动漫专业游戏方向毕业设计要求模板

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资源描述

游戏项目设计毕业要求作品形式:1.单人创作:任选——角色设计、场景设计、道具设计、概念插画设计、演示动画(1分钟以上)。2.小组创作(2-5人一组):创作一套完整的游戏设计包括动画展示,小组成员需分工明确,每位成员必须至少完成一个环节,如角色设计、场景设计、道具设计、概念插画设计、演示动画(2分钟以上)等。其中需要提交游戏策划文案一份(如是某成员独立完成,有适量加分。)具体要求:角色设计:完成6个角色彩色CG概念设计,每个尺寸A3,300DPI,并附角色设计文案说明。要求画面完整,刻画细致,每个角色特点鲜明,风格统一。场景设计:完成4个场景彩色CG概念设计,每个尺寸A3,300DPI,并附场景设计文案说明。要求画面完整,刻画细致,每幅特点鲜明,风格统一。道具设计:完成一套18个不同彩色CG道具设计,其中包括长柄武器、冷兵器或热兵器、饰品等,尺寸A3画面呈现3个道具,300DPI,并附道具设计文案说明。要求画面完整,刻画细致,每个道具功能鲜明,风格统一。概念插画设计:完成4张同系列彩色CG概念设计,每个尺寸A3,300DPI,要求画面完整,构图合理,刻画细致,风格统一。(备注:以上作品需在右下角以宋体22号行距22点标注班级姓名指导老师,详见样本。)演示动画:完成一个不少于1分钟(单人创作)或2分钟(小组创作)的游戏演示动画,要求动作连贯,画面风格统一,游戏操作效果明了。(可以是单个人物动作设计动态效果动画一套,时间总数同上)(备注:片头片尾时长不计算在作品中,片头需注明作品名称,片尾需注明小组成员姓名、分工、班级、完成时间、指导老师,详见样本。)外出实习的学生,可将参与实习项目作为毕业设计提交。要求:学生需提交参与游戏概念设计项目环节的作品,如角色设计、场景设计、道具设计、插画设计,数量、尺寸、分辨率按照上述要求提交。参与动画或游戏制作项目的学生需提交动画作品,并注明自己完成的部分。以上均需要公司出具证明。可以将以前的平时作业修改完善扩充,符合毕业设计要求后,作为毕业创作提交。毕业设计完成时间安排第四周(2015年3月16号和17号)前提交毕业设计选题,小组创作需提供小组成员名单与分工。第五周(2015年3月23号和24号)前提交毕业设计初稿。第七周(2015年4月6号和7号)提交完成品。第八周(2015年4月27号和28号)提交修改后作品。3-10周1、2,在校或返校学生,看稿请到美术楼505,外出实习学生请将作品投递到邮箱:详情可来电咨询:

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