动作补间动画制作

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1《补间动画制作》学案设计教师:陈树君(二)动作补间动画说明:前两节课我们已经学习了补间动画的其中一种:形状补间动画,今天我们开始学习补间动画的另外一种:动作补间动画。一、补间动画的概念1、补间动画补间动画只需要确定开始和结束帧的图形,然后由Flash软件自动生成它们之间的画面。也就是说制作补间动画只需要完成第一帧和最后一帧的画面即可。补间动画分成两种,一种是形状补间动画,一种是动作补间动画。2、形状补间动画在Flash软件中,在开始和结束帧中绘制不同形状的图形,然后由Flash软件自动生成它们之间形状变化画面的动画,叫做形状补间动画。3、动作补间动画在Flash软件中,先确定开始和结束帧画面中对象的位置、大小,然后由Flash软件自动生成它们之间的画面的动画,叫做动作补间动画。二、形状补间和动作补间动画的区别1、形状补间动画时间轴上帧格为浅绿色;动作补间动画时间轴上帧格为浅紫色。2、制作动作补间动画,画面中的对象必须先转换为元件。三、动手实践1、基础练习:制作一个球呈V形移动第一步:启动Flash,新建一个Flash文档。第二步:在舞台的左上角绘制一个球的图形。第三步:选定整个球图形,然后执行修改菜单中的转换为元件命令,把它转为元件。第四步:右击25帧,插入关键帧,并把图形移到舞台的下部居中。第五步:右击50帧,插入关键帧,关把图形移到舞台的右上角。第六步:右击第1帧,单击创建补间动画命令,在第1-25帧之间创建补间动画。第七步:类似的,右击第25帧,在第25-50帧之间创建补间动画。第八步:播放动画,看球是否呈V形移动,满意后保存起来。22、提高训练:打开素材文件夹中的“蓝天白云(素材)”,根据所学知识,能否做出白云在蓝天中移动的效果?操作提示:(1)用动作补间动画完成白云移动的效果,注意要把白云转换为元件;(2)白云移动到哪一帧,蓝天和树这些背景也要出现到哪一帧。

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