关于影视学习的建议目录1观念决定了你的学习水平............................................12纠正对软件的误解..................................................13软件基础的学习方法................................................23.1Premiere/Edius的学习........................................33.2AfterEffects的学习.........................................33.3Audition的学习..............................................44学完了基础之后,接下来要做什么....................................44.1剪辑和特效,你更喜欢哪个....................................44.2剪辑方向——软件不是重点,更多的是导演思维..................44.3特效方向——软件不能全学,要集中专题........................54.3.1AE特效不需要,也不能全学.............................64.3.2AE插件同样不能全学...................................75需不需要学三维软件(3DsMax、Maya、C4D等等).....................86三维软件该怎样学习................................................87总结..............................................................811观念决定了你的学习水平在阐述观点之前,我先来具个例子。过去,Photoshop影响了很多人。很多人总是说PS怎么牛,做出来的图片怎么好。于是,很多人头脑发热去学PS,觉得学完PS之后就可以P图P得很牛了。结果,这些人学完了PS还是不懂P图。个人觉得,他们在学习观念上已经输给人家了。为大家更容易理解,举个关于“笔”的例子。一支笔,能做很多事情,最主要的就是写字、画画了。但是,上述的学PS的行为也就相当于学习怎么用“笔”而已,而没有去学更实质的东西。也就是说,你不断地学习用“笔”是完全没用的,只有上升到一个“专题”的层次才有出路。比如用笔写文章、用笔画画,虽然都是用笔,但就产生了不同的效果。你想想,你总是学怎么用这支笔,你是什么都做不到的。同样,你总是定位在如何把这个软件学好学精,你永远也做不到设计师,你顶多也就是个活体说明书,但你永远都不会比得上原配的说明书。所以,从现在开始,不要总是想着怎么把AE、PR、ED、三维软件学好(当然学基础是一定要以软件为中心)。请你现在就树立一个观念:我要学习影视后期。因为AE、PR只是影视后期的一小部分,而不是它的全部。2纠正对软件的误解看到那些特效很酷、很炫,然后人家说用AE做的,就以为AE很厉害,其他都不行……这种想法很危险。我还真遇到过亲口说连PR都不知道是什么的人。抱着这种想法确实很大问题。我也曾经因为一个这样的人,被迫做了件很坑爹的事情。那时是我读大三的时候,我一个朋友A由于对影视不熟悉,用过会声会影,听说过AE很厉害,没听说过有PR这个软件。然后他的朋友B由于要搞视频作业,感觉他用会声会影做出来的效果没想象中那么好,然后B就求助A,问A有什么好软件介绍。A就介绍个AE给B,然后就把B给弄糊涂了,B压根就没办法不学2教程就马上用AE。他们无奈之下,最后只好找到我了。我3天时间帮他们做出来,结果是,除了片头是套AE模板,火灾现场要用AE进行烟雾合成,还有一个镜头是稳定画面+窗口冒烟。除去AE模板的时间,这两个镜头加起来也就是20秒,也就是说,用到AE处理的地方也就“片头10秒+镜头处理10秒”,其余的都是PR可以完成。在这里,我只是想说,请纠正这种想法,每个软件都有它自己的独特优势。就说AE和PR,影视界分了两个方向:剪辑和特效。AE做特效很好,但是在剪辑方向是一无是处的;PR虽然特效比AE稍逊一点,但是剪辑非常方便。另外还有3DsMax,Maya,C4D这些三维软件,各有长处,别用一个标准来看待它们。因为这个会影响到你的学习历程的。讲学习方法之前,我必须先说明:剪辑和特效都是很重要的。它们有机结合才可以做出好东西。可能有人会觉得我无限放大了剪辑的好处,而忽略了特效,目的是想说明,特效不是视频的全部。觉得自己不适合特效但又想在影视发展,那可以考虑剪辑,仅此而已。3软件基础的学习方法对于“我要自学网”,大家并不陌生,因为几乎各位都是看它的教程,也因为这个平台,我们有幸在交流7群汇聚一堂。但是,能对它有更深层次的了解的人还是不多,比如“学习规划”,下图是自学网根据自身有的教程以及行业情况,给大家制定的影视后期制作的学习规划(网址:=16):3目前,自学网还没有音频编辑教程(即Audition),只能自己找教程学习,但也不要学太多,学非常常用的就够了,专业的交给专业人士做。说实在的,这个规划做得也不是很全面,其中的进阶教程就没有提示要选专题学习,另外3DsMax和Maya也没做相应的提示。接下来,我就根据专业界以及结合自学网本身情况说说怎么学习各个后期软件。这里只是做个抛砖引玉的作用,也就是说,你去学其他教程也可以参考这里方法,只是大多数人都是学自学网的教程,所以我还是以自学网为例子。3.1Premiere/Edius的学习Premiere是个剪辑软件,说实在的,剪辑软件没多少深入的东西要学的。在自学网里,学完PR基础和进阶就已经足够了。在实际工作中,也不会用PR来做复杂特效的。用一整天的时间不断学习的话,3天就可以把PR入门学完,一周可以把PR进阶学完。PR是个比较简单的软件,学完这两套教程之后就不要再沉迷于这个软件的教程了,而应该是多去实战。Edius也是个剪辑软件,相比PR来说更稳定,同时也支持VOB格式,在剪辑方面的优势比PR要大,而在特效方面则不如PR了。关于它们的详细比较,请参考这个网站:的学习AE相比PR或者Edius来说,是个相对复杂的软件,要学的东西非常多。在自学网开设的影视基础班中,PR只需要教3天,Edius教2天,AE要教10天,这里还不包括案例训练的内容,可想而知有多少东西要学了。但是大家也别害怕,只要大家学了这里的入门和应用部分就好了,记得住多少也没关系,记不住基本操作才是问题。然而进阶篇要特别注意,学了进阶基础部分之后,必须选专题学习,现在的自学网的AE进阶有粒子、幻影粒子和光效篇,以后还有E3D,表达式等等专题,难道你也一个个去学,我听说表达式有100节课,每节课分几个小节还是个未知数。而且人脑本身的存储量是有限的,我现在让大学毕业生去做回高考题,多数4也做不出来了。同样你学了那么多个专题,你只要长期不用,你在这些专题所花费的时间、精力也就浪费了。人生这么有限,为什么要去做些无用功呢?如果现有的专题不能满足你的需求的话,千万不能滥竽充数,随便搞个专题来学学。既然没有,那就是说,你已经完成了自学网的学习,你可以学更高级的内容,去其他地方找东西学,最好是找个老师带你。另外特别指出幻影粒子可以特殊处理,学完粒子篇再学个幻影粒子是有必要的,毕竟一般的粒子制作工具都不如幻影粒子那样省电脑资源,用起来非常顺畅。3.3Audition的学习对于AU的学习,其实不需要很多的,把非常非常常用的学会就好,如果你觉得有精力研究的话再学深入点也可以。其实你能把视频学会就已经很厉害了,再学个音频处理确实余力不足。在自学网的远程班里面,AU也就讲了1天,并且是附带了案例来讲,毕竟不是重点,而且还是从视频的角度来讲解的,而不是从专业音频编辑的角度来讲音频的。4学完了基础之后,接下来要做什么对于业余的人来说,学完这些之后,再学几个相对常用的插件的基础就已经很牛了,能把调色做好的话,你就是业余界的老大了。然而,接下来要说的是往更专业的发展。4.1剪辑和特效,你更喜欢哪个这是个必须考虑的问题,每一条片都需要剪辑和特效(多数是包装)的。就算在中国这个要求你什么都懂的地方就业,只要是稍微有点实力的小公司,都会分别聘请剪辑师和特效师的,不会要求一个后期人员两样都精通,而且剪辑方向和特效方向要学的东西是很有差别的。4.2剪辑方向——软件不是重点,更多的是导演思维剪辑软件本身的简单易学,体现出后期剪辑的技术含量是非常低的。但是要想剪得出好片,则需要很多其他方面的能力,比如镜头语言、拍摄手法等等。剪辑跟拍摄一起学是最好的方式。想学好剪辑,软件上面PR也行,Edius也可以,相比PR,Edius操作更爽,5还有就是少碰AE。可以说,作为剪辑师,AE只需要懂得套模板就可以了。学完这些软件基础之后要“放弃”学习软件的了,要转向学习跟软件不相关的知识,就是上述所说的拍摄手法、镜头语言,最好的办法是多看电影等等作品,并且一部电影多看几遍,每看一遍都能学到不同的东西。如果有能力的话,也把调色学了,没错,是调色,它本身比较难学,所以调色工资普遍都很高,把剪辑和调色都学好了,你的收入基本上不用愁了。但是要注意,剪辑技术含量低,所以你随时可以超越别人,别人也可以随时超越你,所以做剪辑师必须不能停下脚步学习新东西,否则你随时都被别人超越,到时你得辛辛苦苦找出路了。4.3特效方向——软件不能全学,要集中专题相比剪辑,特效门槛高很多,想超越或者被超越难度也高点。上文也说了,不能把整个软件全学,把你需要的部分学好就行了。对于业余的人来说,你可以学多一点点,但太多你也会消化不了。对于专业的人来说,必须以“精通”为主,才可以在职场上有优势。但是要“精通”到什么地步呢?当然不是把软件精通了,而是精通专题。鉴于这里大部分是影视初学者,我这里就以Flash为例子,让大家对“专题”有个大概了解。众所周知,Flash是个再简单不过的软件。必须要学的,主要也就是4个基本动画(逐帧、补间、引导、遮罩),学这些的同时也会顺带学点其他必要的,其中包括简单的脚本。学完这些顶多也就10天,最快3天。Flash,这么简单的软件,它也要分方向,主要是以下几方面(由于本人见识有限,只能是列举几样):方向特点侧重学习点网页动画(广告为主)体积小、CPU消耗低把动画文件体积压小,控制好CPU的消耗率,对于Flash广告,很少用到手绘课件、展品展示之类体积无限制,CPU消耗可以高点,具有交互性界面设计,稍微高级一点的脚本,可能需要手绘能力6游戏、网站体积无限制,CPU消耗可高,交互性强对手绘能力要求不高,但是对脚本必须很熟悉动画片体积视情况而定,CPU一般不要消耗太高,一般不具交互性,具有完整的故事性对手绘能力要求非常高,并且要有很好的导演素质,对脚本要求非常低。从上表可知,一个简单的,小小的Flash都要分那么多方向,何况AE等等其他特效软件!如果你把整个软件学完了,可以说是要失业的,因为你学的东西没有针对性,也就是说学了很多用不上的东西。就算是最高端的设计师,他也不会精通一个软件的,只会这里一部分那里一部分地用而已。4.3.1AE特效不需要,也不能全学AE的特效可以说是非常的多,让初学者看到多数是有点摸不着头脑的感觉,觉得学习量非常大。不过,AE随着版本的增加,特效是有增无减的,现在最新是CC2014版,相比非常旧的版本已经多很多特效了。但是,这些特效多数都是不用学的,只是一个“摆设”而已。比如“过时/旧版本”文件夹里面的“基本文字”、“路径文字”、“基本3D”。对于不常用的特效,一般可以忽略它,但是Adobe公司并