关于如何制作交互360全景的教程

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关于如何制作交互360全景的教程阅读次数:615次发布时间:2011-3-270:40:50所属栏目:360全景近期我们接到一个项目,需要我们给他提供一个交互式的全景解决方案(VRpanorama)去展示他们的样板房。随着Papervision3DAPI的出现,去创造一个球形或者立方形全景成了一件非常容易的事情,这个项目主要的挑战在于如何在这些贴图上创造交互。下面是一些关于交互全景的基础性教程,相信以后将会有不可估量的发展,不要错过电视的宣传片哦。首先,我们创造了一些热点在我们的贴图上,当我们点击的时候,这些热点可以触发在图片上面的动作,告诉摄像机(camera)移动或者放大到某个状态,读取一个声音或者一段视频,又或者告诉导航去往的地方,这些热点的透明值为0所以我们无法看见他们。我们采用开源的Papervision3D1.5来实现这些功能,当然在这个版本中还不能让我们的热点映射到我们的模型上,所以我们不得不再次创造这些热点。比如我们采用的图片X轴为1600px长短,它被附在了一个角度为360°的球形上(360°!球形!这不是废话嘛,不扯这个继续往下讲),我们确定了热点在距离起点702px的地方,这样一来,我们就得到了一个角度(神圣的一刻!)同样的方法,我们得到了Y轴的一个角度,有了这两个角度,我们便可以确定出热点在球形体上的位置。接着使用Moviescene3d给以上热点创造的监听,接下来各种动作,各种声音,各种交互,各种各种...便随心所欲了。

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