Nnnnfnfffff初中物理需要记忆的知识(第二章运动的世界)一、测量的初步知识1.长度的主单位(国际单位、基本单位)是米、符号m、常用单位是千米,符号是km2.长度的其它单位有:千米、分米、厘米、毫米、微米(um)、纳米(nm)、等。3.测长度的基本工具是:刻度尺。4.刻度尺使用前要三看:①看它的零刻度线是否磨损;②看它的量程是多少;③看它的分度值是多少5.测量结果由数字和单位组成;数字由若干位准确值和一位估计值组成;记录数字的倒数第二位就是分度值所在的那一位;最后一位是估计值。6.减少测量误差的方法之一就是:多次测量求平均值7.误差是不可能完全消除的,但可以尽量减少,而错误是必须避免的。8.时间的主单位是秒(s),常用单位有时h、分min、毫秒ms、微秒us。1h=60min=3600s。9.时间的测量工具是停(秒)表。二、简单的运动1.机械运动是指:一个物体相对于另一物体的位置的变化。2.运动和静止是相对的,具有相对性。3.参照物是可以任意选取的。4.天上的同步通信卫星相对于地球是静止的。5.速度是表示物体运动快慢的物理量。速度=路程/时间;即v=s/t。在匀速直线运动中,速度v是一个定值,与s和t无关。6.速度的单位:①主单位(国际单位)是米/秒,符号是(m/s);②其它常用单位有:千米/时,符号是(km/h);③1m/s=3.6km/h;1km/h=1/3.6m/s7.变速运动的平均速度=要求平均速度那段路程/物体通过这段路程所用的时间。8.计算要写:“已知、求、解、答”四个步骤。9.测量速度的方法:①原理:v=s/t②器材:刻度尺、秒表等③需要测量的物理量:s\t(第四章多彩的光)一、光的反射1.光在同一种均匀介质中沿直线传播。2.光在真空中传播速度最快:为3ⅹ108m/s。3.影子的形成,小孔成像,日食和月食的形成都可以用光的直线传播规律来解释。4.入射光线、反射光线、折射光线与法线之间的夹角分别叫入射角、反射角、折射角。5.反射定律的内容:“三线”在同一个面内;入射线和反射线位于法线的两侧;反射角等于入射角。(三线共面、两线分居、两角相等)6.平面镜成像的特点:等大正立的虚像。像与物关于平面镜对称(即像与物的连线被平面镜垂直平分)平面镜的应用:成像、改变光的传播方向。7.光路都是可逆的。二、光的折射1.折射规律:“三线”在同一平面内;入射线与折射线位于法线的两侧;折射角的大小(1)当光线垂直入射时,折射角=入射角=0(2)当光线倾斜入射时a.光从空气进入其它介质时,折射角<入射角(空气中的角最大)b.光从其它介质进入空气时,折射角>入射角2.透镜分为:凸透镜、凹透镜4.凹透镜:对光有发散作用。光线总是向厚的那边偏。5.凸透镜:(1)对光有会聚作用。光线总是向厚的那边偏。(2)能成像(如下表)条件(物距)结论像距成像情况应用当u>2ff<v<2f倒立缩小的实像照相机当f<u<2f2f<v倒立放大的实像幻灯机(投影仪,电影)当u<f负值正立放大的虚像放大镜特征点一焦人虚实、二焦分大小、物近像就远。6.光的色散现象:太阳光通过三棱镜后,分成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种单色光。即白光是由色光组成的(第五章熟悉而陌生的力)1.力是物体对物体的作用。物体间力的作用是相互的。力不能离开物体而独立存在。2.力产生的效果有两大类:①使物体变形。②使物体运动状态变化。物体运动状态变化包括:(1)速度大小的变化。(2)运动方向的变化。3.力的三要素是指:力的大小、力的方向、力的作用点;力单位是牛顿,简称牛,符号N。4.形象直观表示这三要素的方法有:图示法。5.实验室常用弹簧测力计来测力的大小。6.重力是由于地球的吸引而产生的力。大小:G=mg。(g=9.8N/kg)方向:总是竖直向下。作用点:重心。7.静摩擦力是变化的,由平衡条件来求。8.滑动摩擦的大小跟接触面的粗糙程度和压力大小有关,方向跟物体相对运动方向相反9.增大摩擦力的方法有:(1)增大压力;(2)增加接触面的粗糙程度。减小摩擦力的方法有:(1)使接触面更光滑和减小压力;(2)用滚动代替滑动;(3)使接触面分离(第六章力与运动)1.牛顿第一定律:一切物体在没受外力作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态。这个定律是在大量事实的基础上通过科学推理而概括出来的。2.力不是维持物体运动的原因,力是改变物体运动状态的原因。3.物体有保持原有状态不变的性质----叫惯性。惯性与物体的质量有关,与速度无关。4.同直线上二力的合成:①同方向时:F合=F1+F2,方向与F1、F2相同。②反方向时:F合=F大-F小,方向与F大相同。5.当物体处于静止状态或匀速直线运动状态,叫物体处于平衡状态。这时它受的合力为0。6。二力平衡的条件:①二力必须作用在同一物体上,②力的大小相等、方向相反、作用在一条直线上。若只满足②,则两个力是一对相互作用力。(第七章密度与浮力)1.质量(m)不随形状、状态、位置的变化。主单位:kg常用单位:t(吨)g(克)mg2.密度是物质的一种特性。ρ=m/V,同种物质ρ不随m、V的变化。变形公式为:m=ρV;V=m/ρ;密度的国际单位是:Kg/m3,常用单位是:g/cm3,1g/cm3=1X103Kg/m3。3.ρ水=1X103Kg/m3=1g/cm3,识记。4.天平的使用:游码先放在标尺的“0”刻度处,再调节平衡螺母,物体放在左盘砝码放右盘,读游码要以左边缘为准。5.量筒或量杯是测_________工具。视线与量筒中的水的面为准。1m3=dm3(L)=cm3(mL)=mm3。。6.浮力的产生:浸在流体(即液体或气体)中的物体通常要受到浮力。其方向总是竖直向上的。7.浮沉条件(假设物体被浸没在流体中来探讨):①当G大于F浮时,合力=G-F浮,物体下沉(是过程,最后沉到底)(ρ物大于ρ液)②当G等于F浮时,合力=0,物体处于悬浮(是状态)(ρ物等于ρ液)③当G小于F浮时,合力=F浮-G,物体上浮(是过程)(ρ物小于ρ液)(当G=F浮`时,物体最后处于漂浮状态)(ρ物小于ρ液)8.浮力的计算方法:(1)称量法(二次称量法):用弹簧测力计在空气中称物体时的示数为G。把物体浸入液体中称时的示数为:F示。则:F浮=G-F示。(2)压力差法(原因法):F浮=F向上-F向下=p向上S下-p向上S上(3)原理法:F浮=ρ液gV排V排=F浮/ρ液g(4)状态法(浮沉条件法):①当物体处于悬浮时;当物体处于漂浮时,都应该满足F浮=G。ρ液gV排=ρ物gV物9.浮力的利用:(1)、轮船:空心法增大体积并可减小自重,从而增大可利用的浮力。(2)、潜水艇:靠改变自身总重力来实现下沉或上浮。未出水面时,它所受的浮力不变(3)、密度计:原理在各种液体中所受的浮力不变,都等于它自身重力。如果液体密度越大,密度浸入液体体积越少。(第八章压力与压强)1.垂直压在支承面上的力叫压力。2.压强:(1)定义:单位面积上受到的压力。(2)公式:p=F/S(这个公式适合于固体、液体、气体)。(3)单位:牛/米2,即帕斯卡,简称帕,符号:Pa。(4)物理意义:15Pa表示1平方米面积上受到的压力为15牛。(5)可以通过改变F、S来增大压强或减小压强。3.液体压强的公式:p=ρgh,其中h—代表从液体自由面到某点的垂直距离。4.液体压强特点:(1)同种液体同一深度向各处压强相等;压强随深度的增加而增大。(2)不同液体压强还跟液体的密度有关。5.计算固体压强时常先算压力F=G=mg,再算压强p=F/S计算液体压强时常先算压强p=ρgh,再算压力F=pS6.柱形固体可用p=ρgh计算,柱形容器的中液体的压力F=G(大气压强)1.空气由于受到重力的作用,像液体那样具有流动性,向各个方向都有压强,叫大气压强。2.证时大气压存在且很大的实验:(1)名称:马德堡半球实验(2)该实验表明了:大气压存在,而且很大。3.第一个测出大气压数什的科学家是:托里拆利。1标准大气压=1.01ⅹ105Pa。4.大气压随海拔高度的增加而减小。5.沸点随气压的升高而升高。所以高原地区煮饭要用高压锅(提高气压从而提高沸点)(第九章机械与人)一、杠杆:1.定义:一根能够绕固定点转动的的硬棒叫杠杆。2.五要素:支点、动力、动力臂、阻力、阻力臂。力臂的概念:支点到力作用线的距离和确定方法。3.杠杆的平衡条件:F1L1=F2L2(实验时为什么要让杠杆在水平位置平衡?答:便于直接确定力臂。)4.应用:条件名称优缺点例子如果L1>L2省力杠杆省力费距离钢丝钳、如果L1<L2费力杠杆费力省距离钓鱼竿如果L1=L2等臂杠杆不省力不费距离天平二、滑轮:1.定滑轮:好处是可以改变力的作用方向,缺点是但不省力,总满足h=S。2.动滑轮:省力一半,但不能改变作用力的方向,满足h=2S。3.滑轮组:①省力情况的计算是关键。A、由绳子末端所指方向来倒推。②绕线方法B、由省力情况来确定。C、由绳子能承受力的大小的限制条件来确定。四、功和能1.定义:物体在力的作用下沿着力的方向移动一段距离,我们就说这个力对物体做了功。2.做功的同人个必要条件:①有力作用在物体上;②在力的方向上移动了一段距离。说明:初中价段常见的三种不做功的情况。a.物体不受力,靠惯性做匀速直线运动。如离手的铅球仍继续前进,等等。b.物体受了力,但没有移动距离。如石头未搬动。c.作用在物体上的力与物体移动的距离的方向垂直。如重力对平移的物体就不做功。3.公式:W=FSW=Gh(与运动情况无关)。单位:焦耳(J)。5.功率:反映物体做功快慢的物理量。等于单位时间内完成的功。P=W/t=Fv,单位:瓦特(W);千瓦(KW)。6.机械效率:η=W有用/W总=W有用/W有用+W额外=Gh/FS=G/nF=G/G+G动(设法减小额外功在总功中的比例才能提高η.η是可以变化的.如增加物体的重力,减少动滑轮的自重.第二册第11章从水之旅谈起1.物体状态变化(物态变化)有六种.2.固体变成液体叫熔化;液体变成固体叫凝固.固体分成晶体和非晶体两大类.晶体有一定的熔点和凝固点,而非晶体没有.3.晶体熔化的条件是:温度达到熔点,并能继续吸热.但温度不变.熔化图象中与横坐标平行的那一部分就是熔化过程所对应的温度就是熔点.4.液体变成气体叫做汽化;气体变成液体叫做液化.5.蒸发、沸腾都是汽化。只是发生的温度、部位和程度不同。6.影响蒸发快慢的因素是:温度高低、表面积大小、液面上气流速度的快慢。7.蒸发有致冷的作用。8.液体沸腾前,气泡由大变小,最后消失;液体沸腾后,气泡由小变大,最后破裂。且温度不变。9.沸腾的条件:温度达到沸点,且能继续吸热。10.所有气体都可以液化。且都要放热。11.升华:指固体直接变成气体;反之叫凝华。升化要吸热,凝华要放热。①冰化成水是熔化,水变成冰是凝固。②铁块变成铁水是熔化,铁水变成铁块是凝固点③洒在地上的水干了是蒸发。④皮肤上擦酒精凉快是蒸发降温。12.⑥平常见到的“白气”都不是气体,而是水蒸气液化而成“小水珠”。⑦冬天冰冻的衣服干了是升华,瓦上“霜”是凝华,“露”是液化。⑧用久了的灯泡变黑是先“升华”后“凝华”。吸热的有三种:熔化、汽化、升华13.六种物态变化放热的有三种:凝固、液化、凝华第12章内能与热机1.温度是表示物体冷热程度的物理量。它用温度计来测定。2.温度计有多种。常用的温度计是根据液体的热胀冷缩性质制成的。3.摄氏温度规定:冰水混合物的温度规定为0度,1标准大气压下沸水的温度规定为100度。4.体温计与普通温度计的最大不同是:体温计装水银的玻璃泡上方有一段非常细的缩口,体温计的量程为35℃--42℃。5.温度计的正确使用:①看量程、看分度值②玻璃泡要与被测物充分接触,但不能碰容器底壁。③待示数稳定后就读数且玻璃泡要保留在其中。(体温计可以拿出来)④读数时视线要与温度计中液柱上表面相平齐。6.内能:物体所有分子的分子动能与分子势能的总和叫物体的内能,它与物体的温度有关。一切物体在任何温度下都有内能。内能是单独的一种能量形式:其单位是:焦耳(焦,J)7.改变内能的方法:①做功;②热