Android移动应用开发习题答案单元1Android开发环境搭建与模拟器创建1.填空题(1)2008(2)Linux、操作系统(3)应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核(4)JavaC++/C(5)应用框架(6)应用程序(7)模拟器、Android模拟器(8)IntelliJIDEAAndroid2.选择题(1)创建程序的过程中,填写ApplicationName表示()。正确答案:A(2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD(3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题)正确答案:ABC(4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题)正确答案:ABCD(5)以下哪些是AndroidStuido的优势()。(多选题)正确答案:ABCD(6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题)正确答案:ABCD3.简答题(1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?参考答案:Linux内核层(LinuxKernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提基于AndroidStudio的移动应用开发任务驱动教程2供编程接口。应用框架层(ApplicationFramework):为开发者提供了一系列的JavaAPI,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。(2)简述Android开发环境安装的步骤。参考答案:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和AndroidSDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置AndroidSDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定AndroidSDK路径)。(3)简述AndroidStudio的优势。参考答案:略。(4)简述Genymotion模拟器的优势。参考答案:略。(5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。参考答案:通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数,指定运行的模拟器)。单元2AndroidStudio的组成结构与基本操作1.填空题(1)res/layout(2)Activity、Bundle(3)XML(4)java代码文件(5)AndroidManifest.xml(6)打包成.apk文件2.选择题(1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B(2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。B(3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的单元3()。C(4)AndroidManifest.xml配置文件中,activity和application里都可以设置android:label标签,activity的优先级()application。C(5)Android项目启动时最先加载的是AndroidManifest.xml文件,如果有多个Activity,以下哪个属性决定了该Activity最先被加载?()A(6)Android安装软件后缀是()。C3.简答题(1)如何区分AndroidStudio中的Project和Module?参考答案:略。(2)如何在AndroidStudio开发环境中打开Android项目文件所在的目录?参考答案:略。(3)在Android的布局文件activity_main.xml中“@+id/username”与@id/username两者有何区别?参考答案:略。(4)Android程序如何获取界面上的控件并在窗口中显示?参考答案:略。(5)如何将一个Activity设置成窗口的样式。参考答案:在AndroidManifest.xml中定义Activity的地方一句话android:theme=@android:style/Theme.Dialog或android:theme=@android:style/Theme.Translucent就变成半透明的。(6)简述Android项目中重要的文件夹和文件,它们的作用是什么?参考答案:src目录:该目录中存放的是我们需要编辑的Java源代码;gen目录:目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id;bin目录:目录中的内容是程序运行后自动生成的,不需要我们编辑,里面包含自动生成的可执行文件(如HelloAndroid.apk);res目录:该目录中放置程序的重要资源,包括图片、布局、字符串等资源;AndroidManifest.xml文件:该文件非常重要,列出了应用程序许多基本信息(如版本、应用程序名称、启动图标等),其中还包括了程序使用到的各种服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等),该文件甚至包括了程序中所使用到的各个Activity信息。03单元3Android的界面设计与资源应用程序设计1.填空题(1)RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout基于AndroidStudio的移动应用开发任务驱动教程4(2)android:layout_alignParentLeft(3)水平、竖直(4)RelativeLayout(5)android:layout_alignRight(6)左上角(7)findViewById(8)XML(9)TableRow(10)R.id.btnLogin2.选择题(1)Android中有许多控件,这些控件无一例外的都继承自()类。D(2)Android中有许多布局,它们均是用来容纳子控件和子布局的,这些布局均继承自()。B(3)下列属性中,()属性可以“在指定控件左边”。D(4)相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性()。C(5)从下哪一个控件是用来显示图片?()A(6)如果要实现用户单击后触发一定的处理,以下哪一个控件最合适?()D(7)以下哪个控件可以用来显示进度?()B(8)以下哪个方法可以用来获得进度条的当前进度值?()A(9)ListView是常用的()类型控件。C(10)以下哪个属性用来表示引用图片的资源id()。D(11)相对布局中,如果指定一个控件位于引用控件的左侧,应该使用()属性。D(12)表格布局中android:layout_column属性的作用是指定()。D单元53.简答题(1)简述五种布局的特点和运用场合。参考答案:线性布局:控件可以按照水平或者垂直方向进行排列,控件排列方式简单。相对布局:控件相对于其他控件或者容器决定控件的位置,能够设定控件之间的相对关系、控件与父容器的相对关系,控件排列方式比较灵活,是常用的布局之一。表格布局:通过配合使用TableRow可以将控件以表格形式排列。框架布局:控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示,用于制作特别的控件。绝对布局:通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。虽然摆放控件很容易,但是不适合多种分辨率和尺寸的屏幕,需要慎用。(2)简述本单元所介绍控件的特点和作用。参考答案:TextView:最基础的控件,用做显示文本信息;Button控件:通过监听器单击事件,可以实现用户单击按钮后触发相应动作;ImageView控件:用于显示图片的控件,可以通过src属性指定显示的图片,可以通过调用方法来动态设定图片;EditText控件:输入文本控件,主要用于让用户输入信息,inputtype属性可以指定输入文本时的键盘特征;DatePicker控件和TimePicker控件:日期和时间控件,可以显示日期和时间,也可以让用户进行日期和时间的选择。(3)Android的属性、方法如何使用,它们分别起了什么作用?参考答案:Android控件的属性,可以通过xml文件设定,通过设定控件的属性能够静态的改变控件的样式和一些特性;控件的方法,可以通过编写代码动态调用方法,在程序中调用方法可以动态的修改控件的样式、也可以获得控件的相关信息;单元4Android的事件处理与交互实现程序设计1.填空题(1)activiey,service,broadcast和contentprovide(2)运行状态、暂停状态、停止状态(3)standarD.singleTop、singleTask(4)隐式Intent、显示Intent(5)onRestart()(6)基于AndroidStudio的移动应用开发任务驱动教程6startActivityForResult()onActivityResult()(7)Activity(8)对象(9)显示一些提示信息(10)显示全部信息、显示调试信息、显示一般信息、显示警告信息、显示错误信息2.选择题(1)如果需要捕捉某个控件的事件,需要为该控件创建()。C(2)一个Android应用程序默认会包含()个Activity。A(3)下列方法中,Activity从启动到关闭不会执行是()。D(4)下列控件中,不能使用Intent启动的是()。D(5)startActivityForResult方法接收两个参数,第1个是Intent,第2个是()。C(6)下列判刑Activity的描述中,错误的是()。C(7)Android中下列属于Intent的作用的是()。C(8)在Activity的生命周期中,当Activity处于栈顶时,此时处于哪种状态?()A(9)在Activity的生命周期中,当Activity被某个AlertDialog覆盖掉一部分之后,会处于哪种状态?()A(10)Action属性ACTION_DIAL代表()标准动作。A(11)如果需要显示id为1的联系人信息,Intent中的Action属性与Data属性应该设定为什么?()。A(12)Toast创建完毕后,需要显示出来此时需要调用以下哪个方法?()B(13)以下哪个类对应Android中的提示对话框?()A(14)Android中有一个服务用来管理通知,它是()。B3.简答题(1)简要说明Activity的4种启动模式的区别。参考答案:四种启动模式分别是:单元7Standard:每当启动一个新的Activity,它就会进入任务栈,并处于栈顶的位置,对于使用standard模式的Activity,系统不会判断该Activity在栈中是否存在,每次启动都会创建一个新的实例。SingleTop:与standard类似,不同的是,当启动的Activity已经位于栈顶时,则直接使用它不创建新的实例。如果启动的Activity没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于栈顶。SingleTask:创建的Activity只存在一个实例。已经存在则直接使用该实例,并将当前Activity之上的所有Activity出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。singleInstance:启动一个新的任务栈管理Activity(2)简要说明Activity的3种状态以及不同状态使用的方法。参考答案:Activity三种状态分别是:运行状态:该状态下可以对界面进行操作暂停状态:界面可见但不具有焦点无法单击停止状态:界面不可见,一般在停止状态时保存数据以防止程序被系统强制杀死。(3)Android提供了多种提示方式,简述它们各自的优缺点?参考答案:Android提供的常见的提示信息的方式有Toast、Dialog以及Notification。它们各自的特点如下:Toast只能给用户提示信息,过一定时间后信息自动消失,用户只能阅读提示的信息,