实验一数学教学软件基本操作一、实验目的:二、实验内容:1、作出三角形的垂心。2、作出三角形的外接圆与内切圆。外接圆内切圆3、验证:三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆。4、作出两圆的内外公切线。三、实验步骤1、作出三角形的垂心。步骤:○1构造△ABC;○2选中点A和线段BC,构造垂线;○3同理,构造线段AB、BC上的垂线;○4交点D即为垂心。2、作出三角形的外接圆与内切圆。外接圆步骤:○1构造△ABC;○2选中线段AB,构造中点E;○3选中线段AB和点E,构造垂线;○4同理构造线段AC、BC上的中垂线,交点为K;○5选中点K、A,构造圆。内切圆步骤:○1构造△ABC;○2选中线段AB、AC,构造角平分线;○3选中AB、BC,构造角平分线,交点为D;○4选中A、D,构造圆。3、验证:三角形三边的中点、三条高的垂足、垂心到三顶点的中点共圆。步骤:○1构造△ABC;○2选中线段AB、BC、AC分别构造中点D、E、F;○3选中线段BC和点A构造垂线,垂足为H,同理得到垂足L、K,三条垂线的交点为M;○4选中点A和M构造线段,再选中线段AM构造中点O,同理得到点N、P;○5选中点E、P、O构造过三点的弧,选中点O、D、E构造过三点的弧;4、作出两圆的内外公切线。外公切线步骤:○1构造两圆C、D,圆心分别为C、D(注:圆C的半径大于圆D的半径);○2选中点C、D,构造直线CD;○3在圆D上任意取一点F,连接构造线段DF;○4选中点C、线段DF,构造平行线交圆C于点G、P○5选中点G、F,再构造直线GF交直线CD于点H;○6选中点D、H,构造线段DH,再构造线段DH的中点M;○7依次选中M、D(H),接着“构造”—“以圆心和圆周上的点作圆”—“生成一个圆M交圆D于点O和N;○8分别构造出直线OH和直线NH,即为所求的外公切线。内公切线步骤:○1构造线段FP交直线CD于点Q;○2选中点C、Q,构造线段,再构造中点R;○3依次选中点R、C(Q),构造圆交圆C于点S、T;○4分别构造出直线QT和直线QS,即为所求的内公切线。四、实验的结论及实验中存在的问题。实验二一、实验内容及步骤1、设P是圆O上的一动点,C为半径OB上一定点,连接PC并作PC中垂线交OP于Q,求Q的轨迹步骤如下:(1)绘制圆O和其半径OB上一点C;(2)绘制圆O上一点P,连接PC、PO;(3)作PC的中垂线交OP于Q;(4)依次选定点P和Q,构造Q的轨迹。2、设ABCD为矩形,P是AB上的一动点,过P作PE⊥AC于E,PF⊥BD于F,(1)作出EF的中点轨迹。(2)作出线段EF运动的轨迹。步骤如下:(1)绘制矩形ABCD,并连接BD、AC;(2)绘制AB上的一动点P,再构造AC、BD过P的垂线分别交于E、F;(3)构造线段EF和它的中点I;(4)依次选定点P和I,构造点I的轨迹,即EF的中点轨迹;(5)依次选定点P和线段EF,构造线段EF的轨迹,即线段EF运动的轨迹。3、三角形ABC顶点A在一定圆上运动,另外两个顶点固定,作出三角形ABC外心的轨迹。步骤如下:(1)绘制圆O以及圆O上一点A;(2)绘制三角形ABC;(2)作AC、BC的中垂线交于K,即三角形ABC外心;(3)选定点A和K,构造点K的轨迹,即三角形ABC外心K的轨迹。4、作出与已知定圆、定直线都相切的圆的圆心的轨迹。步骤如下:(1)绘制圆O和直线CD以及圆O上一点E;(2)选定点O、E构造直线OE;(3)选定直线OE和点E,构造垂线交直线CD与F;(4)依次选定点E、F、D,构造角平分线交直线OE于H;(5)依次选定点H、E,构造圆H,即与定圆O、定直线CD都相切的圆;(6)依次选定点E、H,构造圆心H的轨迹;(7)依次选定E、F、C,构造角平分线交直线OE于I,步骤同(4)(5)(6),构造圆心I的轨迹,即可得出完整的圆心的轨迹。老师的方法:步骤如下:(1)绘制圆O和直线CD以及圆O上一点E;(2)选中点O、E构造直线OE交CD于F;(3)选定直线OE和点E,构造垂线交直线CD与G;(4)依次选定点E、G、F,构造角平分线交直线OE于H;(5)依次选定点H、E,构造圆H,即与定圆O、定直线CD都相切的圆;(6)依次选定点E、H,构造圆心H的轨迹。实验三应用轨迹与跟踪功能绘制图形1、根据双曲线几何定义作出双曲线的轨迹.画法:双曲线上任意一点到两焦点的距离之差的绝对值为定值,利用到线段垂直平分线上任意一点到线段两端的距离相等,2MFPM.故RABPFMFPMMFMF1121(线段AB的长度,为定值).2、设A,B为平面上的两个定点,a为定值,P满足条件PA×PB=2a,作出P的轨迹图形.改变AB的距离观察轨迹图形的变化.画法:利用度量,及计算器,确定出有比值关系的线段长度.P为给定线段CD的延长线上任意一点,满足aCDPDPC2,A、B为固定的两点,分别以它们为圆心,分别以线段PC、PD的长度为半径,则两圆的交点为满足条件的点.以P点为主动点,两交点为别动对象即可构造轨迹即可.注意:在用计算器算长度之比时,被除数要先乘以1,在点击单位“厘米”.3、作出过平面一定点的直线系.画法:先画一个圆,任取圆上一点C与圆心A构造直线,并以C为主动点,直线AC为被动对象构造轨迹即可.4、作出过一个定点且半径为定长的圆系.画法:先作一个圆A,并在圆上任取一点C;以C为圆心,线段AC的长度构造圆C;以C为主动点,圆C为被动对象构造轨迹即可.5、根据圆锥曲线统一定义作出圆锥曲线的轨迹.画法:平面内与一个定点的距离和一条定直线的距离之比等于常数e的点的轨迹,通过改变e的大小,改变圆锥曲线的类型.当e1时,它是双曲线pqnmlxe=1.73EB=1.82厘米AE=3.15厘米P4P3P2P1QPHNMABDKF焦点EG当e=1时,它是抛物线pqnmlxe=1.00EB=2.49厘米AE=2.49厘米P4P3QPHNMABDKF焦点EG当0e1时,它是椭圆pqnmlxe=0.88EB=2.64厘米AE=2.33厘米P4P3QPHNMABDKF焦点EG方法和步骤:一、确定对称轴、焦点、准线.1.1打开《几何画板》,新建文件;1.2画一条水平直线x;1.3作出直线x对象上的点K、F(焦点);1.4过K作直线x的垂线l(准线).二、设置离心率.2.1画一条线段AB;2.2作出线段AB对象上的点E;2.3通过度量、计算,求得线段AE与EB的比(离心率);2.4将比值标签改为e.三、设置作轨迹所需的动态半径.3.1过任一点D作出两条相交直线m、n;3.2以D为圆心,AE为半径画圆交直线m于M;3.3以D为圆心,EB为半径画圆交直线n于N;作直线MN;3.4作直线m上一点G,过G作MN的平行线交n于H;3.5作出线段DG、DH.四、作出轨迹.4.1以F为圆心,线段DG为半径画圆;4.2以K为圆心,线段DH为半径画圆交直线x于P、Q两点,分别过P、Q作x的垂线p、q;4.3改变E的位置或改变F的位置使圆F与直线p、q都相交,交点分别为P1、P2、P3、P4;4.4选取P1(或P2、P3、P4)、点G、直线m,构造轨迹,即可作出所需轨迹.4.5添加操作按钮、隐藏不必显示的对象.实验四实验三、应用轨迹与跟踪功能绘制复杂几何图形目的:理解“平移”的功能的含义,掌握平移功能与轨迹功能的想结合使用的方法。1、绘制一个正四棱柱。2、作出圆柱及过其侧棱上中点且与底面平行的截面。3、把平行四边形割补成矩形.4、应用向量的平移作出圆柱的斜截面。1、绘制一个正四棱柱。①作出线段1ZA,双击点Z,标记Z,单击点1A,旋转45度作出点2A,选取2ZA中点1B,选中点Z、1B,标记向量,选中线段1ZA,点击变换栏中的“平移”,作出线段11AB,连接点11AA,即正四棱柱的底面。②作出过点Z与线段1ZA的垂线,任取垂线上的一点Z,标记向量ZZ,选中线段1ZA、1ZB,平移到1CZ、1DZ,同理作出另外两条线段。③最后分别连接上下对应的顶点即作出正四棱柱。C1A1'B1ZA1Z'D1A1''2、作出圆柱及过其侧棱上中点且与底面平行的截面。①选自定义工具中的圆锥曲线中的椭圆,标记相应的点2F、2G,作出过点2G垂直于直线22GF的垂线,若任取垂线上一点2Q,标记向量22QG,任取椭圆一动点2P,平移到点2P,以主动点2P,被动点2P,作出轨迹并连接点作出椭圆。②选22QG中点1Q,标记向量12QG,选取2P、2F平移到2P、2F,以主动点2P被动点2P,作出轨迹,即为所要的截面。③以主动点2P,被动对象线段22PF作出轨迹后填充整个椭圆。3、把平行四边形割补成矩形.①从自定义工具中选取平行四边形,作AI边的垂线GK,任取便GH上一点N,选取点G、点N,并标记向量,全选AGK作平移②选中点N、点H在“编辑”菜单中,选择“操作类按钮”中选择慢速移动。NK③选中点N、G在“编辑”菜单中,选择慢速移动操作。④点击“移动HN”,即把平行四边形割补成矩形.割补前:割补后:4、应用向量的平移作出圆柱的斜截面①同第二小题方法作出椭圆,分别在椭圆两个侧棱上任取两点E点、D点,作出线段ED.②分别作出以过C点垂直于直线AB的垂线,交线段ED于F点,过椭圆上任一点P垂直于直线AB垂足为Q,再过点Q作直线AB的垂线交线段ED于G。③选取点Q、点G标记向量。选中点P平移于点P。以P为主动点,P为被动点作出轨迹即为圆柱体的斜截面。④以P点为主动点,以线段PF为被动对象作出轨迹填充整个斜截面。实验五、使用“旋转”与“轨迹”功能绘制复杂几何图形一、实验的目的:掌握“旋转”与“轨迹”“移动”功能及其的应用,能熟练将前两者结合绘制复杂图形二、实验的内容1、作出正五边形图形。并将图形沿五边形的中心(1)缩小到原来的1/2(2)放大到原来的2倍。步骤:①构造线段AB,标记点B为中心,选中线段AB及点A关于中心点B旋转108度,构造点C;②以此类推,可得到正五边形ABCDE;③构造线段BC中点F,过点F构造BC的垂线;④构造线段CD中点G,过点G构造CD的垂线,过两垂线构造交点M,为五边形的中点;⑤标记点M为中心,选定线段AB、BC、CD、DE、EA分别缩放固定比例为1:2与2:1可得到缩小到原来1/2与放大到原来两倍的正五边形。2、绘制五角星并设置控制按钮使其绕中心旋转180度。步骤:①如题一,构造正五边形ABCDE,即其中点M,隐藏边的中点与垂线;②过点A与点B、点B与点C、点C与点D、点D与点E、点E与点A分别构造直线,构造各直线的交点F、G、H、I、J;③构造线段FB、BG、GC、CH、HD、DI、IE、EJ、JA、AF,所得图像为五角星;④作一个圆O,做过点O、P的直线交于点Q,依次选中点O、P、Q,做过三点的弧线,作弧上的一点R,用线段连接点D、H,并设置为虚线;⑤依次选中点O、P、Q,标记角度,双击五角星的中点M,选中整个五角星,用标记的角作旋转变换,选中点H,将点R移动至点P,并设置动画则完成了设置使五边形绕其中心旋转180度的控制按钮操作。3、作出把梯形割补成矩形的课件。实验步骤:①作出一任意梯形ACBD、和直角梯形EFGH,选中线段AC,取中点I,过点I作线段BC的垂线,取交点J,依次选中点I、J、C,作线段,得到三角形IJC。同理作出三角形KBL、三角形MEN。②作一圆O,用直线连接点O、P,交圆于点Q,依次选中点O、P、Q,作过三点的弧,作弧上一点S,用虚线段连接点O、S,依次选中点S、O、P,标记角度,双击点I,选中三角形IJC的三边和顶点J、C,按标记角度旋转,得到三角形IJ’C’,将点S移至点P处,并设置动画按钮。③同理作出点V在圆O的另一半弧上,标记角度QOV,分别使三角形KBL绕点K、三角形MEN绕点M,按标记角度旋转,并设置点V的动画按钮。4、(1)用轨迹功能绘出球面,(2)运用缩放、平移、轨迹功能绘出球冠。实验步骤:○1作一个圆A,过点A作一平行的直线交圆A于点C,取圆上一点D,选中点D、直线A