基于LocalSearch的算法赏析

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前言:很久没有写博文了,两个字——“穷忙”,这一段时间里收到了很多老师、学生和业界人员的问题,有些回答的稍显草率,请谅解,其中的一些问题(比如QCQP中的semidefinite的相关问题及讨论)很想写写,但一想到写这些东西需要认真捋清思路、小心措辞、辅助作图等,又想到自己research进展跟狗屎一样,就实在没有心情写了。其实,青年教师的科研压力不比在读博士生小,老师们应该都能理解,所以请学生们和业界人员原谅我这一段时间问题回答上的草率。今天选择LocalSearch(LS)这个话题,一来是最近看到很多Papers在使用这些方法,二来是看到最近优化软件LocalSolver(官网,中国代理商)火爆的不行。LocalSolver是基于localsearch方法(而非BranchandCut方法和ConstraintProgramming方法)求解MathematicalProgramming模型的,所以非线性算子(floor,ceil,log,exp,pow,cos,sin,tan)就完全不在话下了,当您的model有大量非线性和非凸性的时候,您就别再一边又一边给杜老师发Email了(杜老师,我用Gurobi和CPLEX怎么都不行?),也别苦逼地去尝试IBMILOGCPOpitimizer了,因为CP虽然也能处理这些,但毕竟设计的初衷不是为了求MathematicalModel的,所以这时候大胆尝试一下LocalSolver吧。我以后再也不会说:你的Model非线性和非凸性都很强,有点没治~;我会说:PlsTryLocalSolver(对学术界免费开放)。LocalSearch详细的基本知识我就不说了,说实在的,我掌握的也不是很系统,不过LocalSolver团队提供了供课堂教学用的资料,让老师教学生系统学习LS技术(我在内蒙古大学还没有资格给研究生上课,所以暂时不会把LS技术系统地带入课堂,这一点也令我有些沮丧),有需要教学的老师可向LocalSolver开发团队协商索要教学资料。下面我简单地把跟LocalSearch紧密相关的一些算法(这里,我无意全面地介绍跟LS相关的各种算法)介绍给大家,让大家对LS技术有个相对直观和略显高级的理解,也能大致洞察清楚优化软件LocalSolver后面的东东,主要包括:VariableNeighborhoodDescent(VND),IteratedLocalSearch(ILS),VariableNeighborhoodSearch(VNS),VariableNeighborhoodDecompostionSearch(VNDS),LargeNeighborhoodSearch(LNS)等。算法详细的细节我不再披露,请大家google里找相应的Papers阅读,我只简单给出算法的主要伪代码(主要的来源是ThomasStutzle在2003年一个暑期学校上的讲义即Blum在AppliedSoftComputing上写的一篇综述论文),并着重分析各算法的核心思想以及各算法的区别。-------------------------------------博主2013年8月31日注:开始--------------------------LocalSearch也是一种顺序化的搜索方法,搜索路径形成一个轨迹,针对当前点(解),从其邻域中试图找到一个更好的解来代替当前解(找不到时当然要停止搜索)。问题一:基本的LocalSearch常常能到达局部最优,若算法不再配备克服局部极优的机制,常常称这种LocalSearch为HillClimbing(爬山法);若配备了克服局部极优的机制,就形成更为复杂的算法,如利用iteration机制的IteratedLocalSearch算法,利用memory(记忆)机制的reactivesearchoptimization算法,利用memory-lessstochasticmodification机制的SimulatedAnnealing算法。我们这里提到的LocalSearch主要指的是HillClimbing。问题二:若定义邻居(邻域)的方法是最多不超过k个SolutionComponent发生改变(其余n-k个component不变),这种LocalSearch成为k-OPT。例子:求解TSP的2-OPT即是一种LocalSearch。在这一算法中,常常把定义邻居的交换两条弧的操作成为2-OPTSwap,可用函数2OptSwap(route,i,k)。如对于解A-B-C-D-E-F-G-H-A,指定i=3,k=6,即针对弧C-D和G-H进行交换,交换为C-G和D-H,即(A-B-C)和(H-A)片段不变(也即H-A-B-C不变),片段(D-E-F-G)元素也不变,只是两个片段原来靠弧C-D和G-H连接,现在靠弧C-G和D-H连接(两个片段连接的首尾交换了一下),考虑到这里是有方向的,故将片段(D-E-F-G)在元素连接方式不变的情况下方向变一下,即为(G-F-E-D),这就构造除了新的邻居A-B-C-G-F-E-D-H-A。所以每次给定一个i、k的具体值,2OptSwap(route,i,k)就会给出一个具体的邻居。这就有了下面的问题三。问题三:对于当前解S,有很多邻居(对于上面的2-OPT,每个不同的i,k组合都将是一个邻居),也即它的邻域中有很多解,如何搜索它的邻域?也即,如何在邻域中找到更好的解?一种简单粗暴的思路是“系统化的搜索”,利用两次for循环来枚举不同的i,k组合,当在某个i_some,k_some找到更好解时,替代当前解S,否则继续枚举i,k,见下面的代码;另一种策略常常用到,即“随机化的搜索”方法,每次随机地选取S的一个邻居(即i,k),找到更好的解时替代当前解,否则继续随机选取S的一个邻居,当在给定随机尝试次数内找不到更好解时,算法停止。-------------------------------------博主2013年8月31日注:结束--------------------------1.VariableNeighborhoodDescent(VND)每次在一个邻域N_k中找不到一个更好的解时,就仍然从当前解s出发,换一个领域结构(常常是在一个更大的领域中)搜索,看是否能找到更好的解;当找到一个更好的解s’时,从这一新的解出发,重新返回第一个领域结构开始搜索。这里变换邻域结构时的初衷是当前邻域结构找不到更好的解,而变换(常常为扩大)邻域结构能带来找到更优解的希望,但变换邻域结构时,要保持搜索的初始解(当前解)不变。但值得注意的是:对不同领域结构尝试搜索的算法可能不一样。2.IteratedLocalSearch(ILS)LocalSearch是在一个领域结构(通常较小,如TSP问题的2-OPT,3-OPT邻域,并行机调度问题的insert邻域)中从一个最优解出发试图找到最好的解,localsearch的搜索往往是从一个点到另一个点的顺序化搜索,一点点改进(模拟退火在每个温度上的搜索不也是一种localsearch么?只是加入了以一定概率接受差解的机制)。因此localsearch的出发点(初始解)就很重要,对出发点的搜索,往往是在一个更大的领域结构内(如TSP问题的4-OPT邻域,并行机调度的swap邻域)随机地选取一点,这种在更大领域内随机选一点的操作称为Perturbation。值得注意的是:SimulatedAnnealing(SA),TabuSearch(TS)等也是为了增强localsearch而设计的Metaheuristics,它们的整个搜索过程都是一条trajectory,而ILS的搜索过程中由于用了Perturbation来跳出局部最优,所以其搜索过程不再是一条trajectory,这也是ILS与SA、TS的主要不同之处。博主2013年10月2日注:如果这里Perturbation跟s^*没有关系,是纯随机地产生一个解,那么就不是IteratedLocalSearch了,就变成了Multi-startLocalSearch了。3.VariableNeighborhoodSearch(VNS)不考虑对解的接受规则(因为AcceptenceCriterion本身可以灵活选用),VNS与ILS的区别仅仅在于:在对localsearch初始点搜索(即perturbation)时,VNS并不是仅限于一种领域结构,而是按一定顺序(size从大到小还是从小到大?可有多种不同版本)尝试预先设计好的多个领域结构——从一个领域结构N_k中的一点出发,localsearch找不到更好解就从第N_(k+1)个邻域结构的一点出发;一旦找到更好解,下次perturbation时就仍然从第一个邻域结构N_1开始尝试(注意:localsearch操作仅仅在N_1领域结构中展开)。VNS与VND的差别在于变换领域的初衷:VND变换领域时localsearch的出发点不变,即不是为了Perturbation,只是为了改变(扩大)邻域结构能找到更好的解;而VNS变换领域结构目的是perturbation,从几何上看,是从当前搜索的局部区域中跳出来让localsearch在另一个局部区域中展开。4.VariableNeighborhoodDecompostionSearch(VNDS)VNS的一个常用变种是VNDS(变邻域分解搜索),VNDS与VNS的唯一不同在于:localsearch是针对一个缩小后的问题(子问题)进行搜索的。每次perturbation得到一个初始解后,不是马上进行localsearch,而通过“保留这个初始解的k个解元素不变,另外n-k个解元素是可变的”定义一个子问题,让localsearch搜索这n-k个自由的解元素(从上图看出,实际是一个缩小的问题)。5.LargeNeighborhoodSearch(LNS)那有的小同学又问问题了:杜老师,LargeNeighborhoodSearch(LNS)又是什么?答:请看下面LNS的Procedure,观察一下差异。看出跟ILS的差异了么?(1)ILS中的LocalSearch往往邻域较小,所以采用一般的LocalSearch即可,而LNS的邻域较大,往往需要其它搜索技术,如ConstraintProgramming,MIP-basedMethod,DynamicProgramming;(2)ILS中从一个搜索空间跳到另一个搜索空间是靠Perturbation完成的(因为在这个空间中要用localsearch,所以空间跳转时只需给一个起始点即可,是为Perturbation),而LNS的搜索空间跳转是靠对当前解随机地定义(给出)一个大邻域完成的(如,固定k个解元素不变,另外n-k个可自由),更加直接。

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