旅游休闲地理

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旅游与休闲地理学韩国圣副教授旅游地理与旅游规划专业博士南京大学地理学院主要参考书旅游地理学(引进版)斯蒂芬·威谦斯、李琼南开大学出版社(2006-07出版)•《游憩地理学:理论与方法》——斯蒂芬·史密斯著——吴必虎•作者:(美)皮特著•周尚意等译•出版社:商务印书馆•书名:所有可能的世界•出版社:上海人民出版社•第1版(2008年4月1日)世界旅游目的地经营管理案例:以旅游地理学视角分析布赖恩·鲍尼费斯(Boniface.B.)、克里斯·库珀(Cooper.C.)、孙小珂、赵青松辽宁科学技术出版社(2009-08出版)课程提纲•旅游与休闲概述•休闲旅游的需求因素分析•休闲旅游的供应因素分析•旅游休闲的影响•城市休闲旅游•乡村休闲旅游•旅游休闲的边缘区——荒原和国家公园•海滨与海洋休闲旅游•旅游休闲规划与政策•未来展望第一章旅游与休闲概述一旅游、游憩、休闲与流动二尺度问题:经验主义、范式与演变三旅游休闲地理学的发展简史四、旅游休闲地理学的现状五、知识六、行动:建立一门应用性的旅游休闲地理学七、文化八、旅游休闲地理学的演变一旅游、游憩、休闲与流动•休闲的含义•1985年斯多克戴尔提出关于休闲的三个要点:•一定时期内,个体可自由支配选择的心理活动或状态•客观上,休闲与工作相对立,是非工作时间或闲暇时间的感受•主观上,休闲活动强调发生时本质上的观念,其呈现的意义在于个人信念与知觉系统,因此可能发生在任何时间与任何场合。•据此,赫伯特之后提出“休闲就是个体自主作出选择,自愿参加活动的时间”。•何谓休闲?•其可以用「不受拘束的自由」、「可以选择的机会」、「工作完的剩余时间」、或者「完成义务性的社会责任后的自由时间」来定义。•休闲也有许多方面的解释:•(1)自由时间(2)活动(3)心灵状态(4)社会阶级的象征(5)行动(6)休闲本身即是目的(7)整体观。•『休闲为活动』:休闲是游戏、运动、文化、社会互动、及一些看起像工作但不是工作的活动。•休闲主要乃是为其自己所选择的活动。•休闲是一种体验,最有可能发生在参与为了自身满足而自由选择的活动时所产生。事实上,它包括了三个极为复杂的概念:自由、自身满足、以及体验。•地理学者对休闲研究的传统思路:集中在休闲活动内容方面•格利普提斯提出相反观点:休闲概念应强调个体对休闲感知的重要性•基于以上两种不同的观点,赫伯特做出总结,认为休闲的重点转移:•休闲活动内容→活动主题•集体→个人•活动表达→功能表述何谓游憩?•「游憩」(recreation)这个字是来自拉丁文「recreatio」,即「恢复健康」(restorationtohealth)之意。因此传统上,这个词就被视为一种可以「恢复」或者「娱乐」个人的过程。•游憩包括恢复心理、精神及身体完整的观点。•游憩通常是指更有组织的活动。游憩系为了社会目的而形成的社会组织。•『游憩与休闲同等』:同样须要自由时间(freetime)•『游憩为一个社会制度』:群众游憩活动的组成,是为了转移大家对失业社会不平等问题等的注意力。•『游憩是一种休闲时间的活动』•『游憩兼具个人与社会价值』何谓游戏?•游戏决定于行为倾向,即参与态度的心理状态,『对所做的活动有其真正的渴望』•游戏有以下特征:内在的奖励、自愿的、愉悦的、专注的、自我表达、自由,扮演或逃避。•内在的奖励是说:游戏『本身就是目的』,是相当自我满足的活动,而非用以完成特定的目标。•在游戏及休闲之间,常常会出现一个不同之处。游戏常常是用来指孩子的这类活动,而休闲则是有成人参与的这类活动。•游戏乃指孩子们、及一些嬉戏性质很重的成人场合,而休闲才是成人的活动。•游戏本身有某种代表性的性质,因此游戏活动有时候就好像真的战斗或真实生活,但系暂时性的,因此基本上不是认真的。游戏的三要素:1.游戏一般是指孩子的活动或成人轻浮、「幼稚像孩子」的行为。2.游戏的动机是为了表现及其本质。3.游戏还涉及:对后果不太认真关心;一时之间,创造出对自己有意义的世界,而其往往是「真实世界」的影子。休闲、游憩与旅游之间的相互关系•由图可以看出旅游与游憩存在相当大的重叠之处,因而鲍德维斯曾说“旅游是一种休憩现象”;佩尔斯也说“旅游构成休闲广谱上的一个领域”。工作•一个人可能拥有所有这些身份•工作与休闲之间重叠:商务旅行;深度休闲•旅游一直被看作是源于私人空间的商业经济现象。相反,游憩和公园却被看作是属于公共空间的、对社会和资源的关注。•旅游首先涉及休闲活动和商务旅行活动,游客前往一个特定的目的地,货币从游客手中流入区域经济中。另一方面,游憩一般是指居民在邻近地区发生的休闲活动,其花费模式为通过一日游、过夜游和多日游的形式,使货币在社区内部进行循环和重新分配。•政府角色的转变,游憩与旅游之间的分界线已经很快变得“十分模糊流动是当今某些休闲活动的核心•迁移(Migration):休闲迁移•跨国界流动或向国外侨居•第二家园•远程流动•没有出游行为和流动较少的群体的旅游研究还比较缺乏价值取向行为模式空间范畴资源情境时间向度活动内涵观光达成某一愿望或精神舒解观察体验或学习新环境之事务或特色远离日常生活圈藉由空间移动达到精神舒解花费一段不算短的时间以空间移动为内涵之活动。广义的游憩。游憩满足个人实质、社会及心理需求个人利用休闲时间自由从事的动、静态行为小区或区域尺度支持活动者产生愉悦经验的资源或空间无义务的时间获得个人满足与愉快体验的任何形式活动运动锻炼强健体魄较激烈的动态行为小区或区域尺度足够身体伸展之空间或特别界定的场所特定的时间含有竞技、锻炼之要素的肉身活动休闲不受任何约束与支配下松弛身心于自由时间发生的一种状态无特定空间范畴任何合法及被允许的空间在约束时间之外的时间做自己喜欢的事資料來源:觀光遊憩資源規劃,李銘輝和郭建興。二尺度问题:经验主义、范式与演变地理学者致力于地点、空间和环境的研究1.尺度:全球、全国、区域、城市和地方2.空间分异3.动态过程4.区域综合性范式演变:经验——实证——行为——人本——新文化旅游休闲与地方体验(placeexperience)TemporarymobilityinspaceandtimeYearsMonthsWeeksWeekendsHoursTemporaldimensionSpatialDimensionLocalRegionalNationalInternationalShoppingExtendedworkingholidaysSojourningStudy/WorkingabroadIntra-nationalBusinesstravelEducationaltravel/exchangesTraveltovacationhomesTraveltosecondhomes(weekenders)InternationalvacationsInternationalbusinesstravelSeasonaltravelforworkorbyretireestoasecondhomeDAY/24HOURS/OVERNIGHTDomesticvacations6MONTHS/12MONTHSCROSSINGNATIONALBORDERHOMEDaytripping/ExcursionsDisciplinaryissuesSpaceTimeHomeMIGRATIONSTUDIESTOURISMSTUDIESLEISURESTUDIESTRANSPORTSTUDIESHumanGeographyCulturalstudiesSociologyAnthropologyHistoryRegionalScience感知经验杂乱的事物定义、分类、量度有条理的事物归纳、概括法则和理论的建立解释经验主义研究路线感知经验真实世界结构的映像一种先期模式(映像的正式表现)假设实验设计(定义、分类、量度)数据检验程序(统计检验等)法则和理论的建立解释负反馈正反馈图3-3人文地理学研究的演绎模式哲学方法论论论论科学研究具体方法研究技术和手段经验主义方法论实证主义方法论人文主义方法论结构主义方法论观察、归纳方法区域考察社会调查文献查阅研究空间模型方法社会行为方法系统结构方法地理模型空间分析现象学方法时间地理学方法地理相关法系统分析方法社会生态学方法地理图表用与绘制信息网络技术3S技术人本主义地理学•重视了人类行为的丰富意义和社会价值观念体系中的非经济成分•思考位于人类活动背后的动机。这种思考是完全主观的,主要根据自身或他人感应的环境来推知历史上在多种因素下产生的机制。•人与其生活和经历的地点之间可以建立心理和情感联系,即人对地方的看法,如归属感,地方赋予人的安全感、地位等。•人的行为受制于主体的感知环境,而不是客观环境,为了解释人的行为,就要研究环境对于行为者的主观意义。新旧文化地理学•文化是动力,人是行动者,环境是改造对象。•把地理景观看作一种综合景象,集中对它进行研究,以找到当地文化的整个运转过程。以一种既定的文化为参照,或以抽取文化特征为第一步基础工作,然后考察人——按照文化原则行动的人(超机体的文化)——如何改变了自然景观――创造出相应的文化景观20世纪90年代开始发展、现在已经在旅游休闲地理学中积聚了动力的新范式(即对研究问题进行思考并给出概念界定的方法)开始发挥作用,“新兴地理学”的研究成果已经开始对旅游休闲地理学的研究方法进行渗透,克劳奇根据人类学的传统,将休闲旅游的概念界定为“经历”,表明地理学者们关注的是人与人之间、人与空间和休闲旅游环境之间的关系。三、旅游休闲地理学的发展简史•美国:•20世纪早期,人口统计问题和经济问题方面以及游憩在美国国家公园和国家森林地区的作用。•1949年至20世纪60年代,旅游的经济影响方面:一是区域目的地,二是旅游路线。•20世纪80年代和90年代,季节性和旅游动机问题的探讨•游憩与休闲的研究工作由地理学者和非地理学者完成。•英国:•海滨度假地建设方面进行里重要研究,地理学者也为政府进行有关海滨度假旅游发展问题的研究谈及度假区问题。•南亚:旅游休闲方式•加拿大:度假村与第二住宅•旅游与迁移•资源管理土地管理承载力•持续发展与环境问题•休闲地理-被遗忘的角落•70、80年代,提出旅游地生命周期理论和旅游系统的概念(由诸多游客集中点和不同地区内部的道路网络构成的。三大特性:•1游客的基本特征•2游客在不同地点发生的活动•3游客在不同地点之间发生的活动•学者观点:•L.S.米切尔:地理学刊物发表的旅游文章不多,积极参与旅游学科研究的人员较少,地理学者研究旅游专业声望较低,这些因素都限制旅游地理学的发展。(1979)没有公认的范式或参考理论来指导旅游研究。(1991)•D.G.佩尔斯从历史角度对该领域进行了精彩的评论分析,即使半世纪以后也很难把旅游地理学说成是地理学科较为广泛的研究范围或旅游学科一般领域中的一个课题。(1979)•旅游地理学仍缺乏牢固的概念基础和理论基础。(1995)因此巴特勒提出的生命周期等模型和佩尔斯评述的那些模型在概念理解方面作用十分有限。四、旅游休闲地理学的现状•旅游休闲地理学的研究并不是孤立于地理学和其他学科而进行的,也不是孤立于我们现在的社会。旅游休闲地理学者是“大社会中的小社会”,其学术工作“并非是一个封闭的系统,而是向社会上的各种影响因素开放的,•因为它属于社会的一部分”。旅游地理学者是地理学者群体下面的一个亚群体,•地理学术界群体是一个“制度化的社会群体”,学科内容必须与其环境相互关联,“以便学科变化能与环境内部的重大事件联系起来”。格兰诺建立了一个地理学外部影响和内部变化模型,为旅游休闲地理学研究提供了一个很有价值的参考的框架。改图分为三个相互联系的领域:•旅游研究的背景“在一定时间、一定地点条件下,一门学科的内容体现了有关个体在其知识社会化背景下对外部环境和影响所作出的反应”。下表对旅游休闲地理学的主要研究思路进行了归类D.G佩尔斯R.V史密斯和米切尔米切尔和米菲佩尔斯霍尔和卢供应因素的空间模式需求的空间模式度假区地理游客移动与流动旅游的影响旅游空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