压限的使用概念

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压缩器·压限的使用概念压限有大体两个作用!一个是限制动态,另一个是可以改变激发时间和释放时间来调整鼓和BASS的力度!至于激励就是无中生有,缺频段的时候就用的上啦!简单点EQ可以改变音色(灵魂的东西改变不了)而压缩和压限简单的说都与音量动态值有关系!压缩和压限的意思就是指可以将鼓或者其他乐器的音量变突出或者是变大声是吗?我看帖子里面有说远近是调混响.上下是调EQ.左右是调声像.那压限也是跟EQ差不多调上下吗?================================================关于动态控制(噪声门、压缩器、限幅器)设备的介绍和使用动态控制设备可以说是在所有周边设备中,最难理解和调控的设备,因为它不像均衡器或者效果器激励器,你动一下,就有明显的效果出来,动态控制设备一般没有特别明显的效果改变,利用常见的测试设备或测试软件也很难直观看到它对声音的改变,除非你有特别灵敏的耳朵。常见的动态控制设备一般由三个功能模块组成,第一是噪声门,第二是压缩器,第三是限幅器,有时他们分开为独立的设备,有时组合在一起,下面分别讲一下。第一部分:噪声门噪声门(NOISEGATE):顾名思义,它就好比一扇门,可以把噪声隔绝在门外。噪声门的工作原理我这样来解释,你把系统本底噪声或前级噪声当做一个小孩子,而正常的音频信号当做一个大人,噪声门这扇门要打开,是要花一点力气的,一般小孩子力气不够,他推不开这扇门,所以给关在门外了,而大人有劲,一下子就把门推开进去了。要花多大的力气来开这扇门?这就是利用噪声门的启动电平(threshold)来控制了。启动电平越低,需要的力气就小,这时候小孩子也能推开跑进来,噪声门对噪声的控制就失效了。如果启动电平太高,需要开门的力气比较大,那么可能只有强壮的大人才能打开,而一些比较瘦弱的大人,也不一定能打开,这样就会出现有的大人能进,有的进不了,噪声门就会引起信号断续的现象。所以要想控制好噪声,就要控制好这个启动电平。怎样控制好噪声门启动电平呢?很简单,系统先不提供音乐信号,噪声门启动电平先逆时针开到最小,这个时候噪声门的指示灯是绿灯,表示什么大人小孩都能通过。此时,慢慢顺时针转动噪声门启动电平旋钮,等到红灯刚刚亮起来的时候停住,好了,这个时候门关上了,小孩子已经过不来了。那现在这个门的力量是不是合适呢?会不会也把有些大人关在门外呢?你可以给他一点音乐,不要开太大声音,看看是不是所有大人都能正常通过。如果有些大人也过不来了,那就是说开门的力气设定得太大了,需要减小一点。反复这样调几次,找到一个最佳平衡点,噪声门就差不多设置好了。噪声门同时利用的是掩蔽效应,也就是说,当门打开的时候,大人小孩都可以同时进来了,但是大人个子都比小孩子高,所以一群大人把小孩子夹在里面,你就光看见大人,看不到小孩了。也就是说,音乐声音把噪音掩盖掉了。有些噪声门还有一个恢复(释放)时间(release)的控制,这个意思可以这样理解,这扇门打开以后,它不是马上就关上,而是要过一会才会慢慢关严,要过多久才会关严呢?这就是恢复时间来控制了,如果关的太快,可能会夹到人的脚后跟,那样,信号就不完整了。如果关得太慢,有些小孩子就趁机跑进来了。这个恢复时间,对于连续的音乐信号作用不大,反正大人们都排着队跟着进来。但是对于间断的信号,比如鼓声,调节噪声门恢复时间就有意义。调节这个恢复时间,你可以用一个单独打一个鼓的信号,听见鼓声音头过来了,再等一会,等鼓声延音马上就要停,如果门还没关上,那就说明关的时间长了,你要把恢复时间调快一点。如果鼓声的延音还没完全响完就给切掉了,那就说明你关得太快了,需要把恢复时间调慢一点。噪声门的主要用途是用在架子鼓上,架子鼓拾音的时候,往往需要很多话筒,当时由于鼓之间的距离很近,当你敲一个鼓的时候,所有的话筒都会收到这个鼓的声音,结果所有的话筒通道都有信号,大家响成一片,鼓声就不好听也不好调了。而利用噪声门,针对每只话筒,都可以把这只话筒的信号理解为大人,而周围其他鼓的话筒信号理解为小孩,每只话筒都插入一个噪声门,这样,当你只敲这个鼓的时候,只有这个鼓上话筒的噪声门打开,其他鼓上的噪声门关闭,这样出来的鼓声就很干净了。利用噪声门还可以切掉一些你不想要的声音,比如效果器如果发出的混响太长,你可以调节噪声门把你不想要的混响声切掉,可以让声音更干净一些。第二部分:压缩器(compressor)说实在的,压缩器可以说是令人最难理解的动态控制设备,我甚至都没法形容它是个什么,下面就想到哪里写到哪里吧。压缩器一般用来控制信号的动态变化,对于输入的信号,可以按照你设定的一个压缩比例,把超过你设定的启动电平以上部分的电平进行压缩。压缩器有4个主要的控制部分,启动电平(threshold)、压缩比(ratio)、启动时间(attack)、恢复时间(release)。下面大致介绍一下各个部分的功能。启动电平:这个旋钮用来让你选择当输入信号电平达到什么样程度的时候,压缩器开始工作。如果你设定在0分贝,那么当输入信号电平只要超过0分贝,压缩器就开始启动了,要修理你的信号了。如果输入电平达不到你设定的启动电平,压缩器就等于直通了,你可以当它不存在。压缩比:这个东东就是让你选择用什么样的一个比例来压缩已经超过启动电平的部分了。比如你设定的启动电平是0分贝,而此时,压缩器的输入电平达到了+8分贝,如果你选择2:1的压缩比例,此时压缩器输出电平就不是+8分贝而是+4分贝了;如果此时你选择的压缩比是4:1,那么输出就变成+2分贝了,如果你设定的压缩比是无穷大,那么不管压缩器输入电平超过启动电平多少,输出电平始终是0分贝,此时压缩器就变成限幅器了,这个以后再说。压缩器启动后的输出电平的计算公式:输出电平=启动电平+(输入电平-启动电平)÷压缩比。0启动时间:它的意思就当压缩器检测到输入电平高于启动电平了,然后决定是马上就启动开始压呢还是等一会再启动,启动时间越短,说明压缩器反应越快,启动时间越长,压缩器反应就慢一点。恢复时间:它意味着什么呢?就是,当一个比启动电平高的信号电平让压缩器启动了,但这个信号电平不会停在你的压缩器里面不走,当它走了以后,下一个高电平还没来,你的压缩器不能总在那里压着不放啊,得恢复到不压的状态啊。这个恢复时间就是说,当触发压缩器启动的大电平信号通过后,压缩器用多长时间恢复到正常状态。这个时间越长,压缩器恢复的时间越长,保持压缩状态的时间就越长,反过来相反的道理。说了半天,压缩器到底是干吗用的?呵呵,大家都知道音乐有峰值信号,而且在平时使用中有一些意想不到的猝发信号会跑到系统里面,比如不小心话筒掉地上了什么的。这个时候,如果没有压缩器,搞不好会吓人一跳或者搞坏设备。不过,保护功能只是压缩器的一个本事,它的最大本事在哪里?就是针对峰值信号的压缩。这个问题怎么理解呢?大家都知道,峰值信号是比较短促的,往往容易有发散的感觉,就是它的能量爆发很快,但是不实在。利用压缩器,就可以把这个峰值信号像把一块面包捏紧一样,让它变成一个实实在在的东西。说到这里,肯定有朋友想说,你把峰值信号压缩了,岂不是让我停不到音乐的瞬态了?没错,压缩器就是因为大部分人的耳朵反应没有那么灵敏,没有把握瞬态信号的能力,所以采用了一个心理战术,把这种瞬态的,峰值的信号压实在了给你听,反而让你听得更清楚。这就是压缩器的主要伎俩。说完这些东西,咱得说说这家伙怎么玩了。我讲的玩法是用压缩器来玩动态感觉的,不讲它的保护功能。大家平时讲用压限器保护设备,那是限幅器的事情,这里只讲压缩器。首先,要想玩压缩器,先要设定启动电平,启动电平设不好,要不它不干活等于摆设,要不它就忙得不得了,给你乱来。压缩器在平时使用中,乐队用的比较多,一般在鼓和贝司上。玩过乐队调音的都知道,调鼓想调声音实在了不容易,为什么?因为鼓的频谱很广,泛音又多,猝发信号也多,有压缩器就好说了。先让鼓打起来,跟鼓手说,我不叫停你别停。把压缩器启动电平开到最大,压缩比最小,启动时间调到最快,恢复时间调到最慢输入输出电平全部到0分贝,把插入到鼓话筒的通道。先把调音台上这路话筒的输入电平调好,这时候在压缩器上,你慢慢降低压缩器的启动电平,等压缩指示灯开始亮了,调到刚刚进入常亮状态,记住,一定是刚刚进入常亮,OK,先停下。现在开始调压缩比,压缩比的调节从小慢慢调大,过小的压缩比等于不起左右,过大的压缩比会把声音压太扁太死,一般控制在2-6之间,你可以先选3,这个时候可以看见压缩器的压缩电平值指示灯开始亮了,压缩电平值指示灯亮几个合适呢?别急,这时候开始调启动时间,把启动时间从快向慢调,调到压缩器的压缩电平值指示灯亮到1-2个,好像是第一个常亮第二个闪,OK,先停下。听听声音,有点喘息的感觉吧,呵呵,恢复时间刚才是设定到最慢的,肯定喘了,好,此时慢慢调快恢复时间,调到鼓声刚刚开始不喘了为止。然后,让鼓手用各种力度打打鼓,再反复调几次,现在你可以来回按按压缩器的BYPASS,听听加不加压缩鼓声有什么变化,呵呵。同样调BASS也是这样,自己去试试找感觉吧。如果把压缩器用于系统保护,那么压缩器的压缩比设置在10:1以上最好是无穷大,启动时间可以在20-100毫秒之间设定,而恢复时间控制在启动时间的5倍到10倍就可以。压缩器对于现场乐器的作用比较大,尤其是低音乐器(鼓或者贝司)。而一般制作好的音乐,比如CD什么的,因为在录制的时候已经经过了压缩,你就没必要再对它进行压缩了,那样就画蛇添足了。第三部分:限幅器(LIMIT)限幅器就简单了,你把它理解成一个直径为你设定数值的管道(比如你设定直径为1米),那么只要身高高于1米的人,别管你是1米6还是1米8,要通过这个管道,都得给我必须无条件把腰弯下来或者把腿弯下来,让自己的高度变成1米高,才能通过这个管道。很NB哦。限幅器的调节也很简单,就一个限幅电平值,这个限幅电平就是上面说的管道的直径。这个限幅电平怎么设?说简单也简单,说复杂也复杂。先说简单的,一般你可以把它先设到0分贝,让系统正常工作,音量开到平时正常工作的水平,看看功放有没有闪红灯的情况,如果有红灯闪了,就把限幅电平开低一点,开到红灯不闪就可以了说复杂的调法,那就不叫调法应该叫设定法了。音箱都有它的额定功率,有它的阻抗,也就能计算出音箱满功率时候的电压值,比如800W8欧姆的音箱,按照欧姆定律,可以技术出这个音箱在800W的时候,功放给音箱的输入电压是80V。专业功放都有电压放大倍数,比如X20或者X40,就是功放可以把输入信号电压放大20倍或者40倍。比如你给这个8欧姆800W音箱配备的功放的电压放大倍数是40倍的,那么功放输入电压达到80÷40=2V的时候,这台功放就会输出80V电压让音箱达到满负荷。那么按照这个数值,也就是说,只要给功放的输入电压不超过2V,音箱就不会过载,所以,你可以把限幅器的限幅电平设置为2V,也就是把这个管道的直径设好。但是到现在有些朋友有迷糊了,这个2V怎么换算成分贝啊?这就需要有点电工学基础和数学基础了。我们把0.775v作为0分贝的标准,那么2V换算成分贝,按照这个公式:dB=20lg(2/0.775)约等于8分贝,也就是说,你把限幅器限幅电平设置在+8分贝,就可以保证功放不输出超过80V的电压,不会让音箱过载。说到这里,有朋友肯定又问了,这样的话,我推800W8欧的音箱,用的是1200W8欧的功放,你这样一限制,我的功放的储备功率不是没用了吗?呵呵,换个角度讲,功放的储备功率是干吗的?就是预备给音乐瞬态信号用的,对吧?而音乐瞬态信号是短促的,不可能是长期的(废话,长期就不叫瞬态了),而任何一种限幅器,对于瞬态信号都是可以通过的,为什么?因为限幅器工作也是需要反应时间的,这个反应时间足够让一个只有零点几毫秒甚至微秒的瞬态信号通过了。又有朋友问了,你这不是自相矛盾吗?前面说限幅器让信号必须无条件按照它设定的电平通过这个管道,怎么这时候又出来瞬态信号可以通过了?呵呵,问我,我也说不清楚,我只知道限幅器启动需要时间,知道这个,就够了,呵呵,牛角尖就不要去钻了。

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