可视化编程的一般步骤教学目标:1.熟悉VB集成开发环境2.了解可视化编程的一般步骤3.理解控件、对象、属性等基本概念4.学会使用VB中的标签、文本框、按钮等基本控件教学内容:1.熟悉VB的“工作室”2.通过例子,了解可视化编程的一般步骤教学重点:1.懂得利用VB工具箱中的工具设计程序界面2.修改对象的属性教学难点:对“打字测试软件”程序中代码的理解及“我的工具栏”的制作课时数:1课时正课讲解一、熟悉VB的“工作室”1.VB是一种可视化程序设计。可视化:主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可构建应用程序。2.VB集成环境①与大多数软件一样有共同点,标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工作区②不同地方:VB有工程管理器、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口3.制作一个简单的程序练习:比较VB和Word、Excel等常用软件,看看它们的菜单栏、工具栏有何异同?菜单栏相同之处:有文件、编辑、视图、格式、工具、窗口、帮助不同之处:VB有工程、调试、运行、查询、图表、外表程序、Word有插入、表格excel有数据工具栏相同之处:有打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤消不同之处:VB没有加粗、倾斜、加下划线、颜色、字体按钮,这些字体效果都是在“属性窗口”中设计。VB有两个新建工程:一个新建工程,一个添加窗体一般软件中只有一个新建。二、可视化编辑的一般步骤案例:制作一个“我的工具栏”Step1:启动VB,新建一个VB标准EXE工程。Step2:将Form1改成“我的工具栏”,修改属性窗口的Caption(标题)左边窗体标题变成“我的工具栏”Step3:添加一个按钮控件CommandButton,将Caption属性改成“画图”;并通过垂直滚动条找到Font(字体)属性,找到字体对话框,依次选择“幼圆”“规则”“小四”单击“确定”Step4:在添加按照第三步的步骤依次添加3个按钮控件,属性如下对象属性设置值Command2名称记事本Command3名称计算器Command4名称扫雷Step5:编写代码双击“画图”按钮,弹出代码窗口,在两行之间,有一个光标,在此输入代码,用于调入Windows的“画图”程序Shelld:\windows\system32\mspaint.exe,1双击“记事本”按钮操作如上输入代码Shelld:\windows\system32\notepad.exe,1双击“计算器”按钮操作如上输入代码Shelld:\windows\system32\calc.exe,1双击“扫雷”按钮操作如上输入代码Shelld:\windows\system32\winmine.exe,1提示:1、可以在应用程序点鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单项,就能看到文件的全名2、Shell语句的格式是:Shell应用程序文件名,窗口类型Step6:保存工程,运行程序讲到这里,我们要弄清几个问题:⑴控件——应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面。⑵标签控件与文本框控件标签控件:主要用来显示不希望被用户修改的文本。文本框控件:一个文本编辑区域,用户可以在该区域中输入、编辑和显示文本内容。思考:标签控件与文本框控件有何区别?标签控件的特点:只起标签的作用文本框控件的特点:可输入文字,它的对象属性只能是Text,在所有的对象中只有它没有Caption.⑶对象例:跳水,对象是运动员。在VB中,文本框、标签、按钮、列表框、组合框等都是对象,对象的特征即对象的属性,修改对象属性就会改变对象特征。可视化编程的一般步骤实践题1.查找相关资料,判断下表中的属性在VB中的含义。序号对象属性名Vb中的含义序号对象属性名Vb中的含义1Caption标题6Enabled决定对象是否响应用户生成事件2Font字体7BackColor背景颜色3Visible可视化8ForeColor前景色4Width对象大小9BorderStyle边框样式5Top对象顶端位置2.为北京2008年奥运会设计一个奖牌总数统计程序界面。(图中课本第18页)设计程序界面编写程序代码调试、运行程序