厦门“数字媒体艺术技术课程体系建设与虚拟交互最新技术应用”暨“高级交互设计师”水平培训班通知

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北京中科广银教育科技有限公司上海曼恒数字技术有限公司关于举办“数字媒体艺术、技术课程体系建设与虚拟交互最新技术应用”暨“高级交互设计师”水平培训班的通知各有关单位:现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。手机、微博、数字报纸\杂志等新兴媒体迅速崛起,被越来越多的受众认可,传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流,交互设计、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。数字媒体领域对综合能力强、掌握新兴技术的人才需求不断增加,造成了巨大的人才缺口。行业中需要高素质、高复合能力的人才,但是传统院校的人才具有实践性缺乏、知识陈旧的问题。这就产生了人才需求和人才培养的矛盾,对人才培养模式带来了较大的挑战,对专业建设、课程改革带来了紧迫的压力。为进一步提高数字媒体艺术、技术设计开发人员的综合素质和业务水平,提高从业人员的技术水准和开发能力。应广大行业工作者的要求中科广银教育、曼恒数字特举办“数字媒体艺术、技术专业教学与虚拟交互最新技术应用”暨“高级交互设计师”水平培训班,具体事宜通知如下:一、培训目标及特点:培训以“实用,高效”为原则,依托曼恒数字强大的技术科研力量,让学员快速了解数字多媒体发展趋势,同时,培训将以目前全球发展趋势之高端技术为核心,运用跨平台游戏开发引擎结合沉浸式开发模块与快速动作捕捉设备,从手机游戏到多人联机大型游戏,从虚拟导览到电子商务,再到数字媒体领域:包含新媒体互动展示、数字城市规划、数字互动艺术、增强现实、3D动画、网络应用等多媒体艺术进行完美演绎,帮助各高校建立专业课程服务体系及与之配套的教学资源,让广大师生除了了解数字多媒体最领先的技术,包含跨平台技术、增强现实在移动端的使用、体感应用,同时也掌握了行业的发展动向。二、培训对象:大中专院校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实、增强现实、新媒体设计、游戏动画、工业设计、艺术设计、图形图像制作、图形图像处理、计算机多媒体、视觉传达设计等相关专业的学院领导、教学管理人员、专业教学带头人、教研室人员及骨干教师;各企事业单位相关负责人、研究人员、技术人员等。三、培训时间和地点:2014年11月14日——11月18日厦门四、培训内容:吕欣—数字媒体体系学科建设1、数字媒体学科体系建设;2、数字媒体教材体系和课堂案例分析;3、数字媒体典型课程教学示范;4、与创作实践相结合的数字媒体教育发展之路;5、数字媒体教学经验分享。6、数字艺术时代的专业课教学变化;7、数字艺术教育学科体系前沿发展;8、数字艺术设计实战及课堂教学讲座;9、数字艺术设计典型课程教学示范。杨刚—虚拟交互一一、虚拟现实技术概述(1)虚拟现实的定义及其终极目标;(2)虚拟现实的历史及其发展变化概览:萌芽军方鼎力支持—渐入民间—VR在Internet上的兴衰—多元化、大众化发展(3)虚拟现实目前的应用模式(4)对VR概念的进一步思考及其新形势下的定义(5)虚拟现实与数字媒体专业培养之关系(6)虚拟现实的最新发展及热点问题实物虚化;虚物实化;虚实融合;自然人机交互(7)虚拟现实系统的体系结构二、虚拟现实开发平台及实用开发技术(1)虚拟现实开发平台的分类及系统分析(2)各层次虚拟现实开发平台的系统分析与特点介绍,包括:基础图形库:OpenGL,D3D3D图形引擎:OpenGLPerformer、VTree、OpenInventor、OSG、OGRE虚拟现实仿真引擎:Vega,WorldToolKit(WTK),VRPlatform,Virtools等3D游戏引擎:Unity3D,UnrealEngine,CryEngine等虚拟现实的网络规范语言:VRML,X3D(3)多种虚拟现实平台的实例演示与分析:VRP,Unity3D,UDK。三、沉浸式虚拟现实技术(1)立体显示技术原理;(2)头盔式立体显示技术;可看穿的头盔、OculusRift、索尼的Morpheus…(3)立体眼镜式立体显示技术;主动式立体眼镜、红绿光立体眼镜、偏振光立体眼镜(4)基于大屏幕的沉浸式虚拟现实;环幕、球幕、CAVE…(5)自动立体显示技术及其应用(裸眼3D技术)自动分光立体显示、集成成像3D显示、体三维显示、全息术(Hologram)、其他技术四、虚拟现实中的交互技术(1)位姿传感-----实现体感交互机械式传感器、磁场式传感器、超声式传感器光学式传感器、惯性式传感器神经/肌肉跟踪技术(2)体感交互在游戏中的一路发展索尼的EyeToy、任天堂的WiiRemote、索尼的PlayStationMove、微软的Kinect、LeapMotion…(3)声音识别与交互(4)意念交互(5)其他新型交互技术五、虚实交互----增强现实技术(1)增强现实技术的含义(2)增强现实技术的两种应用模式(3)增强现实系统的开发技术与工具六、图像与图形之融合----基于图像的虚拟现实技术(1)基于图像的绘制与建模(IBMR)技术简介(2)全光函数(PlenopticFunction)(3)几种典型的IBMR技术全景图(Panorama)、同心拼图、光流场(LightField)(4)全景图技术的系统介绍分类;全景图制作设备;多种动态全景图;全景图制作软件;全景图的应用与最新发展。(5)图像与图形融合的一些最新发展七、虚拟现实相关的图形技术(1)VR相关的三维图形实时渲染技术计算机图形学(CG)的主要技术模块:建模(Modeling)、渲染(Rendering)、动画(Animation)图形流水线----三维图形渲染的标准流程GPU(显卡的核心处理芯片)的发展历史及其可编程模块(2)VR相关的场景建模及场景管理、优化技术场景管理与优化技术:四叉树、BSP树技术;场景剔除(可见面检测)技术;层次化细节(LOD)技术;Billboard技术,碰撞检测技术:包围盒碰撞检测、基于分层对象的碰撞检测、时空边界的碰撞检测(3)物理仿真技术物理仿真的含义及范畴物理仿真引擎的工作模式及一般流程主要物理仿真引擎介绍:Havok,PhysX,BulletPhysics,Newton,ODE(OpenDynamicEngine),Box2D一线企业案列教学曼恒数字:中国高端数字媒体、虚拟现实技术领跑企业,专注于三维图形设计、交互设计、虚拟和仿真技术的研发与推广。曼恒数字在教育领域有着丰富的项目经验和强大的技术解决方案。曼恒始终坚持自主产品的研发与技术创新,建立了规模逾百人的“三维图形技术研究院”,研发出多款首创性交互设计、虚拟现实、产品,为高端制造、能源、国防军工、教育科研、科普文博等领域提供产品及技术服务。曼恒数字-虚拟交互二1、虚拟现实、虚拟交互技术的概念2、虚拟现实的技术特征3、虚拟现实硬件载体及交互设备分析4、虚拟设计协同可视化软件平台DVS3D详解5、虚拟现实与新媒体艺术的融合6、虚拟现实在新媒体艺术中的技术应用7、虚拟现实技术典型应用案例剖析曼恒数字—3D打印及3D扫描1、3D打印在国内外的现状2、3D打印材料性能解析3、3D打印的未来发展4、3D打印技术在数字媒体方面的应用与发展5、3D打印技术在各行业中的应用分析五、授课专家:主讲专家来自专业艺术院校及一线企业的高级专家,拥有丰富经验,长期从事数字媒体、虚拟交互设计领域研究,在设计类专业领域知识和技术精通,有良好的艺术修养,具备高水平的计算机表现设计实力,专项领域拥有独到的见解,有着丰富的案例经验,具有资深的技术底蕴和专业背景。吕欣:中国传媒大学动画与数字艺术学院数字媒体系系主任.中国传媒大学数字媒体艺术专业,博士研究生,微软MCSE网络系统认证工程师,常年从事于互联网、移动媒体、数字阅读等新媒体领域的学术研究与产品开发。曾主持开发完成基于“Unity”技术的三维网络虚拟会展平台、“动漫传情”网络互动平台、手机民生新闻阅读与报料系统等项目,目前正负责主持新华社手机动漫频道建设,以及高校教学平板电脑开发等项目。参与完成国家级科研项目1项、省部级项目3项。杨刚:博士,副教授。2006年7月毕业于中国科学院软件研究所,取得博士学位。主要研究方向为计算机图形学和虚拟现实技术。从事计算机图形学和虚拟现实技术等方面的教学和科研工作。主持国家自然科学基金项目1项;作为骨干参与了多项计算机图形和虚拟现实技术领域的科研项目,包括国家973项目、863项目、国家科技支撑项目及多项国家自然科学基金项目。至今已在国家学术期刊、国际知名学术会议以及国内一级学报上发表论文三十余篇;在真实感绘制、非真实感绘制、纹理合成、虚拟植物等领域有较好的研究成果。2003年曾获香港RGC研究基金的资助,赴香港中文大学担任研究助理,进行图形绘制技术的研究。2009年6月-7月应邀到法国法国国际发展农业研究中心(CIRAD)的AMAP实验室进行学术访问,从事虚拟植物方面的研究。2011年7月至2012年7月获国家留学基金委资助赴美国宾西法尼亚大学进行学术访问与交流。周萍:曼恒数字“3D快打”经理、Makerbot资深技术工程师。专注三维图像内容创作领域多年,具有丰富的虚拟现实项目管理经验。在数字媒体,快速成型,逆向工程等应用层面有深入研究及经验。六、颁发证书:学员经培训考试合格后可以获得:由全国职业能力测评中心颁发的《高级交互设计师》证书。全国职业能力等级证书是参加全国职业能力等级考试合格人员的职业能力等级证明,证明持证人职业能力水平具备了相应等级,是上岗、升职、职称评定的重要依据。证书注册官网查询:()注:请学员自备一寸彩照(电子版)、身份证复印件一张。七、报名办法及费用:每人¥3900元(含报名费、培训费、教材费、资料费、考试费、考察费、证书相关费用)食宿统一安排费用自理。请各有关部门统一组织本地区行政、企事业单位报名参加培训,各单位也可直接报名参加,报名回执表请传真至会务处。八、联系方式:联系电话/传真:010-50967119手机:13161796002联系人:叶磊邮箱:px1518@126.com主办单位北京中科广银教育科技有限公司2014年10月16日“数字媒体艺术、技术课程体系建设与虚拟交互最新技术应用”报名回执表单位名称通讯地址邮编联系人手机联系QQ学员姓名性别身份证号联系电话及手机职务培训地点培训费万仟佰拾元电汇日期汇款方式:1、请将报名表传真至会务处,培训费报名后电汇至指定单位:户名:北京中科广银教育科技有限公司开户行:中国建设银行北京石景山支行账号:11001006600053020077另交费项目:是否需要食宿:口是口否您还对哪方面培训内容感兴趣,已及本次培训的要求和比较关注的问题:联系人:叶磊电话:010-50967119

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