则:思想性与单一性艺术性与审美性趣味性与独创性整体性与协调性十五,钢笔、铅笔及画笔工具的应用铅笔可用于绘制开放和闭合路径,就像用铅笔在纸上