中国增强现实市场专题研究报告39

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本产品保密并受到版权法保护ConfidentialandProtectedbyCopyrightLaws中国增强现实市场专题研究报告20152015/8/18大数据大价值2我们已产出本行业报告:中国移动互联网市场年度综合报告(2014)中国智能家居行业现状与趋势扫描专题研究报告2014中国可穿戴设备专题研究报告2014中国移动互联网用户行为统计报告2015中国智能可穿戴设备市场专题研究报告2015中国智能家用医疗健康检测设备市场研究报告2015工业4.0专题研究报告2015汽车工业4.0专题研究报告2015中国SaaS市场专题研究报告2015中国乘用车OBD产品专题研究报告2015中国乘用车UBI市场专题研究报告2015中国无人机市场专题研究报告2015欲了解物联网行业的更多内容,请访问易观智库官网:www.analysys.cn或致电客服:4006-515-715易观智库长期致力于互联网、物联网、大数据、云计算、制造业等的深度研究,物联网行业是其中最为重要的研究领域之一。研究报告包括以下:我们将产出本行业报告:中国移动互联网市场年度综合报告2015中国智能家居市场专题研究报告2015工业机器人市场专题研究报告2015☆服务型机器人市场专题研究报告2015☆中国3D打印市场专题研究报告2015☆中国智慧城市专题研究报告2015☆中国智慧医疗专题研究报告2015☆新能源汽车市场专题研究报告2015☆增强现实领域专题研究报告20152015/8/18大数据大价值3前言研究背景20世纪70年代,以虚拟现实技术为基础的增强现实技术从军事实验室、高校实验室发端,经历30余年的市场探索期。随着智能手机、平板电脑等移动智能设备和移动互联网快速发展,以移动端应用为载体的增强现实应用不断落地,增强现实技术逐渐被大众知晓。2012年,谷歌眼镜发布,增强现实技术的智能硬件化成为趋势,苹果、英特尔、高通、微软等产业巨头相继加入“搭台”,增强现实的应用前景被看好。本报告针对中国增强现实行业市场进行深入分析和研究。研究方法研究范畴报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的研究、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及易观智库分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价。报告中运用Analysys易观智库的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究和厂商研究,能够反映当前市场现状,趋势和规律,以及厂商的发展现状。本报告的研究对象侧重于消费级市场的增强现实技术运用领域。本报告涉及的关键字为:增强现实技术、虚拟现实技术、计算机视觉技术、智能硬件、应用软件(APP)、大数据。本报告研究的国家和区域主要包括:中国大陆,不包括港澳台地区。增强现实技术定义及发展历程2015/8/18大数据大价值4目录123增强现实行业未来趋势分析增强现实行业市场环境分析2.1整体市场环境分析2.2细分市场环境分析2015/8/18大数据大价值5增强现实技术定义增强现实(AR)技术:借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置”在物理世界中,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。物理世界人类所处的、不需要借助设备就能感知的自然环境、人文环境,也称真实世界。虚拟现实(VR)采用计算机图像技术等对物理世界的实体信息进行模拟、仿真。增强虚拟现实(AV)将物理世界的信息叠加到利用虚拟现实技术模拟、仿真的世界中。增强现实(AR)将虚拟现实技术模拟、仿真的信息叠加到物理世界中,被人类感官感知。说明:易观智库《中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告2015》报告中,对虚拟现实技术进行了详细分析,此处不再赘述。2015/8/18大数据大价值6增强现实技术原理图图像输入设备计算与存储设备虚拟对象数据库系统显示技术增强现实系统设计最基本的问题就是实现虚拟信息和物理世界的融合。跟踪定位技术实时检测观察者的位置、视域方向、运动的情况,帮助系统决定显示何种虚拟对象。跟踪定位技术分为:基于硬件设备、计算机视觉两种。虚实融合技术对虚实环境进行准确的配准,实现遮挡、阴影和光照一致性,同时支持自然的交互。用户交互技术实现用户与物理环境中的虚拟对象之间更自然的交互。跟踪定位技术、用户交互技术、虚拟融合技术和系统显示技术是增强现实技术的基础。13245622015/8/18大数据大价值7增强现实技术特点虚拟现实技术给予用户一种在虚拟世界中沉浸、封闭的效果;增强现实技术则把虚拟对象带入到用户的物理世界中,通过听、看、触摸虚拟信息,来增强对物理世界的感知。虚实结合AR技术依靠计算机技术构建出文字、图片、视频、音频、网站链接、三维模型、三维动画、全景信息等和物理世界的结合,让物理世界和虚拟对象合为一体。虚实同步AR实现虚拟世界和物理世界的实时同步,满足用户在物理世界中真实地感受虚拟空间中模拟的事物,增强用户体验效果。交互自然可以使用手部动作与手势控制所读出的3D模型移动旋转,以及通过语音、眼动、体感等更多的方式来与虚拟对象交互。2015/8/18大数据大价值8增强现实技术应用领域•通过头戴显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、设备的内部结构、设备零件图等。工业制造和维修领域•医生可以利用增强现实技术,在患者需要进行手术的部位创造虚拟坐标,进行手术部位的精确定位。医疗领域•军队可以利用增强现实技术,创造出虚拟坐标以及所在地点的地理数据,帮助士兵进行方位的识别,获得实时所在地点的地理数据等重要军事数据。军事领域•通过增强现实技术可以在转播体育比赛的时候实时的将辅助信息(比如球员数据)叠加到转播画面中,使得观众可以得到更多的信息。电视转播领域•增强现实游戏可以让位于不同地点的玩家,结合GPS和陀螺仪,以真实世界为游戏背景,加入虚拟元素,使游戏虚实结合。娱乐、游戏领域•增强现实技术可以将静态的文字、图片读物立体化,增加阅读的互动性、趣味性。教育领域•文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅能获取古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构。古迹复原和数字化文化遗产保护•人们在浏览、参观的同时,通过增强现实技术将接收到途经建筑的相关资料,观看展品的相关数据资料。旅游、展览领域•采用增强现实技术将规划效果叠加到真实场景中,可直接获得规划的效果。市政建设规划增强现实技术定义及发展历程2015/8/18大数据大价值9目录123增强现实行业未来趋势分析增强现实行业市场环境分析2.1整体市场环境分析2.2细分市场环境分析2015/8/18大数据大价值10增强现实行业AMC模型探索期(1990-2006年)市场成熟期(2031年-)市场启动期(2007-2018年)高速发展期(2019-2030年)市场认可度时间增强现实行业AMC模型IIIIIIIVVVI©Analysys易观智库www.analysys.cnA1990年,波音公司员工TomCaudell提出“增强现实”概念,并通过头戴显示器把飞机关键布线的虚拟画面叠加到飞机机体上,用于飞机装配过程中。2009年,MIT学生PranavMistry打造出穿戴式手势交互系统SixthSense,在TED大会展示后引起强烈的反响,把可穿戴和增强现实技术的概念推广至大众。1999年,用于增强现实开发的开源工具库ARToolKit发布,使增强现实系统制作变得灵活,开发者增多。2007年,苹果发布iPhone,2008年,搭载Android系统的手机诞生。AR技术被应用在手机中,消费级领域的商业化开启。2012年,GoogleGlass发布,推动了可穿戴技术和增强现实商业化热潮的到来。增强现实在广告领域应用热潮初显。2015年,微软HoloLens全息眼镜发布。多款中国AR智能眼镜将发布。苹果收购增强现实技术企业metaio。1996年,哥伦比亚大学的SteveFeiner等发明了首部移动增强现实系统原型——TouringMachine,标志增强现实户外移动设备的开端。在探索期,增强现实技术主要应用于高等院校、企业科研试验中,消费级市场应用较少,没有明确的盈利模式。应用于导航位置服务、机械维修、汽车装配中。此阶段,增强现实技术消费级市场开启,以广告服务产品、硬件产品的形式落地。参与者不断增多,行业以探索应用领域,挖掘盈利模式为主要特征。产品被消费市场接受,具有成熟的盈利模式。行业竞争加剧,市场寡头产生。市场发展趋于成熟,厂商相互依存,行业进入门槛高。BCDFG2017年左右,AR技术在移动端广泛应用,智能眼镜、车用HUD等AR硬件数量不断增多,大型互联网企业加入市场竞争,一部分初创企业将被并购或淘汰,行业重新洗牌。H•增强现实行业处于市场启动期,以探索应用领域,挖掘盈利模式为主要特征。E2015/8/18大数据大价值11增强现实行业宏观环境分析Political政治环境•十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。在大众创业、万众创新的背景下,“产学研”各环节转化更加顺畅。•2015年,中国首家大数据交易所——贵阳大数据交易所正式挂牌运营并完成首批大数据交易。大数据实现交易,将打破行业信息壁垒,深度推进产业创新。Economical经济环境Technological技术环境Social社会环境•2014年,中国手机网民规模达5.57亿,消费者基于智能手机的购物、支付、导航、观看视频等行为频次、时长不断增长。微信、支付宝等APP推动“扫一扫”功能成为消费者的习惯。•消费者市场教育程度偏低,消费者对增强现实技术的认知有限,影响增强现实软、硬件产品推广。•移动智能设备、智能可穿戴设备、移动互联网技术、计算机视觉技术、显示技术不断发展,推动增强现实技术发展与落地。•Google、苹果、英特尔、高通、微软等产业巨头相继加入“搭台”之后,增强现实的应用前景被看好。•跟踪定位技术、用户交互技术等核心技术,制约增强现实技术的商业化应用。•中国居民收入保持较快增长,物价保持稳定,居民购买力提升,享受型消费占比提高。•中国的手机制造产业链完善,增强现实设备与手机通用的传感器、配件等价格不断降低,采购方便。•中国大陆电信资费占居民收入比例高于发达国家水平,影响互联网、移动互联网的发展。2015/8/18大数据大价值12增强现实行业主要产品及其发展现状商用成熟度人眼与真实场景的距离主流增强现实产品分类远近低高头戴式显示手持式显示空间显示•基于桌面显示器的增强现实应用是商用成熟度最高的领域。•应用场景:展会/馆、新品发布会、游乐园。头戴显示器智能移动终端桌面显示器全息投影仪车用HUD手持投影仪•面向消费级市场,增强现实市场主要产品由硬件、软件产品构成,软件产品由硬件产品衍生。未来1-3年,移动端软件、头戴显示器是两项最为重要、应用最广泛的产品。•随着智能移动终端、移动互联网的快速发展,移动端软件成为最重要的AR应用领域。•应用场景:商品广告、O2O、游戏、社交。•头戴显示器是潜力巨大的增强现实应用,从谷歌眼镜开始,逐渐从实验室走进现实。•应用场景:工业维修、医疗、教育、设计。衍生:AR浏览器、移动应用(APP)、AR图书。衍生:AR软件开发工具包、PC端AR软件。•车用平视显示器(HUD)产品尚未成熟,未来应用潜力值得关注。AR投影仪相关产品在消费级领域的应用前景不明朗。说明:商用市场指面向企业的专业级市场和面向个人消费者的消费级市场。VuzixAR眼镜2015年1月英特尔/$2480万MagicLeapAR技术、眼镜2014年10月Google、高通等/B轮/$5.42亿MetaioAR解决方案2015年5月苹果公司/收购Wallit位置社交APP2012年3月Storm风投等/种子轮/$120万Navdy车用HUD2014年10月UpfrontVentures等/天使轮/$650万2015/8/18大数据大价值13增强现实行业资本市场情况(全球范围)TotalImmersionAR解决方案2011年4月英特尔领投/$550万DaqriAR软件、头盔2013年6月Tarsadi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