课件园、作出长方形绕其一边旋转成圆柱体的过程。1、用自定义工具画一个椭圆(中心为O),在椭圆上任取一点A;2、选中点O和A,将它们向下平移适当的距离,得到点O’和A’,画出四边形内部,连结AA’,并跟踪AA’;3、作点A在椭圆上的动画,并隐藏椭圆,点击动画按纽以,观看效果。例2、从正方体上切下一个小三棱锥1、如图,作一个正方体,点A、B、C是图中正方体上三边上的任三个点;2、任作一点S’,让S’点分别按标记向量SA、SB、SC平移得到点A’,B’,C’;3、在点C’的旁边画一点M,分别作点C’向点C、点C’向点M移动的动画按纽;4、用不同颜色标出立体图形的侧面,隐藏多余的图形。课件园、作正六边形在平面内的投影1、如图,点O为旋转中心,点A旋转60度生成点B,点B旋转60度生成点C,……;作正六边形ABCDEF的内部,任选一点M,连结DM、BM,作直线AB;2、在正六边形内部(边沿)选一点N,过N分别作NN’垂直直线AB于点N’,NP平行于DM,过N’作N’P平行于BM,BM交NP于点P;3、选中点N和点P,点击轨迹命令,隐藏多余的图形,拖动点M可改变投影的形状。例4、作一个旋转的正方体1、作线段a、b,选中a、b标记线段比;2、作圆O,作一条经过点O的直线l,在圆O上取一点A,让它以O为中心旋转90度得A’;3、作AC垂直直线l于点C,标记点C,,让点A按标记比缩放得点B,同理将点A’缩放得到点D,作点A在圆O上和动画,隐藏多余的图形;4、让点B和D绕点O旋转180度得点E和F,作四边形BDEF,让四边形BDEF向上平移适当距离,连结对应顶点。例5、作一个有虚线效果旋转的长方体作法:1、画点O、点A,双击点O,将点A绕点O旋转900,得点B;将点B绕点O旋转900,得点C;将点C绕点O旋转900,得点D,拖动点B,使A、B两点水平放置,分别构造、、、;2、以O为圆心画一个大圆,作大圆的半径OP,交于点E,度量点E的横坐标,和纵坐标,课件园计算,画点E’(,);选中点E和E’,创建新工具#1;3、让E绕点O旋转900得点F,选取新工具#1,点击点F得点F’;将点E’和F’绕点O旋转1800得点E’’和F’’,作出四边形E’F’E’’F’’;4、让四边形E’F’E’’F’’在垂直方向上平移7cm,连结对应顶点得长方体,将图中的三条棱变为虚线;5、当OP转到、、时,前面的图形随交点的消失而消失,分别重复前面的作图过程完成作图。6、选中点P,创建动画按纽,并隐藏多余的图形。例6、作一个滚动的车轮1、以O为圆心,线段r为半径作圆O,作线段AE,在AE上取一点B,在圆O上取一点M,度量线段课件园、B两点间的距离,计算的值并标记这个角度,让点M按标记角绕点O旋转得点M;2、新建参数t1,取一点P,让点P绕点O旋转20度得点P’,连结OP、OP’,选中点P和参数t1,按住Shift健,点击带参数的迭代,完成后选中参数,用小健盘上的“+”或“-”健调整迭代次数,生成车轮的轴,选取点P和点M’,在编辑莱单中点击合并点命令,作点B在线段AE上的动画,合并点O和点B,追踪点M。例7、圆化直线????????????????????1、画线段AB,作AB的中点C,度量AB的长度,计算半径r=,将点C向上移动r得点O,以点O为圆心,r长为半径画圆O;2、作直径为DE的半圆F,在DE上取一点G,作DH垂直DE交半径于点H,度量∠EFH,计算—∠EFH和r’=;3、将点C向上平移r’得点C’;以C’为旋转中心,分别将点C旋转∠EFH和—∠EFH得点M和N,作以C’为圆心的弧MCN,拖动点G观看效果。课件园、作长度为15cm的线段的n等分点1、新建参数名称为总长度,值为15cm;作线段AB,在AB上取一点C,分别度量A、C和A、B两点间的距离,计算AB与AC的比值,计算trunc()(等分数)、迭代次数trunc()-1(迭代次数)和每一分的长度;2、作一点D,让点D沿水平方向平移一份的长度得点D’,选中点D和D’,让它们向上平移1.5cm,连结点D、D’和它平移后生成的点,找出中点后作两个小圆(如上图);3、选中点D和trunc()-1,按住Shift健,点击带参数的迭代。选中点C,将复制的图片粘贴在点C作为控制按纽。例9、周长为定值的长方形边长与面积的关系课件园、作线段AE,在AE上取一点B,让点E以点B为旋转中心旋转-90度得点C,让点C按标记向量BA平移得点D,作长方形ABCD;2、度量AB、AD的长度,计算长方形ABCD的周长和面积;3、建立平面直角坐标系,以AB和面积的长度为横坐标和纵坐横画点P,并跟踪点P,拖动点B,观察边长AB和面积的关系。例10、一个半径为R的定圆和一个半径为r=的小圆相内切,当小圆滚动时,画出小圆上一定点的轨迹。1、画定长为R的⊙O,在⊙O上取两点A、B,作弧AB,并度量弧AB的度数;2、新建一个参数n=4,计算和,双击点B,将点O按缩放比缩放得点O’,以O’为圆心,OO’为半径画圆;双击点O’,让点B绕点O’旋转得点B’,选择点B和点B’,点击轨迹命令。选中参数n,可用小健盘上的加号和减号控制参数的大小。例11、圆的面积公式推导课件园、以O为圆心,R长为半径作⊙O,度量R的长度,计算-R;新建参数n(目的是将圆2n等分),计算n-1、、、-;2、双击点O,在⊙O上取一点A,让点A旋转得点A’、让A’’旋转得A’’,作弧AA’,并构造扇形内部,颜色为红色,让红色的扇形内部旋转,将旋转出的扇形内部颜色变为黄色;3、选中点A和n-1,按住Shift健进行带参数的迭代,弹出对话框后点击点A’’后点击迭代按纽,便可将⊙O四等分。4、作一点C,让它向上平移R得点C’,双击点C,让点C’绕点C分别旋转和-得点C’’和点C’’’,作黄色扇形CC’’C’’’;选中点C和n-1,进行带参数的迭代;同理作出红色的扇形;5、作一点H,作点G’到点C’’的移动动画,并将按纽命名为拼图;作点G到点H的移动动画,并将按纽命名为还原。调整n的大小,观察图形随着n的增大发生的变化。例12、神奇的勾股树课件园、作线段AB,让点B绕点A旋转90度,得点B’,让点A绕点B’旋转90度得点A’,作正方形ABA’B’,选中正方形创建新工具“正方形”;2、作A’B’的中点D,以D为圆心,DA’长为半径作半圆,在半径上任选一点E,用正方形工具作正方形B’EB’’E’和正方形EA’E’’A’’;3、新建参数t1、t2、t3、t4,分别用t1、t2、t3叁个参数控制三个正方形内部有颜色,隐藏半圆,选中A、B和参数t4进行带参数的迭代,生成一个彩色图形;4、同时选中t1、t2、t3、t4和点E,点击动画命令,在弹出的对话框中设置动动的速度与参数的取值范围后,点击确定,生成动画按纽。例13、作两圆的外公切线课件园作法:1、如图,作⊙O和⊙O’,度量两圆的半径R、r,计算R+r的值,选中点O和R+r,构造以O为圆心,R+r为半径的圆C2;2、连结OO’,以OO’为直径作圆C3,交圆C2于点A,连结OA交圆C1于点B,连O’A,标记向量AB,让O’A按标记向量平移得两圆的内公切线BC。例14、文字动画效果1、如图,画一条线段,在线段上任取一点,用文本工具给这一点加上标签,将标签改为圆的认识;2、用圆规工具画一个圆并构造圆内部,新建一个参数t1控制圆内部的颜色,将圆放在适当的位置,并调整圆的大小;3、选中参数和直线上标签为圆的认识的点作动画,点击参数选项将背景颜色设置成与字体样的颜色。例15、抛物线的翻转课件园、绘制点A(-3,0)、B(3,0),以O为圆心,OA长为半径画半圆,画线段OB,在线段OB上取一点E,度量点O、B、E的横坐标,并计算xE2和,绘制点G(xO,xE2)、H(xE、xE2),选中点E、H,点击轨迹命令;2、作线段AB,在线段AB上取一点C,过点C作x轴的垂线交半圆于点D,双击点C,让点D按1/2进行缩放得点F;双击点O,让点F按进行缩放得点F’,标记向量OF’,让点G按标记向量平移至点G’,选中点E、G’,点击轨迹命令。拖动点C,观看翻转效果。例16、三角形的翻转1、如图,用点工具画三点A、E、F,作ΔAEF的内部,度量点D的横坐标与纵坐标,过点A作x轴的垂线,垂足为G,隐藏直线,让点G绕点O旋转180度得点G’,分别选中点OG’G作半圆;课件园、新建参数t1=0.25,度量点G、O的横坐纵,计算,作线段G’G,并在线段G’G上取一点H,过H作x轴的垂线交半圆于点I,双击点H,让点按t1=0.25进行缩放得点I’;双击点O,让点I’按进行缩放得点I’’,标记向量OI’’;作点M(xO,yD),让点D按标记向量OI’’平移至点M’,选中点D与M’,点击轨迹命令。数学中所谓“变换”,是指从一个图形(或表达式)到另一个图形(或表达式)的演变,在几何画板中,研究的是图形的演变。我们能对图形进行平移、旋转、缩放、反射、迭代等变换。下面介绍的变换菜单。“变换”菜单中的命令项是否可用,取决于工作区中选中的对象是否符合使用该菜单项的前提条件。对于“旋转”、“缩放”,要基于一个标记中心,对于“反射”,要先“标记镜面”。如果要按可变的量进行变换,还要标记相关的量。第一节按“固定的角度”或按“标记的角度”旋转对象课件园如图,画ΔBCD,在作图板上任意画一点A,选中点A,在变换莱单中点击“标记中心命令”(或双击点A),选择要旋转的ΔBCD,在变换莱单中点击“旋转”命令,在弹出的对话框中设置旋转角度后,点击旋转按纽。如果想让三角形按一个标记的角∠LMN旋转,分别选取点L、M、N后(第二个点为角的顶点),选择“标记角度”命令,此时三角形便可按标记角度进行旋转。试一试:分别选取点N、M、L,再标记向量,三角形的旋转情况有什么不同;拖动点L,并观察旋转后的图形变化。第二节平移或按“标记向量”平移对象通过平移能够准确作出几何图形,平移的方法有两种,一种是在直角坐标系(或极坐标系)中平移,另一种是按标记向量平移。例1、画一个边长分别为6cm和4cm,邻边所夹锐角为60度的平行四边形。选取一点A,在“变换莱单”中选择“平移”命令,在弹出对话框中选择直角坐标系,水平方向设置为6cm,垂直方向设置为0cm,按下平移按纽,得到点B;同时选取A、B两点,选择“平移”,在弹出对话框中选择极坐标系,固定距离设置为4cm,固定角度设置为60度,得到点C、D,连结A、B、C、D得到平行四边ABCD。例2、用标记向量的方法,画一个三角形和已知三角形△ABC全等如图,在绘图板中画一个点D,分别选取点A、点B,标记向量AB,选中点D,点击变换莱单中的平移命令,在弹出的对话框后,单击平移按纽得到D’;同理标记向量BC,选取点D’,让它按向量BC平移后得到点D’’,连结D、D’、D’’,ΔDD’D’’??????≌ΔABC。例3、作一个相邻三条棱都可以改变的平行六面体课件园、作线段AB、AC、AD;2、标记向量AB,选中线段AC、AD及其顶点,让它们按标记向量平移,连结DD’;3、标记向量AC,选中四边形ABD’D及其顶点,让它按标记向量平移,连结对